การโหลดโฆษณาล่วงหน้า

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

การโหลดโฆษณาล่วงหน้าเป็นฟีเจอร์การโหลดโฆษณาใน GMA Next-Gen SDK ที่จะโหลดโฆษณาในเบื้องหลังและแคชโฆษณาก่อนแสดง หากต้องการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยใช้การโหลดโฆษณาล่วงหน้า ให้ปิดใช้การแคชที่กำหนดเองและมอบสิทธิ์ความรับผิดชอบนั้นให้กับ GMA Next-Gen SDK

การโหลดโฆษณาล่วงหน้าใน GMA Next-Gen SDK จะโหลดและแคชโฆษณาโดยอัตโนมัติ

การโหลดโฆษณาล่วงหน้ามีประโยชน์ดังนี้

  • การจัดการข้อมูลอ้างอิง: เก็บข้อมูลอ้างอิงไว้จนกว่าโฆษณาจะแสดง
  • การโหลดซ้ำอัตโนมัติ: โหลดโฆษณาใหม่เมื่อดึงโฆษณาจากแคช
  • การลองใหม่ที่มีการจัดการ: โหลดโฆษณาใหม่เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
  • การจัดการการหมดอายุ: รีเฟรชโฆษณาก่อนหมดอายุ
  • การเพิ่มประสิทธิภาพแคช: เพิ่มประสิทธิภาพลำดับแคชเพื่อแสดงโฆษณาที่มีลำดับความสำคัญสูงสุด

เปรียบเทียบการโหลดโฆษณาล่วงหน้ากับการโหลดครั้งเดียว

ใช้การโหลดโฆษณาล่วงหน้าเป็นการผสานรวมเริ่มต้นสำหรับโฆษณาแบบเต็มหน้าจอในแอป

ข้อมูลต่อไปนี้เปรียบเทียบการโหลดโฆษณาล่วงหน้าและคำขอโฆษณาแบบโหลดครั้งเดียว

การโหลดโฆษณาล่วงหน้า

ใช้การโหลดโฆษณาล่วงหน้าเพื่อรับข้อดีต่อไปนี้

  • การจัดการวงจรโดยอัตโนมัติ: มอบสิทธิ์การแคชโฆษณา การติดตามการหมดอายุ การลองส่งคำขอที่ล้มเหลวอีกครั้ง และการรีเฟรชโฆษณาให้ GMA Next-Gen SDK โดยไม่ต้องเขียนหรือดูแลรักษาโค้ดวงจรที่กำหนดเอง เมื่อคุณได้รับโฆษณาที่โหลดไว้ล่วงหน้าจากแคชเพื่อแสดง GMA Next-Gen SDK จะโหลดโฆษณาแทนโดยอัตโนมัติ
  • โฆษณาพร้อมแสดงที่จุดเปลี่ยน: โหลดโฆษณาล่วงหน้าเพื่อแสดงโฆษณาเมื่อผู้ใช้เปลี่ยนระดับหรือหน้าจอ
  • การเลือกโฆษณาที่เพิ่มประสิทธิภาพ: ให้ GMA Next-Gen SDK จัดเก็บโฆษณาหลายรายการต่อการกำหนดค่าการโหลดล่วงหน้า และแสดงโฆษณาที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจากแคชทุกครั้งที่คุณแสดงโฆษณา

การโหลดครั้งเดียว

ใช้คำขอโฆษณาแบบโหลดครั้งเดียวเมื่อคุณต้องการควบคุมคำขอโฆษณาแต่ละรายการโดยตรงเท่านั้น เช่น

  • สื่อกลางขาเข้า: หากคุณใช้สื่อกลาง GMA Next-Gen SDK ผ่านแพลตฟอร์มสื่อกลางของบุคคลที่สาม เช่น การเสนอราคาของพาร์ทเนอร์ ให้ใช้คำขอโฆษณาแบบโหลดครั้งเดียว โปรดดูรายละเอียดที่หัวข้อเกี่ยวกับการเสนอราคาของพาร์ทเนอร์ เนื่องจาก SDK สื่อกลางของบุคคลที่สามจะจัดการ Waterfall, การแคช และรอบการรีเฟรช GMA Next-Gen SDK จึงคาดหวังคำขอโฆษณาเดียวสำหรับการเรียกใช้การโหลดอะแดปเตอร์แต่ละครั้ง
  • คำขอโฆษณาที่กำหนดเอง: หากคุณตั้งค่าพารามิเตอร์ AdRequest ที่กำหนดเองซึ่งเปลี่ยนแปลงก่อนคำขอแต่ละรายการ ให้ใช้คำขอโฆษณาแบบโหลดครั้งเดียว การอัปเดตออบเจ็กต์ PreloadConfiguration จะรีสตาร์ทการโหลดล่วงหน้าและล้างโฆษณาที่แคชไว้

