ক্র্যাশ হওয়ার কারণ বোঝা

ক্র্যাশ রেট আপনার Playable-এর প্লেয়ের শতাংশ পরিমাপ করে যা ক্র্যাশে শেষ হয়েছে। প্রতিটি ক্র্যাশ করা প্লে একটি কারণের অধীনে গণনা করা হয়, তাই কারণগুলি আপনার মোট ক্র্যাশ রেটে যোগ হয়।

ক্র্যাশ করার কারণ এর মানে কী সাধারণ সমাধান
প্লে করার সময় Webview ক্র্যাশ করেছে গেমপ্লে চলাকালীন আপনার Playable হোস্ট করা ওয়েবভিউ অপ্রত্যাশিতভাবে ক্র্যাশ করেছে। iOS-এ জাভাস্ক্রিপ্ট মেমরি সীমা (৫১২ এমবি) অতিক্রম করার কারণে এটি সাধারণত ঘটে। গেমপ্লে চলাকালীন মেমরির সর্বাধিক ব্যবহার কমাতে, শুধুমাত্র প্রয়োজন হলেই অ্যাসেট লোড করুন, অব্যবহৃত অ্যাসেট ও অবজেক্ট খালি করুন এবং ছোট মিডিয়া ফাইল ব্যবহার করুন।
শুরু হওয়ার আগে Webview ক্র্যাশ করেছে আপনার Playable হোস্ট করা ওয়েবভিউ গেমপ্লে শুরু হওয়ার আগে অপ্রত্যাশিতভাবে ক্র্যাশ করেছে। iOS-এ জাভাস্ক্রিপ্ট মেমরি সীমা (৫১২ এমবি) অতিক্রম করার কারণে এটি সাধারণত ঘটে। প্রথমে কম অ্যাসেট লোড করুন অথবা পরে লোড করুন।
অ্যাপ ক্র্যাশ মেমরি সংক্রান্ত সমস্যা ছাড়া অন্য কোনও কারণে YouTube অ্যাপ অপ্রত্যাশিতভাবে বন্ধ হয়ে গেছে। ক্র্যাশ বৃদ্ধির ঘটনা শিপ করা Playables আপডেটের সাথে সম্পর্কিত কিনা তা চেক করুন এবং সবচেয়ে বেশি ক্র্যাশ হওয়া ডিভাইসগুলি চেক করুন।
অ্যাপ স্টল YouTube অ্যাপ ফ্রিজ হয়ে গেছে এবং কাজ করছে না। দীর্ঘ সময় ধরে চলা টাস্ক ছোট ছোট অংশে ভাগ করুন।
অ্যাপে মেমরি নেই ডিভাইসের মেমরি শেষ হয়ে গেছে এবং YouTube অ্যাপ বন্ধ হয়ে গেছে। মোট মেমরির ব্যবহার কমান।

আরও জানুন: