ytgame
מרחב השמות ברמה העליונה של YouTube Playables SDK.
זהו משתנה ברמת ה-global בחלון הנוכחי. אסור לשנות את המשתנה הזה.
זהו משתנה ברמת ה-global בחלון הנוכחי. אסור לשנות את המשתנה הזה.
מרחבי שמות | |
---|---|
ads
|
🧪 ממשק API בתצוגה מקדימה ציבורית: עשוי להשתנות ללא הודעה מראש. |
engagement
|
הפונקציות והמאפיינים שקשורים למעורבות השחקנים. |
game
|
הפונקציות והמאפיינים שקשורים להתנהגויות כלליות במשחק. |
health
|
הפונקציות והמאפיינים שקשורים לבריאות המשחק. |
system
|
הפונקציות והמאפיינים שקשורים למערכת של YouTube. |
ערכים מספריים | |
---|---|
Sdk
|
סוגי השגיאות ש-YouTube Playables SDK גורם להן. |
שיעורים | |
---|---|
Sdk
|
אובייקט השגיאה ש-YouTube Playables SDK גורם להפעלה שלו. |
משתנים | |
---|---|
IN_
|
האם המשחק פועל בסביבת Playables. |
SDK_
|
גרסת ה-SDK של YouTube Playables. |
ערכים מספריים
Const
SdkErrorType
SdkErrorType
משתנים
Const
IN_PLAYABLES_ENV
IN_PLAYABLES_ENV: boolean
ytgame
כדי לוודא שה-SDK נטען בפועל.
- דוגמה
-
const inPlayablesEnv = typeof ytgame !== "undefined" && ytgame.IN_PLAYABLES_ENV;
// An example of where you may want to fork behavior for saving data. if (ytgame?.IN_PLAYABLES_ENV) { ytgame.game.saveData(dataStr); } else { window.localStorage.setItem("SAVE_DATA", dataStr); }
Const
SDK_VERSION
SDK_VERSION: string
- דוגמה
-
// Prints the SDK version to console. Do not do this in production. console.log(ytgame.SDK_VERSION);
ytgame.SdkError
Error
אובייקט השגיאה ש-YouTube Playables SDK גורם להצגתו.
האובייקט
האובייקט
SdkError
הוא צאצא של Error
, והוא מכיל שדה נוסף.
יצרנים | |
---|---|
constructor
|
מאפיינים | |
---|---|
error
|
סוג השגיאה. |
message
|
|
name
|
|
stack
|
מאפיינים
errorType
errorType:
SdkErrorType
ytgame.ads
🧪 API בתצוגה מקדימה לציבור: נתון לשינוי ללא הודעה מראש.
הפונקציות והמאפיינים שקשורים למודעות.
הפונקציות והמאפיינים שקשורים למודעות.
פונקציות | |
---|---|
request
|
בקשה להצגת מודעת מעברון. |
פונקציות
requestInterstitialAd
requestInterstitialAd(): Promise<void>
Experimental
בקשה להצגת מודעת מעברון.🧪 גרסת API להצגה מקדימה לציבור: עשויה להשתנות ללא הודעה מוקדמת.
אין ערובה לכך שהמודעה תוצג.
- דוגמה
-
try { await ytgame.ads.requestInterstitialAd(); // Ad request successful, do something else. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. }
החזרות | |
---|---|
Promise<void>
|
הבטחה שמתקבלת כשהבקשה מסתיימת בהצלחה, או נדחית או מושלכת כשהבקשה נכשלת. |
ytgame.engagement
הפונקציות והמאפיינים שקשורים למעורבות השחקנים.
ממשקים | |
---|---|
Content
|
אובייקט התוכן שהמשחק שולח ל-YouTube. |
Score
|
אובייקט הציון שהמשחק שולח ל-YouTube. |
פונקציות | |
---|---|
open
|
הבקשה מבקשת מ-YouTube לפתוח תוכן שתואם למזהה הסרטון שצוין.
|
send
|
שליחת ציון ל-YouTube. |
פונקציות
openYTContent
openYTContent(content: Content): Promise<void>
המערכת מבקשת מ-YouTube לפתוח תוכן שתואם למזהה הסרטון שצוין.
בדרך כלל, הפעולה הזו תפתח את הסרטון בכרטיסייה חדשה באינטרנט ובנגן המיני בנייד.
