업데이트 기록

이 페이지에서는 다음 문서의 업데이트 기록을 제공합니다.

2026년 10월 16일

  • 수익 창출 요건을 준수하지 않으면 수익 창출 기능이 사용 중지될 수 있음을 명시하도록 업데이트하고 실제 현금 보상 (섹션 1), 보상형 광고(섹션 2.1), 전면 광고 (섹션 2.2), 광고주 친화적인 콘텐츠 (섹션 4)에 대한 요건을 추가했습니다.

2026년 8월 25일

  • 원본, 승인 또는 라이선스 콘텐츠를 요구하고 중복 게임 빌드를 금지하는 중복 콘텐츠 정책 (섹션 2.2)을 추가하기 위해 신뢰 및 안전 요구사항을 업데이트했습니다.

2026년 8월 24일

  • AGI (Accessible Gaming Initiative) 플레이어 검색 및 개발자 메타데이터 정확성을 다루는 게임 접근성 태그 (섹션 2 및 2.1)를 추가했습니다.

2024년 7월 11일

  • 기술 요구사항을 여러 페이지로 리팩터링했습니다.
  • 요구사항 정리 및 중복 삭제

2024년 6월 24일

총 번들 크기 한도를 100MiB에서 250MiB로 늘리고 지연 로드 안내를 추가했습니다.

2024년 6월 17일

테스트 모음 업데이트:

  • 게임은 더 이상 HTTPS를 통해 제공될 필요가 없으며 테스트를 위해 localhost에서 제공될 수 있습니다.
  • 전체 테스트 모음을 새로고침하지 않고도 iframe의 콘텐츠를 새로고침할 수 있도록 URL 입력란 옆에 새로고침 버튼이 추가되었습니다.

2024년 5월 16일

설계 요구사항과 권장사항을 더 명확하게 구분하기 위해 설계 권장사항을 별도의 문서로 이동합니다.

2024년 5월 8일

액세스를 확대하고 탐색을 개선하기 위해 게임 룸 개발자 사이트를 리팩터링했습니다.

2024년 5월 7일

firstFrameReady 호출에 대한 추가 세부정보를 포함하여 게임 준비 알림의 기술 요구사항을 업데이트했습니다.

2024년 5월 3일

  • 이전 요구사항 버전의 보관 파일을 만들었습니다.

2024년 3월 5일

개별 파일 크기 한도가 10MiB에서 30MiB로 늘어났습니다.

2024년 2월 23일

게임이 게임 룸 환경 내에서 실행되는 시점을 개발자에게 알리기 위해 최상위 네임스페이스에 IN_PLAYABLES_ENV 불리언을 추가했습니다.

2023년 12월 4일

테스트 모음 업데이트

  • 파일 이름에 지원되지 않는 문자가 있는지 확인하는 기능이 추가되었습니다.
    • 지원되는 문자에 대한 자세한 내용은 기술 요구사항 - 1.9 파일 이름을 참고하세요.
    • 알려진 제한사항: 이 검사로 로드된 모든 리소스를 검증하지 못할 수 있습니다.
  • 초기 iframe 높이를 0으로 설정하는 등 로드 화면을 모의하는 기능이 추가되었습니다.
  • 일시중지 및 재개 시 오디오를 전환하여 프로덕션과 더 가깝게 일치하도록 일시중지-재개 버튼을 업데이트했습니다.
  • 이벤트 로깅에서 실행 불가능한 메시지를 삭제했습니다.

2023년 11월 10일

다운로드 가능한 테스트 모음 번들이 호스팅된 테스트 모음으로 대체되었습니다.

이전에 테스트 모음 번들에서 사용할 수 있었던 TypeScript 유형 정의 파일이 기본 게임 룸 SDK 도움말로 이동되었습니다.

2023년 9월 7일

시작하기 섹션이 업데이트되어 게임 룸 SDK URL이 v0에서 v1로 변경되었습니다.

2023년 8월 30일

허용되는 특수문자(_, -, .)를 명시적으로 나열하는 참조를 삭제하도록 파일 이름 및 썸네일 섹션이 업데이트되었습니다.

또한 새 게임 버전에서 클라우드 저장이 작동하도록 요구하도록 클라우드 저장 섹션이 업데이트되었습니다.

2023년 8월 25일

saveData 섹션이 업데이트되어 저장 데이터가 유효하고 올바른 형식의 UTF-16 문자열이어야 함을 명확히 합니다.

2023년 8월 18일

일시중지 및 재개 섹션이 업데이트되어 onPause가 호출된 후 게임이 모든 실행을 일시중지하고 onResume가 호출된 후에만 재개해야 함을 명확히 했습니다.

2023년 8월 11일

게임 번들의 파일 이름 지정에 사용되는 글자 수 제한을 포함하도록 파일 이름 섹션이 추가되었습니다.

2023년 8월 10일

상호작용 방법 섹션이 업데이트되어 게임의 모든 UI 구성요소가 의도한 대로 오류나 예기치 않은 동작 없이 작동해야 합니다.

2023년 8월 9일

사용자가 YouTube에서 게임 룸을 쉽게 찾고 인식할 수 있도록 게임의 썸네일 요구사항을 나열하는 썸네일 이미지 섹션이 추가되었습니다.

2023년 8월 8일

동작 및 입력 섹션이 업데이트되어 게임이 Esc 이벤트에서 preventDefault()를 호출하지 못하도록 합니다.

