Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Tapjoy za pomocą zapośredniczenia, co obejmuje zarówno określanie stawek, jak i integracje kaskadowe. Opisano w nim, jak dodać reklamy Tapjoy do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Tapjoy z aplikacją Android .
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia AdMob do Tapjoy ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Ustalanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Otrzymano | |
Natywna |
Wymagania
- Android API na poziomie 19 lub wyższym
- [Do określania stawek]: adapter Tapjoy w wersji 12.2.1.1 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja)
Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
Wykonaj czynności dotyczące zapośredniczenia Przewodnik dla początkujących
Krok 1. Skonfiguruj Tapjoy
Zarejestruj się lub zaloguj się w panelu Tapjoy.
Dodaj aplikację
Dodaj swoją aplikację do panelu Tapjoy, przechodząc do listy aplikacji w prawym górnym rogu i klikając przycisk Dodaj aplikację. Pojawi się prośba o podanie szczegółów aplikacji.
Wypełnij formularz i kliknij przycisk Utwórz teraz, aby dodać swoją aplikację do panelu Tapjoy.
Możesz pominąć kroki integracji przedstawione w Tapjoy i przejść do tworzenia miejsc docelowych do wykorzystania w AdMob zapośredniczeniu.

Miejsce docelowe, waluta wirtualna i treść
Miejsce docelowe
Kliknij Generowanie przychodu > Miejsca docelowe i w prawym górnym rogu kliknij przycisk Utwórz miejsce docelowe. Nawet jeśli masz już istniejące miejsce docelowe, warto utworzyć nowe, AdMob aby można je było osobno śledzić i generować w raportach.
Wpisz nazwę miejsca docelowego, zaznacz pole wyboru Zapośredniczenie i wybierz AdMob z listy. Gdy skończysz, kliknij Utwórz.
Wpisana tutaj nazwa miejsca docelowego zostanie użyta do skonfigurowaniaAdMob jednostki reklamowej na potrzeby zapośredniczenia (w następnej sekcji). W tym przykładzie użyliśmy „AdMob zapośredniczenia”, ale możesz nazwać miejsce docelowe w dowolny sposób.
Wirtualna waluta
Otwórz Zarabianie > Waluta wirtualna i w prawym górnym rogu kliknij przycisk Utwórz wirtualną walutę.
Wypełnij formularz i kliknij Utwórz teraz. Użyj NO_CALLBACK jako adresu URL wywołania zwrotnego. Dzięki temu pakiet SDK Tapjoy unika niepotrzebnego wywoływania serwera.
Adapter Tapjoy nie przekazuje wartości ani nazwy waluty, więc możesz wybrać dowolną wartość ogólną jako nazwę i kwotę waluty.

treści
Aby utworzyć treści, które będą wyświetlane w miejscach docelowych, wybierz Zarabianie > Utwórz treści.
Aby uzyskać dodatkowe instrukcje dotyczące tworzenia treści, kliknij kartę odpowiadającą wybranemu formatowi reklamy:
Ustalanie stawek
Pełnoekranowa
Kliknij przycisk Utwórz obok treści automatycznej reklamy pełnoekranowej.



Otrzymano
W przypadku treści zautomatyzowanych reklam wideo z nagrodą kliknij przycisk Utwórz.



Wodospad
Pełnoekranowa
Kliknij przycisk Utwórz obok treści pełnoekranowej reklamy wideo.



Otrzymano
W przypadku treści wideo z nagrodą kliknij przycisk Utwórz.



Znajdź klucz pakietu SDK
Oprócz nazwy miejsca docelowego potrzebujesz też klucza SDK do skonfigurowania AdMob jednostki reklamowej.
Otwórz Ustawienia > Ustawienia aplikacji. Klucz pakietu SDK znajdziesz w sekcji Informacje o aplikacji na karcie Platformy aplikacji.
Znajdowanie kluczy raportowania
Ustalanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji określania stawek.
Wodospad
Aby kontynuować, potrzebujesz klucza OAuth wydawcy i klucza zapośredniczenia. Klucz OAuth wydawcy możesz uzyskać na tej samej stronie, na karcie Klucze interfejsu API.
Klucz zapośredniczenia możesz uzyskać na tej samej stronie, na karcie Klucze zapośredniczenia w kolumnie Klucz interfejsu API do raportowania. Klucz ma etykietę „AdMob”.
Krok 2. Skonfiguruj ustawienia zapośredniczenia AdMob w jednostce reklamowej
Musisz dodać Tapjoy do konfiguracji zapośredniczenia swojej jednostki reklamowej. Najpierw zaloguj się na konto AdMob.
Otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli chcesz zmodyfikować istniejącą grupę zapośredniczenia, kliknij jej nazwę, by ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodaj Tapjoy jako źródło reklam. Jeśli chcesz utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.
Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.

Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Nakładka wyboru jednostek reklamowych
Powiąż tę grupę zapośredniczenia z istniejącą jednostką reklamową AdMob i kliknij Gotowe.

Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:

Dodawanie Tapjoy jako źródła reklam
Ustalanie stawek
Na karcie Określanie stawek w sekcji Źródła reklam wybierz Dodaj źródło reklam. Następnie wybierz Tapjoy.
Kliknij Jak podpisać umowę partnerską i załóż umowę partnerską w zakresie określania stawek z firmą Tapjoy.
Kliknij Potwierdzam i akceptuję, a potem kliknij Dalej.
Jeśli masz już mapowanie aplikacji Tapjoy, możesz je po prostu wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz nazwę mapowania, klucz pakietu SDK i nazwę miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Wodospad
Na karcie Waterfall (Kaskada) w sekcji Źródła reklam wybierz Dodaj źródło reklam.
Wybierz Tapjoy i włącz przełącznik Optymalizuj. Wpisz klucz protokołu OAuth wydawcy i klucz zapośredniczenia uzyskane w poprzedniej sekcji, aby skonfigurować optymalizację źródeł reklam dla Tapjoy. Następnie wpisz wartość eCPM dla Tapjoy i kliknij Dalej.
Jeśli masz już mapowanie aplikacji Tapjoy, możesz je po prostu wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz nazwę mapowania, *klucz pakietu SDK i nazwę miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Tapjoy
Integracja z Android Studio (zalecana)
Dodaj tę zależność implementacji z najnowszą wersją pakietu SDK Tapjoy i adaptera w pliku build.gradle
na poziomie aplikacji:
repositories { google() maven { url "https://sdk.tapjoy.com/" } } ... dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:22.4.0' implementation 'com.google.ads.mediation:tapjoy:13.1.2.0' } ...
Integracja ręczna
Pobierz pakiet SDK Tapjoy na Androida, wyodrębnij tapjoyconnectlibrary.jar
z folderu Libraries
i dodaj go do projektu.
Otwórz artefakty adaptera Tapjoy w repozytorium Google Maven. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik .aar adaptera Tapjoy i dodaj go do projektu.
Krok 4. Wymagany dodatkowy kod
Integracja Tapjoy nie wymaga dodatkowego kodu.
Krok 5. Przetestuj implementację
Reklamy testowe możesz włączyć w panelu Tapjoy w sekcji Ustawienia > Ustawienia aplikacji > Urządzenia testowe. Utwórz nowe urządzenie testowe, używając identyfikatora wyświetlania reklam:
Aby znaleźć identyfikator wyświetlania reklam na urządzeniu, kliknij Google > Reklamy na urządzeniu w Ustawieniach.
Następnie zmodyfikuj treści utworzone wcześniej.
Aby zmienić treści, wybierz Zarabianie > Miejsca docelowe i kliknij kartę Zainicjowane przez użytkownika. Następnie kliknij menu treści, które chcesz edytować, i wybierz Edytuj.
W sekcji Podstawowe zaznacz pole wyboru Tylko dla urządzeń testowych. Następnie kliknij Zapisz u dołu strony. Znakomicie. Masz teraz działającą integrację zapośredniczenia z Tapjoy.

