Integracja Tapjoy z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Tapjoy za pomocą zapośredniczenia, co obejmuje zarówno określanie stawek, jak i integracje kaskadowe. Opisano w nim, jak dodać reklamy Tapjoy do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Tapjoy z aplikacją Android .

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia AdMob do Tapjoy ma te możliwości:

Integracja
Ustalanie stawek
Wodospad
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Otrzymano
Natywna

Wymagania

  • Android API na poziomie 19 lub wyższym
  • [Do określania stawek]: adapter Tapjoy w wersji 12.2.1.1 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja)

Krok 1. Skonfiguruj Tapjoy

Zarejestruj się lub zaloguj się w panelu Tapjoy.

Dodaj aplikację

Dodaj swoją aplikację do panelu Tapjoy, przechodząc do listy aplikacji w prawym górnym rogu i klikając przycisk Dodaj aplikację. Pojawi się prośba o podanie szczegółów aplikacji.

Wypełnij formularz i kliknij przycisk Utwórz teraz, aby dodać swoją aplikację do panelu Tapjoy.

Możesz pominąć kroki integracji przedstawione w Tapjoy i przejść do tworzenia miejsc docelowych do wykorzystania w AdMob zapośredniczeniu.

Miejsce docelowe, waluta wirtualna i treść

Miejsce docelowe

Kliknij Generowanie przychodu > Miejsca docelowe i w prawym górnym rogu kliknij przycisk Utwórz miejsce docelowe. Nawet jeśli masz już istniejące miejsce docelowe, warto utworzyć nowe, AdMob aby można je było osobno śledzić i generować w raportach.

Wpisz nazwę miejsca docelowego, zaznacz pole wyboru Zapośredniczenie i wybierz AdMob z listy. Gdy skończysz, kliknij Utwórz.

Wpisana tutaj nazwa miejsca docelowego zostanie użyta do skonfigurowaniaAdMob jednostki reklamowej na potrzeby zapośredniczenia (w następnej sekcji). W tym przykładzie użyliśmy „AdMob zapośredniczenia”, ale możesz nazwać miejsce docelowe w dowolny sposób.

Wirtualna waluta

Otwórz Zarabianie > Waluta wirtualna i w prawym górnym rogu kliknij przycisk Utwórz wirtualną walutę.

Wypełnij formularz i kliknij Utwórz teraz. Użyj NO_CALLBACK jako adresu URL wywołania zwrotnego. Dzięki temu pakiet SDK Tapjoy unika niepotrzebnego wywoływania serwera.

Adapter Tapjoy nie przekazuje wartości ani nazwy waluty, więc możesz wybrać dowolną wartość ogólną jako nazwę i kwotę waluty.

treści

Aby utworzyć treści, które będą wyświetlane w miejscach docelowych, wybierz Zarabianie > Utwórz treści.

Aby uzyskać dodatkowe instrukcje dotyczące tworzenia treści, kliknij kartę odpowiadającą wybranemu formatowi reklamy:

Ustalanie stawek

Pełnoekranowa

Kliknij przycisk Utwórz obok treści automatycznej reklamy pełnoekranowej. Podaj nazwę treści i wybierz Android jako platformę. Wybierz utworzoną wcześniej walutę wirtualną jako walutę wirtualną. Wybierz utworzone wcześniej miejsce docelowe reklamy pełnoekranowej. Gdy skończysz, kliknij przycisk Zapisz, aby utworzyć treści.

Otrzymano

W przypadku treści zautomatyzowanych reklam wideo z nagrodą kliknij przycisk Utwórz. Podaj nazwę treści i wybierz Android jako platformę. Wybierz utworzoną wcześniej walutę wirtualną jako walutę wirtualną. Wybierz utworzone wcześniej miejsce docelowe z nagrodą. Gdy skończysz, kliknij przycisk Zapisz, aby utworzyć treści.

Wodospad

Pełnoekranowa

Kliknij przycisk Utwórz obok treści pełnoekranowej reklamy wideo. Podaj nazwę treści i wybierz Android jako platformę. Wybierz utworzoną wcześniej walutę wirtualną jako walutę wirtualną. Wybierz utworzone wcześniej miejsce docelowe reklamy pełnoekranowej. Gdy skończysz, kliknij przycisk Zapisz, aby utworzyć treści.

