L'integrazione di Google Mobile Ads SDK in un'app è il primo passo per mostrare gli annunci e generare entrate. Dopo aver integrato l'SDK, puoi scegliere un formato dell'annuncio (ad esempio nativo o video con premio) e seguire i passaggi per implementarlo.
Prima di iniziare
Per preparare l'app, completa i passaggi nelle sezioni seguenti.
Prerequisiti dell'app
Assicurati che il file di build dell'app utilizzi i seguenti valori:
- Versione minima dell'SDK
23o successive - Versione dell'SDK di compilazione
35o successive
- Versione minima dell'SDK
Configura l'app nel tuo account AdMob
Registra la tua app come app monetizzata con AdMob completando i seguenti passaggi:
Accedi a un account AdMob o registrati per.
Registra la tua app con AdMob. Questo passaggio crea un'app monetizzata con AdMob con un ID app AdMob univoco AdMob App ID, necessario più avanti in questa guida.
Configura la tua app
Nel file delle impostazioni di Gradle, includi il repository Maven di Google e il repository Maven Central:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
Aggiungi le dipendenze per Google Mobile Ads SDK al file di build a livello di app:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:25.2.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:25.2.0' }
Fai clic su Sincronizza ora. Per maggiori dettagli sulla sincronizzazione, vedi Sincronizzare i progetti con i file Gradle.
Aggiungi l'ID della tua app monetizzata con AdMob, come identificato nell'interfaccia web di AdMob, al file
AndroidManifest.xmldell'app. Per farlo, aggiungi un tag<meta-data>conandroid:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID". Puoi trovare l'ID app nell'interfaccia web di AdMob. Perandroid:value, inserisci il tuo ID app monetizzata con AdMob, racchiuso tra virgolette.<manifest> <application> <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="SAMPLE_APP_ID"/> </application> </manifest>Sostituisci SAMPLE_APP_ID con l'ID della tua app monetizzata con AdMob. Durante i test, utilizza l'ID app di esempio mostrato nell'esempio precedente.
Inoltre, tieni presente che se non aggiungi il
<meta-data>tag esattamente come mostrato, si verifica un arresto anomalo con il messaggio:Missing application ID.(Facoltativo) Dichiara l'autorizzazione
AD_IDper le versioni precedenti in modo che funzionino con Android 13.Se la tua app utilizza Google Mobile Ads SDK versione 20.4.0 o successive, puoi saltare questo passaggio perché l'SDK dichiara automaticamente l'autorizzazione
com.google.android.gms.permission.AD_IDed è in grado di accedere all'ID pubblicità quando è disponibile.Per le app che utilizzano Google Mobile Ads SDK versione 20.3.0 o precedenti e hanno come target Android 13, devi aggiungere l'
com.google.android.gms.permission.AD_IDnel fileAndroidManifest.xmlin modo che Google Mobile Ads SDK possa accedere all' ID pubblicità:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower --> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/> </application> </manifest>
Per saperne di più sulla
com.google.android.gms.permission.AD_IDdichiarazione dell'autorizzazione, incluso come disattivarla, consulta questo articolo di Play Console.
Inizializza il Google Mobile Ads SDK
Prima di caricare gli annunci, inizializza Google Mobile Ads SDK chiamandoMobileAds.initialize().
Questo metodo inizializza l'SDK e chiama un listener di completamento al termine delle inizializzazioni di entrambi Google Mobile Ads SDK e dell'adattatore o dopo un timeout di 30 secondi. Questa operazione deve essere eseguita una sola volta, idealmente all'avvio dell'app.
Se utilizzi la mediazione di AdMob, attendi la chiamata del gestore di completamento prima di caricare gli annunci. In questo modo, tutti gli adattatori di mediazione vengono inizializzati.
Gli annunci potrebbero essere precaricati da Google Mobile Ads SDK o dagli SDK dei partner di mediazione
al momento dell'inizializzazione. Se devi ottenere il consenso degli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), impostare flag specifici per le richieste, ad esempio
setTagForChildDirectedTreatment()
o
setTagForUnderAgeOfConsent(),
o
intraprendere altre azioni prima di caricare gli annunci, assicurati di farlo prima di inizializzare
Google Mobile Ads SDK.
Ecco un esempio di come chiamare il metodo initialize() su un thread in background all'interno di un'attività:
Java
new Thread(
() -> {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
})
.start();
Kotlin
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
}
Seleziona un formato dell'annuncio
Google Mobile Ads SDK è stato importato e puoi implementare un annuncio. AdMob offre diversi formati di annunci, quindi puoi scegliere quello più adatto all'esperienza utente della tua app.
Banner
Le unità pubblicitarie banner mostrano annunci rettangolari che occupano una porzione del layout di un'app. possono essere aggiornate automaticamente dopo un determinato periodo di tempo. Ciò significa che gli utenti vedranno un nuovo annuncio a intervalli regolari, anche se rimangono sulla stessa schermata della tua app. Inoltre, questo è il formato dell'annuncio più facile da implementare.
Interstitial
Le unità pubblicitarie interstitial mostrano annunci a schermo intero nell'app. Posiziona gli annunci in un punto in cui nell'interfaccia dell'app si verifica una pausa naturale o una transizione, ad esempio dopo il completamento di un livello in un'app di gioco.
Implementa gli annunci interstitial
Nativo
Gli annunci nativi sono annunci in cui puoi personalizzare la modalità di presentazione degli asset, come titoli e inviti all'azione, nelle tue app. Applicando uno stile personalizzato all'annuncio, puoi creare presentazioni di annunci naturali e non intrusive che possono arricchire l'esperienza utente.
Con premio
Le unità pubblicitarie con premio consentono agli utenti di giocare, partecipare a sondaggi o guardare video per vincere premi in-app come monete, vite extra o punti. Puoi impostare premi distinti per le varie unità pubblicitarie, specificare quelli che riceveranno gli utenti e il relativo valore.
Implementa gli annunci con premio
Interstitial con premio
"Interstitial con premio" è un nuovo tipo di formato dell'annuncio con incentivi che consente di offrire premi, ad esempio monete o vite extra, per gli annunci che vengono visualizzati automaticamente durante le normali transizioni dell'app.
A differenza degli annunci con premio, gli utenti non devono attivare la visualizzazione di un interstitial con premio.
Invece della richiesta di attivazione negli annunci con premio, gli interstitial con premio richiedono una schermata introduttiva che annuncia il premio e offre agli utenti la possibilità di disattivare l'annuncio, se lo desiderano.
Implementa gli annunci interstitial con premio
Apertura app
Apertura app è un formato dell'annuncio che viene visualizzato quando gli utenti aprono la tua app o vi tornano. L'annuncio si sovrappone alla schermata di caricamento.
Implementa gli annunci apertura app
Risorse aggiuntive
Il repository Google Mobile Ads su GitHub mostra come utilizzare i diversi formati di annunci offerti da questa API.