Kroki opcjonalne:
Zgoda użytkowników z UE a RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymywali od użytkowników z Europejskiego Obszaru Gospodarczego określone informacje na temat korzystania z identyfikatorów urządzeń i danych osobowych oraz uzyskali od nich zgodę. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Podczas wnioskowania o zgodę musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może gromadzić, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe oraz dostarczać informacje o wykorzystywaniu każdej sieci. Google nie jest obecnie w stanie automatycznie przekazać takim sieciom zgody użytkownika na wykorzystanie danych.
W pakiecie Tapjoy SDK w wersji 12.6.0 do obsługi ustawień prywatności dodano interfejs API do uzyskiwania zgody użytkownika. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przesłać informacje o zgodzie do pakietu SDK Tapjoy. Jeśli chcesz wywoływać tę metodę, zrób to przed wysłaniem żądań reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Java
import com.tapjoy.TJPrivacyPolicy;
import com.tapjoy.Tapjoy;
...
TJPrivacyPolicy privacyPolicy = Tapjoy.getPrivacyPolicy();
privacyPolicy.setSubjectToGDPR(true);
privacyPolicy.setUserConsent("0");
Kotlin
import com.tapjoy.Tapjoy
...
val privacyPolicy = Tapjoy.getPrivacyPolicy()
privacyPolicy.setSubjectToGDPR(true)
privacyPolicy.setUserConsent("0")
Więcej informacji i wartości podane w poszczególnych metodach znajdziesz w przewodniku po prywatności użytkownika na stronie Tapjoy.
Dodaj Tapjoy do listy partnerów reklamowych na potrzeby RODO
Wykonaj czynności opisane w Ustawieniach RODO , aby dodać firmę Tapjoy do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO w interfejsieAdMob .
Ustawa CCPA
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają przyznania użytkownikom prawa do wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie) za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich informacji osobistych”) na stronie głównej podmiotu sprzedającego. W przewodniku po zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi dotyczącymi ochrony prywatności możesz włączyć ograniczone przetwarzanie danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i zastosować się do wskazówek każdej z nich, aby zachować zgodność z zasadami.
W pakiecie Tapjoy SDK w wersji 12.6.0 do obsługi ustawień prywatności dodano interfejs API do uzyskiwania zgody użytkownika. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przesłać informacje o zgodzie do pakietu SDK Tapjoy. Jeśli chcesz wywoływać tę metodę, zrób to przed wysłaniem żądań reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Java
import com.tapjoy.TJPrivacyPolicy;
import com.tapjoy.Tapjoy;
...
TJPrivacyPolicy privacyPolicy = Tapjoy.getPrivacyPolicy();
privacyPolicy.setUSPrivacy(“1YYY”);
Kotlin
import com.tapjoy.Tapjoy
...
val privacyPolicy = Tapjoy.getPrivacyPolicy()
privacyPolicy.setUSPrivacy(“1YYY”)
Więcej informacji i wartości podane w poszczególnych metodach znajdziesz w przewodniku po prywatności użytkownika na stronie Tapjoy.
Dodaj Tapjoy do listy partnerów reklamowych CCPA
Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia CCPA , aby dodać firmę Tapjoy do listy partnerów reklamowych CCPA w interfejsieAdMob .
Uprawnienia
Aby uzyskać optymalną wydajność, Tapjoy zaleca dodanie tych opcjonalnych uprawnień do pliku AndroidManifest.xml
aplikacji:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
Parametry specyficzne dla sieci
Adapter Tapjoy obsługuje dodatkowy parametr żądania, który można przekazać do adaptera za pomocą klasy TapjoyExtrasBundleBuilder
. TapjoyExtrasBundleBuilder
zawiera tę metodę:
setDebug(bool)
- Włączenie trybu debugowania w pakiecie Tapjoy SDK umożliwia wyświetlanie różnych działań Tapjoy w konsoli programisty Tapjoy. Ten parametr jest obsługiwany w przypadku wszystkich formatów reklam.
Oto przykładowy kod, który pokazuje, jak ustawić te parametry żądania reklamy:
Java
Bundle extras = new TapjoyAdapter.TapjoyExtrasBundleBuilder() .setDebug(true) .build(); AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder() .addNetworkExtrasBundle(TapjoyAdapter.class, extras) .build());
Kotlin
val extras = TapjoyExtrasBundleBuilder() .setDebug(true) .build() val adRequest = AdRequest .addNetworkExtrasBundle(TapjoyAdapter::class.java, extras) .build()
Sprawdź adapter i wersje pakietu SDK
Aby zarejestrować wersję adaptera i pakietu SDK, użyj tego fragmentu kodu:
TapjoyMediationAdapter adapter = new TapjoyMediationAdapter();
VersionInfo adapterVersion = adapter.getVersionInfo();
VersionInfo sdkVersion = adapter.getSDKVersionInfo();
// Log the adapter patch version to 3 digits to represent the x.x.x.x versioning
// used by adapters.
Log.d("TAG", String.format(
"Adapter version: %d.%d.%03d",
adapterVersion.getMajorVersion(),
adapterVersion.getMinorVersion(),
adapterVersion.getMicroVersion()));
Log.d("TAG", String.format(
"SDK version: %d.%d.%d",
sdkVersion.getMajorVersion(),
sdkVersion.getMinorVersion(),
sdkVersion.getMicroVersion()));
Kody błędów
Jeśli adapter nie odbierze reklamy z Tapjoy, możesz sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z
ResponseInfo.getAdapterResponse()
w ramach tych klas:
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Pełnoekranowa | Adapter Tapjoy |
Otrzymano | Adapter tapjoyMediation |
Oto kody i powiązane z nimi wiadomości, które adapter Tapjoy wysyła, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
101 | Brak parametrów serwera Tapjoy skonfigurowanych w interfejsie AdMob lub nieprawidłowe parametry. |
103 | Wydawca musi wysyłać żądania reklam z kontekstem Activity . |
104 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Tapjoy. |
105 | Podczas odtwarzania filmu wystąpił błąd prezentacji Tapjoy. |
106 | Pakiet SDK Tapjoy nie może wczytywać jednocześnie 2 reklam z tym samym identyfikatorem miejsca docelowego. |
107 | Aplikacja nie zażądała reklam natywnych. |
108 | Pakiet SDK Tapjoy nie ma dostępnych treści reklam. |
101 | Brak parametrów serwera Tapjoy skonfigurowanych w interfejsie AdMob lub nieprawidłowe parametry. |
102 | Nie udało się zainicjować pakietu SDK Tapjoy. |
103 | Przejściówka Tapjoy nie obsługuje żądanego formatu reklamy. |
104 | Firma Tapjoy wysłała wywołanie zwrotne wczytywania, ale nie było dostępne żadne treści. |
105 | Reklama dla tej konfiguracji sieci została już wczytana. |
106 | Pakiet SDK Tapjoy zwrócił wywołanie zwrotne błędu wideo. |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia na Androida Tapjoy
Następna wersja
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.4.0.