Otrzymano

W przypadku treści wideo z nagrodą kliknij przycisk Utwórz. Podaj nazwę treści i wybierz Android jako platformę. Wybierz utworzoną wcześniej walutę wirtualną jako walutę wirtualną. Wybierz utworzone wcześniej miejsce docelowe z nagrodą. Gdy skończysz, kliknij przycisk Zapisz, aby utworzyć treści.

Znajdź klucz pakietu SDK

Oprócz nazwy miejsca docelowego potrzebujesz też klucza SDK do skonfigurowania AdMob jednostki reklamowej.

Otwórz Ustawienia > Ustawienia aplikacji. Klucz pakietu SDK znajdziesz w sekcji Informacje o aplikacji na karcie Platformy aplikacji.

Znajdowanie kluczy raportowania

Ustalanie stawek

Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji określania stawek.

Wodospad

Aby kontynuować, potrzebujesz klucza OAuth wydawcy i klucza zapośredniczenia. Klucz OAuth wydawcy możesz uzyskać na tej samej stronie, na karcie Klucze interfejsu API.

Klucz zapośredniczenia możesz uzyskać na tej samej stronie, na karcie Klucze zapośredniczenia w kolumnie Klucz interfejsu API do raportowania. Klucz ma etykietę „AdMob”.

Krok 2. Skonfiguruj ustawienia zapośredniczenia AdMob w jednostce reklamowej

Musisz dodać Tapjoy do konfiguracji zapośredniczenia swojej jednostki reklamowej. Najpierw zaloguj się na konto AdMob.

Otwórz kartę Zapośredniczenie. Jeśli chcesz zmodyfikować istniejącą grupę zapośredniczenia, kliknij jej nazwę, by ją edytować, i przejdź od razu do sekcji Dodaj Tapjoy jako źródło reklam. Jeśli chcesz utworzyć nową grupę zapośredniczenia, wybierz Utwórz grupę zapośredniczenia.

Podaj format reklamy i platformę, a następnie kliknij Dalej.

Nazwij grupę zapośredniczenia i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Nakładka wyboru jednostek reklamowych

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z istniejącą jednostką reklamową AdMob i kliknij Gotowe.

Na karcie jednostek reklamowych powinny się pojawić wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:

Dodawanie Tapjoy jako źródła reklam

Ustalanie stawek

Na karcie Określanie stawek w sekcji Źródła reklam wybierz Dodaj źródło reklam. Następnie wybierz Tapjoy.

Kliknij Jak podpisać umowę partnerską i załóż umowę partnerską w zakresie określania stawek z firmą Tapjoy.

Kliknij Potwierdzam i akceptuję, a potem kliknij Dalej.

Jeśli masz już mapowanie aplikacji Tapjoy, możesz je po prostu wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.

Następnie wpisz nazwę mapowania, klucz pakietu SDK i nazwę miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Wodospad

Na karcie Waterfall (Kaskada) w sekcji Źródła reklam wybierz Dodaj źródło reklam.

Wybierz Tapjoy i włącz przełącznik Optymalizuj. Wpisz klucz protokołu OAuth wydawcy i klucz zapośredniczenia uzyskane w poprzedniej sekcji, aby skonfigurować optymalizację źródeł reklam dla Tapjoy. Następnie wpisz wartość eCPM dla Tapjoy i kliknij Dalej.

Jeśli masz już mapowanie aplikacji Tapjoy, możesz je po prostu wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.

Następnie wpisz nazwę mapowania, *klucz pakietu SDK i nazwę miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Tapjoy

Dodaj tę zależność implementacji z najnowszą wersją pakietu SDK Tapjoy i adaptera w pliku build.gradle na poziomie aplikacji:

repositories {
    google()
    maven {
       url "https://sdk.tapjoy.com/"
    }
}

...
dependencies {
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:22.4.0'
    implementation 'com.google.ads.mediation:tapjoy:13.1.2.0'
}
...

Integracja ręczna

Pobierz pakiet SDK Tapjoy na Androida, wyodrębnij tapjoyconnectlibrary.jar z folderu Libraries i dodaj go do projektu.