בדרך כלל, הפעולה הזו תפתח את הסרטון בכרטיסייה חדשה באינטרנט ובנגן המיני בנייד.
- דוגמה
-
async function showVideo(videoID: string) { try { await ytgame.engagement.openYTContent({ id: videoID }); // Request successful, do something else. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
פרמטרים | |
---|---|
content:
Content
|
התוכן שרוצים לפתוח ב-YouTube. |
החזרות | |
---|---|
Promise<void>
|
Promise שמתבצע כשהפעולה מסתיימת בהצלחה, ומתנגד/יוצר אירוע עם ytgame.SdkError כשהיא נכשלת.
|
sendScore
sendScore(score: Score): Promise<void>
שליחת ציון ל-YouTube.
הציון צריך לייצג מימד אחד של התקדמות במשחק. אם יש כמה מאפיינים, המפתח צריך לבחור מאפיין אחד כדי לשמור על עקביות. התוצאות יסודרו והתוצאה הגבוהה ביותר תוצג בממשק המשתמש של YouTube, כך שממשק המשתמש של התוצאות הגבוהות במשחק צריך להיות תואם למה שנשלח דרך ה-API הזה.
הציון צריך לייצג מימד אחד של התקדמות במשחק. אם יש כמה מאפיינים, המפתח צריך לבחור מאפיין אחד כדי לשמור על עקביות. התוצאות יסודרו והתוצאה הגבוהה ביותר תוצג בממשק המשתמש של YouTube, כך שממשק המשתמש של התוצאות הגבוהות במשחק צריך להיות תואם למה שנשלח דרך ה-API הזה.
- דוגמה
-
async function onScoreAwarded(score: number) { try { await ytgame.engagement.sendScore({ value: score }); // Score sent successfully, do something else. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
פרמטרים | |
---|---|
score:
Score
|
את הציון שרוצים לשלוח ל-YouTube. |
החזרות | |
---|---|
Promise<void>
|
Promise שמתבצע כשהפעולה מסתיימת בהצלחה, ומתנגד/יוצר אירוע עם ytgame.SdkError כשהיא נכשלת.
|
ytgame.engagement.Content
אובייקט התוכן שהמשחק שולח ל-YouTube.
מאפיינים | |
---|---|
id
|
מזהה הסרטון שרוצים לפתוח. |
מאפיינים
id
id: string
ytgame.engagement.Score
אובייקט הציון שהמשחק שולח ל-YouTube.
מאפיינים | |
---|---|
value
|
ערך הציון שמוצג כמספר שלם. |
מאפיינים
ערך
value: number
ytgame.game
הפונקציות והמאפיינים שקשורים להתנהגויות כלליות במשחק.
פונקציות | |
---|---|
first
|
שליחת הודעה ל-YouTube על כך שהמשחק התחיל להציג מסגרות. |
game
|
שליחת הודעה ל-YouTube על כך שהמשחק מוכן לשימוש של השחקנים.
|
load
|
טעינת נתוני משחקים מ-YouTube בצורת מחרוזת בסריאליזציה. |
save
|
שמירת נתוני המשחק ב-YouTube כמחרוזת בסריאליזציה. |
פונקציות
firstFrameReady
firstFrameReady(): void
שליחת הודעה ל-YouTube על כך שהמשחק התחיל להציג מסגרות.
MUST להפעיל את ה-API הזה במשחק. אחרת, המשחק לא יוצג למשתמשים. MUST לבצע קריאה ל-
MUST להפעיל את ה-API הזה במשחק. אחרת, המשחק לא יוצג למשתמשים. MUST לבצע קריאה ל-
firstFrameReady()
לפני gameReady()
.
- דוגמה
-
function onGameInitialized() { ytgame.game.firstFrameReady(); }
gameReady
gameReady(): void
הודעה ל-YouTube על כך שהמשחק מוכן לאפשר לשחקנים לבצע בו פעולות.
המשחק MUST לקרוא ל-API הזה כשאפשר לבצע בו פעולות. אסור לבצע קריאה ל-API הזה כשמסך הטעינה עדיין מוצג. אחרת, המשחק לא יעבור את תהליך האישור של YouTube.
המשחק MUST לקרוא ל-API הזה כשאפשר לבצע בו פעולות. אסור לבצע קריאה ל-API הזה כשמסך הטעינה עדיין מוצג. אחרת, המשחק לא יעבור את תהליך האישור של YouTube.
