Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
blockly > blockRendering > Panel samping > gambar
Metode blockRendering.Side.draw()
Gambar blok ke ruang kerja. Di sini, "menggambar" berarti mengatur elemen jalur SVG dan memindahkan bidang, ikon, dan koneksi di layar.
Bagian jalur didorong ke array "langkah", yang kemudian digabungkan dengan spasi dan ditetapkan langsung di blok. Hal ini menjamin bahwa langkah-langkah dipisahkan dengan spasi agar lebih mudah dibaca, tetapi tidak diwajibkan.
Tanda Tangan:
draw(): void;
Hasil:
void
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[],["The `draw()` method, part of the `blockRendering.Drawer` class, is responsible for rendering a block onto the workspace. This involves setting SVG path elements and positioning fields, icons, and connections. The method constructs the block's path by pushing path segments into \"steps\" arrays. These steps are then joined with spaces and assigned directly to the block. The method does not take any arguments and does not return anything.\n"]]