ลดเวลาในการตอบสนองของการแสดงผลแรก

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Android (เวอร์ชันเก่า)

การเริ่มต้นแอปด้วยเชนสื่อกลางตามลำดับขั้นที่ยาวและอะแดปเตอร์ของบุคคลที่สามหลายรายการอาจเพิ่มเวลาในการตอบสนองของคำขอโฆษณาสำหรับการแสดงผลที่สำคัญซึ่งแสดงเป็นรายการแรกในเซสชันของผู้ใช้ เวลาในการตอบสนองของการแสดงผลครั้งแรกที่เพิ่มขึ้นนี้อาจทำให้โฆษณาไม่แสดงเนื่องจากคำขอโฆษณายังไม่ได้รับคำตอบ

คู่มือนี้ครอบคลุมสิ่งต่อไปนี้เพื่อลดเวลาในการตอบสนองของการแสดงผลครั้งแรกในเซสชันแอป

ก่อนเริ่มต้น

ตั้งค่า GMA Next-Gen SDK ก่อนดำเนินการต่อ

ตั้งค่าการหมดเวลาเริ่มต้น

ตั้งค่าการหมดเวลาเริ่มต้นเพื่อไม่ให้พลาดโอกาสในการแสดงผล แนวทางนี้จะป้องกันไม่ให้แอปใช้เวลาเกินขีดจำกัดที่คุณกำหนดไว้ คุณสามารถดำเนินการตามคำขอโฆษณาได้หลังจากหมดเวลาที่กำหนดไว้หรือหลังจากเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์

หากต้องการตั้งค่าการหมดเวลาและควบคุมอะแดปเตอร์ที่คุณ เริ่มต้นได้อย่างแม่นยำ โปรดดูหัวข้อใช้การเริ่มต้นอะแดปเตอร์ที่กำหนดค่าได้

ตัวอย่างต่อไปนี้สร้างการกำหนดค่า การเริ่มต้นอะแดปเตอร์ และตั้งค่าการหมดเวลาเริ่มต้นเป็น 5 วินาที

Kotlin

val adapterConfig =
  AdapterInitializationConfig.Builder()
    .setAllowedAdFormats(setOf(AdFormat.APP_OPEN_AD))
    .setInitializationTimeoutMs(5000)
    .build()

Java

AdapterInitializationConfig adapterConfig =
    new AdapterInitializationConfig.Builder()
        .setAllowedAdFormats(Set.of(AdFormat.APP_OPEN_AD))
        .setInitializationTimeoutMs(5000)
        .build();

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อ ใช้การเริ่มต้นอะแดปเตอร์ ที่กำหนดค่าได้

นำแหล่งที่มาของโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้นออกจากคำขอแรก

หากต้องการแสดงโฆษณาโดยไม่มีเวลาในการตอบสนองเพิ่มเติมจากแหล่งที่มาของโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้น ให้ใช้การแบ่งกลุ่มคีย์-ค่าเพื่อ นำแหล่งที่มาของโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้นออกจากคำขอโฆษณาแรก ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้ให้ครบถ้วน

  1. สร้างกลุ่มสื่อกลาง และเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณาซึ่งใช้การเสนอราคา
  2. เพิ่มการแบ่งกลุ่มคีย์-ค่าลงใน กลุ่มสื่อกลางใหม่ซึ่งใช้การเสนอราคาเท่านั้นโดยใช้คีย์ latency และค่า low
  3. จัดลำดับความสำคัญของกลุ่มสื่อกลางใหม่ซึ่งใช้การเสนอราคาเท่านั้นให้อยู่เหนือกลุ่มสื่อกลางหลักใน UI หากต้องการปรับลำดับ ให้เปลี่ยนลำดับความสำคัญของกลุ่มสื่อกลาง
  4. ในคำขอโฆษณาแรก ให้ใส่คู่คีย์-ค่าการกำหนดเป้าหมายเองดังนี้

    Kotlin

    val request = AdRequest.Builder("AD_UNIT_ID")
        .putCustomTargeting("latency", "low")
        .build()
    

    Java

    AdRequest request = new AdRequest.Builder("AD_UNIT_ID")
        .putCustomTargeting("latency", "low")
        .build();
    

  5. ทดสอบการตั้งค่าการแบ่งกลุ่มคีย์-ค่า เพื่อยืนยันว่าคุณกำหนดเป้าหมายกลุ่มสื่อกลางใหม่ซึ่งใช้การเสนอราคาเท่านั้นอย่างถูกต้อง

ปรับปรุงประสิทธิภาพของการแสดงผลที่ไม่เร่งด่วน

หากต้องการปรับปรุงประสิทธิภาพของการแสดงผลที่ไม่เร่งด่วน เช่น โฆษณาที่ ไม่จำเป็นต้องแสดงทันทีที่เปิดแอป ให้ใช้ การโหลดโฆษณาล่วงหน้า ด้วยคำขอโฆษณาที่ไม่ได้กำหนดเป้าหมายกลุ่มสื่อกลางซึ่งใช้การเสนอราคาเท่านั้น