- דוגמה
-
function onGameInteractable() { ytgame.game.gameReady(); }
loadData
loadData(): Promise<string>
טעינת נתוני המשחק מ-YouTube בצורת מחרוזת בסדרה.
המשחק חייב לטפל בכל ניתוח בין המחרוזת לבין פורמט פנימי.
המשחק חייב לטפל בכל ניתוח בין המחרוזת לבין פורמט פנימי.
- דוגמה
-
async function gameSetup() { try { const data = await ytgame.game.loadData(); // Load succeeded, do something with data. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
החזרות | |
---|---|
Promise<string>
|
Promise שמתבצע כשהטעינה מסתיימת בהצלחה, ודחה עם הערך ytgame.SdkError כשהיא נכשלת.
|
saveData
saveData(data: string): Promise<void>
שמירת נתוני המשחק ב-YouTube כמחרוזת בסריאליזציה.
המחרוזת חייבת להיות מחרוזת UTF-16 תקינה בפורמט תקין, בגודל של עד 3MB. המשחק חייב לטפל בכל ניתוח בין המחרוזת לבין פורמט פנימי. אם צריך, משתמשים ב-
המחרוזת חייבת להיות מחרוזת UTF-16 תקינה בפורמט תקין, בגודל של עד 3MB. המשחק חייב לטפל בכל ניתוח בין המחרוזת לבין פורמט פנימי. אם צריך, משתמשים ב-
String.isWellFormed()
כדי לבדוק אם המחרוזת תקינה.
- דוגמה
-
async function saveGame() { try { ytgame.game.saveData(JSON.stringify(gameSave)); // Save succeeded. } catch (error) { // Handle errors, retry logic, etc. // Note that error may be undefined. } }
פרמטרים | |
---|---|
data: string
|
החזרות | |
---|---|
Promise<void>
|
Promise שמתבצע כשהשמירה מסתיימת בהצלחה, ודחה עם הערך ytgame.SdkError כשהיא נכשלת.
|
ytgame.health
הפונקציות והמאפיינים שקשורים לבריאות המשחק.
פונקציות | |
---|---|
log
|
מתועדת שגיאה ביומן ב-YouTube. |
log
|
המערכת מתעדת אזהרה ביומן ב-YouTube. |
פונקציות
logError
logError(): void
המערכת מתעדת שגיאה ביומן ב-YouTube.
הערה: ממשק ה-API הזה פועל לפי יכולת המערכת ומוגבל בקצב שליחת הבקשות, מה שעלול לגרום לאובדן נתונים.
הערה: ממשק ה-API הזה פועל לפי יכולת המערכת ומוגבל בקצב שליחת הבקשות, מה שעלול לגרום לאובדן נתונים.
- דוגמה
-
function onError() { ytgame.health.logError(); }
logWarning
logWarning(): void
המערכת מתעדת אזהרה ביומן ב-YouTube.
הערה: ממשק ה-API הזה פועל לפי יכולת המערכת ומוגבל בקצב שליחת הבקשות, מה שעלול לגרום לאובדן נתונים.
הערה: ממשק ה-API הזה פועל לפי יכולת המערכת ומוגבל בקצב שליחת הבקשות, מה שעלול לגרום לאובדן נתונים.
- דוגמה
-
function onWarning() { ytgame.health.logWarning(); }
ytgame.system
הפונקציות והמאפיינים שקשורים למערכת של YouTube.
פונקציות | |
---|---|
get
|
הפונקציה מחזירה את השפה שמוגדרת בהגדרות YouTube של המשתמש, בצורת תג שפה לפי BCP-47.
|
is
|
הפונקציה מחזירה את הערך 'כן' אם אודיו המשחק מופעל בהגדרות YouTube, או את הערך 'לא' אם הוא מושבת. |
on
|
הגדרת קריאה חוזרת (callback) שתופעל כשהאירוע של שינוי הגדרות האודיו יופעל מ-YouTube.
|
on
|
הגדרת פונקציית קריאה חוזרת (callback) שתופעל כשאירוע השהיה של משחק יופעל מ-YouTube.
|
on
|
הגדרת קריאה חוזרת (callback) שתופעל כשאירוע של המשך משחק יופעל מ-YouTube.
|
פונקציות
getLanguage
getLanguage(): Promise<string>
הפונקציה מחזירה את השפה שמוגדרת בהגדרות YouTube של המשתמש, בצורת תג שפה של BCP-47.