Wersja 13.1.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 13.1.2.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 13.1.2.
Wersja 13.1.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 13.1.1.
Stworzone i przetestowane:
- pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0,
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 13.1.1.
Wersja 13.0.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 13.0.1.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 13.0.1.
Wersja 13.0.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 13.0.0.
- Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy
VersionInfo
. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 13.0.0.
Wersja 12.11.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.11.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.3.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.3.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.11.1.
Wersja 12.11.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.11.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.11.0.
Wersja 12.10.0.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersion
itargetSdkVersion
do interfejsu API 31. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
- Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 19.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.10.0.
Wersja 12.10.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.10.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.10.0.
Wersja 12.9.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.9.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.9.1.
Wersja 12.9.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.9.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.5.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.9.0.
Wersja 12.8.1.1
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.8.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.4.0.
- Naprawiono błąd polegający na tym, że awarie mogły wystąpić, gdy pole TJError.message w Tapjoy miało wartość null.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.4.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.8.1.
Wersja 12.8.1.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.8.1.
- Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że w przypadku wykrycia błędu przez adapter powodowało rejestrowanie pola
NullPointerException
. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.8.1.
Wersja 12.8.0.1
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.8.0.
Wersja 12.8.0.0
- Usunięto nieprawidłowe komunikaty o błędach.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.7.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.8.0.
Wersja 12.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.7.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.5.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.7.1.
Wersja 12.7.0.0
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że adapter zwraca nieprawidłowy ciąg znaków wersji.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.4.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.4.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.7.0.
Wersja 12.6.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.6.1.
- W przypadku drugiego żądania wczytanie wielu reklam pełnoekranowych z tą samą nazwą miejsca docelowego Tapjoy jednocześnie skutkuje błędem wczytywania. Teraz to zachowanie odpowiada dotychczasowemu zachowaniu w przypadku reklam z nagrodą.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.6.1.
Wersja 12.6.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.6.0.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.2.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.6.0.
Wersja 12.4.2.1
- Dodaliśmy opisowe kody błędów oraz przyczyny niepowodzenia wczytywania/pokazania adaptera.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Tapjoy SDK w wersji 12.4.2.
Wersja 12.4.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.4.2.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.4.2.
Wersja 12.4.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.4.1.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.4.1.
Wersja 12.4.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.4.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.4.0.
Wersja 12.3.4.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.3.4.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Stworzone i przetestowane:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Tapjoy SDK w wersji 12.3.4.
Wersja 12.3.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.3.3.
Wersja 12.3.2.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.3.2.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.
Wersja 12.3.1.1
- Adapter Tapjoy żąda teraz tylko jednej reklamy dla każdego miejsca docelowego.
Wersja 12.3.1.0
- Zaktualizowano adapter tak, aby wywoływał zdarzenie reklamowe „onClick()”.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.3.1.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.1.
Wersja 12.2.1.1
- Dodaliśmy możliwość określania stawek w adapterze reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
Wersja 12.2.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.2.1.
Wersja 12.2.0.1
- Zaktualizowaliśmy przejściówkę, aby obsługiwała nowy interfejs Nagrody z nagrodą w otwartej wersji beta.
- Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.
Wersja 12.2.0.0
- Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Tapjoy w wersji 12.2.0.
Wersja 12.1.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.1.0.
Wersja 12.0.0.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywoływać zdarzenie reklamowe
onRewardedVideoComplete()
.
Wersja 12.0.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK Versiobn 12.0.0.
Wersja 11.12.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK Versiobn w wersji 11.12.2.
Wersja 11.12.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK Versiobn 11.12.1.
Wersja 11.12.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK Versiobn 11.12.0.
Wersja 11.11.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.11.1.
Wersja 11.11.0.0
- Zaktualizowaliśmy adapter, aby był zgodny z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.11.0.
Wersja 11.10.2.0
- Zmieniono kwotę nagrody domyślnej na 1.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.10.2.
Wersja 11.10.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.10.1.
Wersja 11.10.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.10.0.
Wersja 11.9.1.0
- Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo oparte na nagrodach i reklamy pełnoekranowe.