Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
blockly > blockRendering > Çekmece > çizim
blockRendering.Drawer.draw() yöntemi
Bloğu çalışma alanına çizin. Burada "çizim" SVG yolu öğelerinin ayarlanması ve ekrandaki hareketli alanların, simgelerin ve bağlantıların ayarlanması anlamına gelir.
Yol parçaları, "adım" dizilerine aktarılır ve ardından boşluklarla birleştirilir ve doğrudan bloka ayarlanır. Bu şekilde, okunabilirliği artırmak için adımların boşluklarla ayrıldığı garanti edilir ancak zorunlu değildir.
İmza:
draw(): void;
Şunu döndürür:
geçersiz
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-07-25 UTC."],[],["The `draw()` method, part of the `blockRendering.Drawer` class, is responsible for rendering a block onto the workspace. This involves setting SVG path elements and positioning fields, icons, and connections. The method constructs the block's path by pushing path segments into \"steps\" arrays. These steps are then joined with spaces and assigned directly to the block. The method does not take any arguments and does not return anything.\n"]]