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blockly > blockRendering > Panneau > dessin
Méthode blockRendering.Drawer.draw()
Dessinez le volume sur l'espace de travail. Ici, "dessin" consiste à définir des éléments de chemin SVG et à déplacer des champs, des icônes et des connexions à l'écran.
Les parties des chemins sont transférées dans des tableaux d'étapes, qui sont ensuite joints par des espaces et définis directement sur le bloc. Cela garantit que les étapes sont séparées par des espaces pour une meilleure lisibilité, mais ce n'est pas obligatoire.
Signature :
draw(): void;
Renvoie :
vide
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC)."],[],["The `draw()` method, part of the `blockRendering.Drawer` class, is responsible for rendering a block onto the workspace. This involves setting SVG path elements and positioning fields, icons, and connections. The method constructs the block's path by pushing path segments into \"steps\" arrays. These steps are then joined with spaces and assigned directly to the block. The method does not take any arguments and does not return anything.\n"]]