Otwórz artefakty adaptera Tapjoy w repozytorium Google Maven. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik .aar adaptera Tapjoy i dodaj go do projektu.

Krok 4. Wymagany dodatkowy kod

Integracja Tapjoy nie wymaga dodatkowego kodu.

Krok 5. Przetestuj implementację

Reklamy testowe możesz włączyć w panelu Tapjoy w sekcji Ustawienia > Ustawienia aplikacji > Urządzenia testowe. Utwórz nowe urządzenie testowe, używając identyfikatora wyświetlania reklam:

Aby znaleźć identyfikator wyświetlania reklam na urządzeniu, kliknij Google > Reklamy na urządzeniu w Ustawieniach.

Następnie zmodyfikuj treści utworzone wcześniej.

Aby zmienić treści, wybierz Zarabianie > Miejsca docelowe i kliknij kartę Zainicjowane przez użytkownika. Następnie kliknij menu treści, które chcesz edytować, i wybierz Edytuj.

W sekcji Podstawowe zaznacz pole wyboru Tylko dla urządzeń testowych. Następnie kliknij Zapisz u dołu strony. Znakomicie. Masz teraz działającą integrację zapośredniczenia z Tapjoy.

Kroki opcjonalne:

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymywali od użytkowników z Europejskiego Obszaru Gospodarczego określone informacje na temat korzystania z identyfikatorów urządzeń i danych osobowych oraz uzyskali od nich zgodę. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Podczas wnioskowania o zgodę musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może gromadzić, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe oraz dostarczać informacje o wykorzystywaniu każdej sieci. Google nie jest obecnie w stanie automatycznie przekazać takim sieciom zgody użytkownika na wykorzystanie danych.

W pakiecie Tapjoy SDK w wersji 12.6.0 do obsługi ustawień prywatności dodano interfejs API do uzyskiwania zgody użytkownika. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przesłać informacje o zgodzie do pakietu SDK Tapjoy. Jeśli chcesz wywoływać tę metodę, zrób to przed wysłaniem żądań reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

Java

import com.tapjoy.TJPrivacyPolicy;
import com.tapjoy.Tapjoy;
...

TJPrivacyPolicy privacyPolicy = Tapjoy.getPrivacyPolicy();
privacyPolicy.setSubjectToGDPR(true);
privacyPolicy.setUserConsent("0");

Kotlin

import com.tapjoy.Tapjoy
...

val privacyPolicy = Tapjoy.getPrivacyPolicy()
privacyPolicy.setSubjectToGDPR(true)
privacyPolicy.setUserConsent("0")

Więcej informacji i wartości podane w poszczególnych metodach znajdziesz w przewodniku po prywatności użytkownika na stronie Tapjoy.

Dodaj Tapjoy do listy partnerów reklamowych na potrzeby RODO

Wykonaj czynności opisane w Ustawieniach RODO , aby dodać firmę Tapjoy do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO w interfejsieAdMob .

Ustawa CCPA

Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają przyznania użytkownikom prawa do wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie) za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich informacji osobistych”) na stronie głównej podmiotu sprzedającego. W przewodniku po zgodności z amerykańskimi przepisami stanowymi dotyczącymi ochrony prywatności możesz włączyć ograniczone przetwarzanie danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i zastosować się do wskazówek każdej z nich, aby zachować zgodność z zasadami.

W pakiecie Tapjoy SDK w wersji 12.6.0 do obsługi ustawień prywatności dodano interfejs API do uzyskiwania zgody użytkownika. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przesłać informacje o zgodzie do pakietu SDK Tapjoy. Jeśli chcesz wywoływać tę metodę, zrób to przed wysłaniem żądań reklam za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.

Java

import com.tapjoy.TJPrivacyPolicy;
import com.tapjoy.Tapjoy;
...

TJPrivacyPolicy privacyPolicy = Tapjoy.getPrivacyPolicy();
privacyPolicy.setUSPrivacy(“1YYY”);

Kotlin

import com.tapjoy.Tapjoy
...

val privacyPolicy = Tapjoy.getPrivacyPolicy()
privacyPolicy.setUSPrivacy(“1YYY”)

Więcej informacji i wartości podane w poszczególnych metodach znajdziesz w przewodniku po prywatności użytkownika na stronie Tapjoy.