또한 절대 경로를 사용하면 오류가 발생할 수 있으므로 번들의 다른 파일을 참조할 때 게임에서 상대 경로만 사용하도록 요구하는 새로운 파일 참조 섹션이 추가되었습니다.

2023년 8월 2일

기술 요구사항 및 게임 룸 게임 디자인 가이드라인의 음소거 섹션이 업데이트되어 음소거 및 음소거 해제 기능을 오디오 컨트롤이라고 지칭하고 세분화된 오디오 컨트롤에 볼륨 슬라이더 또는 음소거 전환 버튼 또는 둘 다 포함될 수 있음을 나타냅니다.

2023년 7월 28일

게임 룸 게임 디자인 가이드라인 문서가 업데이트되어 표현이 표준화되고 권장사항과 스크린샷이 업데이트되었습니다.

2023년 7월 20일

교차 플랫폼 일시중지 및 재개 기능을 제공하기 위해 일시중지 및 재개 섹션이 추가되었습니다.

2023년 7월 19일

이제 YouTube 게임 룸 사이트에는 다양한 기기와 플랫폼에서 YouTube 게임을 플레이하는 사용자에게 최적의 게임 환경을 제공하기 위한 가이드 역할을 하는 게임 룸 게임 디자인 가이드라인 문서가 포함되어 있습니다.

게임 디자인 가이드라인은 다음 영역에 중점을 둡니다.

  • 썸네일 이미지
  • 기기 적응
  • 사용자 인터페이스(UI)
  • 동작 및 입력
  • 일시중지
  • 음소거
  • 햅틱 반응
  • 사용자 온보딩
  • 게임 종료 (승리 화면)
  • 접근성

또한 onAudioEnabledChange 섹션이 업데이트되어 Flutter의 제안된 JavaScript 상호 운용성 (JS-Interop) 레이어에서 오류를 일으키는 코드의 작은 오타가 수정되었습니다.

2023년 7월 14일

크기 섹션이 다음과 같이 업데이트되었습니다.

  • 데스크톱에서 전체 화면으로, 모바일에서 가로 모드 또는 세로 모드로 게임을 플레이할 수 있어야 한다는 요구사항이 삭제되었습니다.
  • 게임이 세로 모드로 플레이 가능해야 한다는 내용이 추가되었습니다.
  • 게임이 가로 모드로 플레이 가능해야 한다는 내용을 추가했습니다. 그렇지 않으면 게임이 중앙에 배치되거나 필러박스를 포함해야 합니다.
  • 게임에서 기기 방향을 고정해서는 안 된다는 내용을 추가했습니다.

2023년 7월 11일

Flutter 웹으로 작성된 게임과 통합할 수 있도록 Flutter 웹 (실험용) 섹션이 추가되었습니다.

2023년 7월 1일

음소거 전환 섹션에서는 게임이 YouTube와 시스템의 오디오 설정을 모두 준수해야 하며 게임 사운드가 예기치 않게 재생되지 않아야 합니다.

또한 콘텐츠 처리 완료 섹션에서는 최종 레벨이나 게임 완료와 같이 상호작용할 콘텐츠가 더 이상 없음을 게임에서 사용자에게 알려야 한다고 명시합니다.

2023년 6월 30일

이제 시작하기 섹션에 게임이 로컬에서 제공될 때 SDK가 작동하지 않는다는 메모가 포함됩니다. SDK 통합이 올바른지 확인하려면 SDK 테스트 모음을 참고하세요.

2023년 6월 2일

이제 YouTube 게임 룸 사이트에는 YouTube 게임을 지원하는 강력한 API 집합을 제공하는 게임 룸 SDK 문서가 포함되어 있습니다.

2023년 5월 26일

기술 요구사항 문서 업데이트는 다음과 같습니다.

섹션 변경사항
로드 시간 전 세계 평균 인터넷 속도 6.8Mbps 및 미국 평균 인터넷 속도 20Mbps를 포함했습니다.
상호작용 메서드 사용자가 게임과 상호작용할 때 게임이 의도치 않게 입력을 지연하거나 무시해서는 안 된다는 내용을 추가했습니다.
썸네일 1:1, 5:7, 16:9 비율에 필요한 이미지 해상도가 업데이트되었습니다.
게시자 또는 개발자 정보 게임에 게시자 또는 개발자의 이름을 포함해야 하며 향후 콘텐츠 등급을 제공해야 할 수도 있는 새로운 섹션이 추가되었습니다.
게임 룸 SDK 로드 게임이 다른 게임 코드보다 먼저 게임 룸 SDK를 로드하도록 요구하는 이 새 섹션이 추가되었습니다.
게임 준비 알림 게임의 첫 번째 프레임을 화면에 렌더링할 준비가 되었을 때만 firstFrameReady API를 호출하고 게임이 사용자 상호작용을 할 준비가 되었을 때만 gameReady API를 호출하도록 업데이트되었습니다.
음소거 전환 YouTube 음소거가 설정된 경우 오디오가 출력되지 않아야 하며 게임의 음소거 또는 음소거 해제 컨트롤이 오디오 출력에 영향을 미치지 않아야 한다는 내용을 추가했습니다.

2023년 3월 24일

이제 YouTube 게임 룸 사이트에는 YouTube에서 게임을 플레이하는 사용자에게 원활한 게임 환경을 제공하기 위한 기술 요구사항 문서가 포함되어 있습니다.

기술 요구사항 섹션에서는 다음 영역에 중점을 둡니다.

  • 게임 안정성
  • YouTube 환경
  • YouTube 통합
  • 현지화
  • 수익 창출