Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
blockly > blockRendering > ConstantProvider > init
Metoda blockRendering.ConstantProvider.init()
Inicjowanie obiektów kształtu na podstawie stałych ustawionych w konstruktorze.
Podpis:
init(): void;
Zwroty:
nieważne
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2024-11-08 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2024-11-08 UTC."],[[["The `blockRendering.ConstantProvider.init()` method initializes shape objects for block rendering using predefined constants."],["This initialization process is crucial for defining the visual appearance of blocks within Blockly workspaces."],["Calling `init()` ensures that all shape-related properties are correctly configured based on the chosen rendering constants."],["This method has no return value and primarily focuses on internal setup for block visualization."]]],[]]