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blockly > blockRendering > ConstantProvider > init
Método blockRendering.ConstantProvider.init()
Inicializa objetos de forma según las constantes establecidas en el constructor.
Signature:
init(): void;
Muestra:
void
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Última actualización: 2024-11-08 (UTC)
[[["Fácil de comprender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Resolvió mi problema","solvedMyProblem","thumb-up"],["Otro","otherUp","thumb-up"]],[["Falta la información que necesito","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muy complicado o demasiados pasos","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desactualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema de traducción","translationIssue","thumb-down"],["Problema con las muestras o los códigos","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Otro","otherDown","thumb-down"]],["Última actualización: 2024-11-08 (UTC)"],[[["The `blockRendering.ConstantProvider.init()` method initializes shape objects for block rendering using predefined constants."],["This initialization process is crucial for defining the visual appearance of blocks within Blockly workspaces."],["Calling `init()` ensures that all shape-related properties are correctly configured based on the chosen rendering constants."],["This method has no return value and primarily focuses on internal setup for block visualization."]]],[]]