เปรียบเทียบพฤติกรรมวงจรของโฆษณา

ตารางต่อไปนี้เปรียบเทียบวิธีที่การโหลดโฆษณาล่วงหน้าและการโหลดครั้งเดียวจัดการกับพฤติกรรมวงจรของโฆษณา

พฤติกรรม การโหลดโฆษณาล่วงหน้า API แบบโหลดครั้งเดียว
โฆษณาที่หน้าร้าน จัดเก็บโฆษณาที่โหลดไว้ในแคชภายในจนกว่าคุณจะเรียกใช้เมธอด pollAd แอปต้องจัดเก็บการอ้างอิงออบเจ็กต์โฆษณาที่โหลดไว้ในตัวแปรสมาชิกจนกว่าคุณจะแสดงโฆษณา
โหลดโฆษณาซ้ำ โหลดโฆษณาทดแทนโดยอัตโนมัติเมื่อคุณดึงโฆษณาจากแคช แอปของคุณต้องเรียกใช้เมธอด load ด้วยตนเองหลังจากที่ผู้ใช้ปิดโฆษณาหรือโฆษณาไม่แสดง
การลองส่งคำขอที่ล้มเหลวอีกครั้ง ลองส่งคำขอที่ดำเนินการไม่สำเร็จอีกครั้งโดยอัตโนมัติโดยใช้ Exponential Backoff ต้องใช้ตรรกะการลองใหม่ที่กำหนดเองเพื่อจัดการคำขอที่ดำเนินการไม่สำเร็จ
การหมดอายุและการรีเฟรช ติดตามการหมดอายุของโฆษณาและรีเฟรชโฆษณาที่หมดอายุในแคชโดยอัตโนมัติ แอปของคุณต้องติดตามเวลาหมดอายุและส่งคำขอโฆษณาด้วยตนเอง
การเพิ่มประสิทธิภาพแคช จัดเก็บโฆษณาหลายรายการต่อการกำหนดค่าการโหลดล่วงหน้า และแสดงโฆษณาที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดก่อน โหลดโฆษณา 1 รายการต่อคำขอโดยไม่มีคิวหรือลำดับแคชในตัว

วงจรการโหลดโฆษณาล่วงหน้า

การโหลดโฆษณาล่วงหน้าจะแทนที่การเรียกใช้การโหลดโฆษณาด้วยตนเองด้วยขั้นตอนวงจรต่อไปนี้

ขีดจำกัดแคชที่โหลดล่วงหน้า

ขนาดบัฟเฟอร์จะควบคุมจำนวนโฆษณาที่โหลดล่วงหน้าซึ่งเก็บไว้ในหน่วยความจำสำหรับการกำหนดค่าการโหลดล่วงหน้า โดยค่าเริ่มต้น Google จะเพิ่มประสิทธิภาพขนาดบัฟเฟอร์เพื่อสร้างสมดุลระหว่างการใช้หน่วยความจำและเวลาในการตอบสนองของการแสดงโฆษณา

GMA Next-Gen SDK บังคับใช้ขีดจำกัดทั่วทั้งแอปสำหรับจำนวนโฆษณาที่โหลดล่วงหน้าทั้งหมดในหน่วยโฆษณาและรหัสการโหลดล่วงหน้าทั้งหมด ดังนี้

  • ขีดจำกัดเริ่มต้นทั่วทั้งแอป: GMA Next-Gen SDK จะเก็บโฆษณาที่โหลดไว้ล่วงหน้าได้สูงสุด 6 รายการในหน่วยความจำสำหรับทุกรูปแบบและรหัสการโหลดล่วงหน้า
  • ขนาดบัฟเฟอร์ที่แนะนำ: เราขอแนะนำให้ใช้ขนาดบัฟเฟอร์เป็น 2 สำหรับรหัสการโหลดล่วงหน้าแต่ละรหัส

ขั้นตอนถัดไป

GMA Next-Gen SDK รองรับการโหลดโฆษณาล่วงหน้าสำหรับรูปแบบโฆษณาแบบเต็มหน้าจอ รูปแบบโฆษณาแบนเนอร์และโฆษณาเนทีฟจะไม่ใช้การโหลดโฆษณาล่วงหน้า โฆษณาแบนเนอร์จะรีเฟรชโดยอัตโนมัติตามการกำหนดค่าหน่วยโฆษณา และโฆษณาเนทีฟจะใช้คลาส NativeAdLoader

ผสานรวมการโหลดโฆษณาล่วงหน้าสำหรับรูปแบบโฆษณาที่เลือกหรือเพิ่มประสิทธิภาพเวลาในการตอบสนองของการเปิดใช้งาน