यहां Playables को डेवलप करने के बारे में, आम तौर पर पूछे जाने वाले सवालों के जवाब दिए गए हैं.
सामान्य तकनीकी जानकारी
यहां सामान्य तकनीकी विषयों के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले सवाल दिए गए हैं.
मैं किन गेम इंजन का इस्तेमाल कर सकता/सकती हूं?
YouTube Playables, वेब प्लैटफ़ॉर्म के स्टैंडर्ड एपीआई के साथ काम करता है. इसलिए, Playables उन गेम इंजन से बनाए गए गेम के साथ काम करता है जो वेब के लिए बिल्ड एक्सपोर्ट करते हैं. साथ ही, ये गेम इंजन रेंडरिंग के स्टैंडर्ड एपीआई (उदाहरण के लिए, WebGL और Canvas) का इस्तेमाल करते हैं. Playables के लिए, पहले BabylonJS, Cocos, Construct, Defold, melonJS, Phaser, PixiJS, PlayCanvas, React, three.js, Godot, और Unity जैसे इंजन और फ़्रेमवर्क का इस्तेमाल किया गया है.
मैं फ़ोल्ड किए जा सकने वाले फ़ोन के सिम्युलेटर पर, Playables की जांच कैसे करूं?
तेज़ी से जांच करने के लिए, Chrome DevTools में फ़ोल्ड किए जा सकने वाले फ़ोन को सिम्युलेट करने की सुविधा देखें. इसके अलावा, Android Studio में कई एम्युलेटर विकल्प मौजूद हैं. इनका इस्तेमाल, Playables की ज़्यादा बारीकी से जांच करने के लिए किया जा सकता है.
मैं मोबाइल वेबव्यू पर, Playables की जांच कैसे करूं?
ज़्यादा पुष्टि करने के लिए, अपने गेम या SDK टेस्ट सुइट को वेबव्यू में खोलने के लिए, WebView Tester (Android) या WebView - Tester (iOS) जैसे तीसरे पक्ष के ऐप्लिकेशन इस्तेमाल किए जा सकते हैं. यह तीसरे पक्ष का सॉफ़्टवेयर है जिसे Google की ओर से सहायता या पुष्टि नहीं मिलती. इसलिए, ओपन-सोर्स विकल्पों, जैसे कि WebView Tester (Android) या swift-ios-wkwebview-demo (iOS) का इस्तेमाल करके, वेबव्यू की जांच करने वाले अपने ऐप्लिकेशन कंपाइल किए जा सकते हैं.
YouTube में गेम कैसे चलता है?
YouTube के मोबाइल और वेब ऐप्लिकेशन में Playables चलाने के लिए, वेब और मोबाइल की स्टैंडर्ड टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल किया जाता है. इसलिए, Playables, वेब प्लैटफ़ॉर्म के स्टैंडर्ड एपीआई के साथ काम करता है.
इस डायग्राम में, तकनीकी जानकारी की खास बातें दिखाई गई हैं:
YouTube पर Playables के लिए, मेमोरी के इस्तेमाल से जुड़ी कौनसी पाबंदियां लागू होती हैं?
गेम, JavaScript के हीप साइज़ के लिए सिर्फ़ 512 MB तक का इस्तेमाल कर सकते हैं. Playables, iOS पर Safari में चलते हैं. यह वह थ्रेशोल्ड है जिस पर गेम बार-बार क्रैश होगा और ब्राउज़र को रीलोड करेगा. हीप स्नैपशॉट रिकॉर्ड करने के लिए, Chrome DevTools का इस्तेमाल करके, किसी भी समय यह मेज़र किया जा सकता है कि गेम, हीप के कितने साइज़ का इस्तेमाल कर रहा है
कोई गेम "लाइव" कैसे होता है?
हम Playables को उपयोगकर्ताओं के लिए रोल आउट करते समय सावधानी बरतते हैं. इसलिए, हम Playables की पुष्टि करने के लिए, अलग-अलग चरणों में जांच करते हैं. इससे यह पक्का किया जाता है कि YouTube और Playable, दोनों एक साथ सही तरीके से काम करें. इसमें सीमित ऐक्सेस, चरणबद्ध तरीके से रोल आउट करना या हमारे ऑटोमेटेड सिस्टम का इस्तेमाल करके बदलाव करना शामिल हो सकता है.
Playable को सर्टिफ़ाई और पब्लिश करने के बाद, आपको गेम के पूरे इस्तेमाल के लिए सहायता देनी होगी. भले ही, रोल आउट करने के लिए इनमें से कोई भी तरीका इस्तेमाल किया गया हो. आपको किसी भी समय, लोगों की दिलचस्पी में उतार-चढ़ाव देखने को मिल सकता है.
Playables, उपयोगकर्ताओं को कैसे दिखते हैं?
Playables, YouTube के कई प्लैटफ़ॉर्म पर दिखते हैं. इनमें होम पेज, खोज के नतीजे, Playables का डेस्टिनेशन, और आपका चैनल पेज शामिल हैं.
आपके चैनल पेज पर, Playables टैब दिखेगा. इसमें आपके सभी Playables की सूची होगी. जब कोई उपयोगकर्ता आपके किसी Playable को खोलता है, तो उसे आपके चैनल की सदस्यता लेने का लिंक भी दिखेगा.
मैं कॉपीराइट/आईपी का उल्लंघन करने वाले Playable की शिकायत कैसे करूं?
अगर आपकी अनुमति के बिना, कॉपीराइट वाले आपके कॉन्टेंट को YouTube पर पोस्ट किया गया है, तो ईमेल, डाक या फ़ैक्स से शिकायत करने के लिए, यहां दिए गए निर्देशों का पालन करें. फ़िलहाल, YouTube Studio का इस्तेमाल करके शिकायत सबमिट करने की सुविधा उपलब्ध नहीं है.
कुछ और सवाल
अगर आप Playables के मौजूदा डेवलपर हैं, तो आपके लिए अक्सर पूछे जाने वाले सवाल उपलब्ध हैं.