Dodaj Tapjoy do listy partnerów reklamowych CCPA

Wykonaj czynności opisane w sekcji Ustawienia CCPA , aby dodać firmę Tapjoy do listy partnerów reklamowych CCPA w interfejsieAdMob .

Uprawnienia

Aby uzyskać optymalną wydajność, Tapjoy zaleca dodanie tych opcjonalnych uprawnień do pliku AndroidManifest.xml aplikacji:

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>

Parametry specyficzne dla sieci

Adapter Tapjoy obsługuje dodatkowy parametr żądania, który można przekazać do adaptera za pomocą klasy TapjoyExtrasBundleBuilder. TapjoyExtrasBundleBuilder zawiera tę metodę:

setDebug(bool)
Włączenie trybu debugowania w pakiecie Tapjoy SDK umożliwia wyświetlanie różnych działań Tapjoy w konsoli programisty Tapjoy. Ten parametr jest obsługiwany w przypadku wszystkich formatów reklam.

Oto przykładowy kod, który pokazuje, jak ustawić te parametry żądania reklamy:

Java

Bundle extras = new TapjoyAdapter.TapjoyExtrasBundleBuilder()
          .setDebug(true)
          .build();
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
          .addNetworkExtrasBundle(TapjoyAdapter.class, extras)
          .build());

Kotlin

val extras = TapjoyExtrasBundleBuilder()
          .setDebug(true)
          .build()
val adRequest = AdRequest
          .addNetworkExtrasBundle(TapjoyAdapter::class.java, extras)
          .build()

Sprawdź adapter i wersje pakietu SDK

Aby zarejestrować wersję adaptera i pakietu SDK, użyj tego fragmentu kodu:

TapjoyMediationAdapter adapter = new TapjoyMediationAdapter();
VersionInfo adapterVersion = adapter.getVersionInfo();
VersionInfo sdkVersion = adapter.getSDKVersionInfo();
// Log the adapter patch version to 3 digits to represent the x.x.x.x versioning
// used by adapters.
Log.d("TAG", String.format(
    "Adapter version: %d.%d.%03d",
    adapterVersion.getMajorVersion(),
    adapterVersion.getMinorVersion(),
    adapterVersion.getMicroVersion()));
Log.d("TAG", String.format(
    "SDK version: %d.%d.%d",
    sdkVersion.getMajorVersion(),
    sdkVersion.getMinorVersion(),
    sdkVersion.getMicroVersion()));

Kody błędów

Jeśli adapter nie odbierze reklamy z Tapjoy, możesz sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi na żądanie reklamy, korzystając z ResponseInfo.getAdapterResponse() w ramach tych klas:

Format Nazwa zajęć
Pełnoekranowa Adapter Tapjoy
Otrzymano Adapter tapjoyMediation

Oto kody i powiązane z nimi wiadomości, które adapter Tapjoy wysyła, gdy nie uda się wczytać reklamy:

Kod błędu Przyczyna
101 Brak parametrów serwera Tapjoy skonfigurowanych w interfejsie AdMob lub nieprawidłowe parametry.
103 Wydawca musi wysyłać żądania reklam z kontekstem Activity.
104 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Tapjoy.
105 Podczas odtwarzania filmu wystąpił błąd prezentacji Tapjoy.
106 Pakiet SDK Tapjoy nie może wczytywać jednocześnie 2 reklam z tym samym identyfikatorem miejsca docelowego.
107 Aplikacja nie zażądała reklam natywnych.
108 Pakiet SDK Tapjoy nie ma dostępnych treści reklam.
101 Brak parametrów serwera Tapjoy skonfigurowanych w interfejsie AdMob lub nieprawidłowe parametry.
102 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Tapjoy.
103 Przejściówka Tapjoy nie obsługuje żądanego formatu reklamy.
104 Firma Tapjoy wysłała wywołanie zwrotne wczytywania, ale nie było dostępne żadne treści.
105 Reklama dla tej konfiguracji sieci została już wczytana.
106 Pakiet SDK Tapjoy zwrócił wywołanie zwrotne błędu wideo.

Historia zmian adaptera zapośredniczenia na Androida Tapjoy

Następna wersja

  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.4.0.

Wersja 13.1.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 13.1.2.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 13.1.2.

