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blockly > blockRendering > ConstantProvider > init
Méthode blockRendering.ConstantProvider.init()
Initialisez les objets de forme en fonction des constantes définies dans le constructeur.
Signature :
init(): void;
Renvoie :
vide
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Dernière mise à jour le 2024/11/08 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2024/11/08 (UTC)."],[[["The `blockRendering.ConstantProvider.init()` method initializes shape objects for block rendering using predefined constants."],["This initialization process is crucial for defining the visual appearance of blocks within Blockly workspaces."],["Calling `init()` ensures that all shape-related properties are correctly configured based on the chosen rendering constants."],["This method has no return value and primarily focuses on internal setup for block visualization."]]],[]]