אין להשתמש בפונקציות אחרות כדי לקבוע את השפה או את אזור הזמן של המשתמש, או לשמור את העדפת השפה שלו בשמירת הנתונים בענן. במקום זאת, כדאי להשתמש בפונקציה הזו כדי להבטיח שחוויית המשתמש תהיה עקבית ב-YouTube.
אין להשתמש בפונקציות אחרות כדי לקבוע את השפה או את אזור הזמן של המשתמש, או לשמור את העדפת השפה שלו בשמירת הנתונים בענן. במקום זאת, כדאי להשתמש בפונקציה הזו כדי להבטיח שחוויית המשתמש תהיה עקבית ב-YouTube.
- דוגמה
-
const localeTag = await ytgame.system.getLanguage(); // `localeTag` is now set to something like "en-US" or "es-419".
החזרות | |
---|---|
Promise<string>
|
Promise שמתבצע כשהאחזור של השפה מצליח, ודחה עם ytgame.SdkError כשהאחזור נכשל.
|
isAudioEnabled
isAudioEnabled(): boolean
הפונקציה מחזירה את סטטוס ההפעלה של האודיו במשחק בהגדרות YouTube.
צריך להשתמש בפונקציה הזו במשחק כדי לאתחל את מצב האודיו במשחק.
צריך להשתמש בפונקציה הזו במשחק כדי לאתחל את מצב האודיו במשחק.
- דוגמה
-
function initGameSound() { if (ytgame.system.isAudioEnabled()) { // Enable game audio. } else { // Disable game audio. } }
החזרות | |
---|---|
boolean
|
ערך בוליאני שמציין אם האודיו מופעל. |
onAudioEnabledChange
onAudioEnabledChange(callback: ((isAudioEnabled: boolean) => void)): (() => void)
הגדרת קריאה חוזרת (callback) שתופעל כשהאירוע של שינוי הגדרות האודיו יופעל מ-YouTube.
MUST להשתמש ב-API הזה במשחק כדי לעדכן את מצב האודיו במשחק.
MUST להשתמש ב-API הזה במשחק כדי לעדכן את מצב האודיו במשחק.
- דוגמה
-
ytgame.system.onAudioEnabledChange((isAudioEnabled) => { if (isAudioEnabled) { // Enable game audio. } else { // Disable game audio. } });
פרמטרים | |
---|---|
callback: ((isAudioEnabled: boolean) => void)
|
פונקציית הקריאה החוזרת שתופעל. |
החזרות | |
---|---|
(() => void)
|
פונקציה להסרת ההגדרה של פונקציית הקריאה החוזרת, שבדרך כלל לא בשימוש. |
onPause
onPause(callback: (() => void)): (() => void)
הגדרת פונקציית קריאה חוזרת (callback) שתופעל כשאירוע השהיה של משחק יופעל מ-YouTube. למשחק יש חלון קצר לשמירת המצב לפני שהוא יוסר.
onPause נקראת בכל סוגי ההשהיות, כולל כשהמשתמש יוצא מהמשחק. אין ערובה שהמשחק ימשיך.
onPause נקראת בכל סוגי ההשהיות, כולל כשהמשתמש יוצא מהמשחק. אין ערובה שהמשחק ימשיך.
- דוגמה
-
ytgame.system.onPause(() => { pauseGame(); }); function pauseGame() { // Logic to pause game state. }
פרמטרים | |
---|---|
callback: (() => void)
|
פונקציית הקריאה החוזרת שתופעל. |
החזרות | |
---|---|
(() => void)
|
פונקציה להסרת ההגדרה של פונקציית הקריאה החוזרת, שבדרך כלל לא בשימוש. |
onResume
onResume(callback: (() => void)): (() => void)
הגדרת קריאה חוזרת (callback) שתופעל כשאירוע של המשך המשחק יופעל מ-YouTube.
לא בטוח שהמשחק ימשיך אחרי ההשהיה.
לא בטוח שהמשחק ימשיך אחרי ההשהיה.
- דוגמה
-
ytgame.system.onResume(() => { resumeGame(); }); function resumeGame() { // Logic to resume game state. }
פרמטרים | |
---|---|
callback: (() => void)
|
פונקציית הקריאה החוזרת שתופעל. |
החזרות | |
---|---|
(() => void)
|
פונקציה להסרת ההגדרה של פונקציית הקריאה החוזרת, שבדרך כלל לא בשימוש. |