Wersja 13.1.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 13.1.1.

Stworzone i przetestowane:

  • pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0,
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 13.1.1.

Wersja 13.0.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 13.0.1.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 13.0.1.

Wersja 13.0.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 13.0.0.
  • Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy VersionInfo.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.0.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 13.0.0.

Wersja 12.11.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.11.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.3.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.3.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.11.1.

Wersja 12.11.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.11.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.11.0.

Wersja 12.10.0.1

  • Zaktualizowano compileSdkVersion i targetSdkVersion do interfejsu API 31.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
  • Zaktualizowano minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do 19.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.10.0.

Wersja 12.10.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.10.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.10.0.

Wersja 12.9.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.9.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.6.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.9.1.

Wersja 12.9.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.9.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.5.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.9.0.

Wersja 12.8.1.1

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.8.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.4.0.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że awarie mogły wystąpić, gdy pole TJError.message w Tapjoy miało wartość null.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.4.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.8.1.

Wersja 12.8.1.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.8.1.
  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że w przypadku wykrycia błędu przez adapter powodowało rejestrowanie pola NullPointerException.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.8.1.

Wersja 12.8.0.1

  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.0.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.8.0.

Wersja 12.8.0.0

  • Usunięto nieprawidłowe komunikaty o błędach.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.7.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.8.0.

Wersja 12.7.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.7.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.5.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.7.1.

Wersja 12.7.0.0

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że adapter zwraca nieprawidłowy ciąg znaków wersji.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.4.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.4.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.7.0.

Wersja 12.6.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.6.1.
  • W przypadku drugiego żądania wczytanie wielu reklam pełnoekranowych z tą samą nazwą miejsca docelowego Tapjoy jednocześnie skutkuje błędem wczytywania. Teraz to zachowanie odpowiada dotychczasowemu zachowaniu w przypadku reklam z nagrodą.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.6.1.

Wersja 12.6.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.6.0.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.2.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.6.0.

Wersja 12.4.2.1

  • Dodaliśmy opisowe kody błędów oraz przyczyny niepowodzenia wczytywania/pokazania adaptera.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.4.2.

Wersja 12.4.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.4.2.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.4.2.

Wersja 12.4.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.4.1.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.4.1.

Wersja 12.4.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.4.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Pakiet SDK Tapjoy w wersji 12.4.0.

Wersja 12.3.4.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.3.4.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.

Stworzone i przetestowane:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Tapjoy SDK w wersji 12.3.4.

Wersja 12.3.3.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.3.3.

Wersja 12.3.2.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.3.2.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.

Wersja 12.3.1.1

  • Adapter Tapjoy żąda teraz tylko jednej reklamy dla każdego miejsca docelowego.

Wersja 12.3.1.0

  • Zaktualizowano adapter tak, aby wywoływał zdarzenie reklamowe „onClick()”.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.3.1.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.1.

Wersja 12.2.1.1

  • Dodaliśmy możliwość określania stawek w adapterze reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.

Wersja 12.2.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.2.1.

Wersja 12.2.0.1

  • Zaktualizowaliśmy przejściówkę, aby obsługiwała nowy interfejs Nagrody z nagrodą w otwartej wersji beta.
  • Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.

Wersja 12.2.0.0

  • Zweryfikowano zgodność z pakietem SDK Tapjoy w wersji 12.2.0.

Wersja 12.1.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 12.1.0.

Wersja 12.0.0.1

  • Zaktualizowano adapter, aby wywoływać zdarzenie reklamowe onRewardedVideoComplete().

Wersja 12.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK Versiobn 12.0.0.

Wersja 11.12.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK Versiobn w wersji 11.12.2.

Wersja 11.12.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK Versiobn 11.12.1.

Wersja 11.12.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK Versiobn 11.12.0.

Wersja 11.11.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.11.1.

Wersja 11.11.0.0

  • Zaktualizowaliśmy adapter, aby był zgodny z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.11.0.

Wersja 11.10.2.0

  • Zmieniono kwotę nagrody domyślnej na 1.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.10.2.

Wersja 11.10.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.10.1.

Wersja 11.10.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Tapjoy SDK w wersji 11.10.0.

Wersja 11.9.1.0

  • Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo oparte na nagrodach i reklamy pełnoekranowe.