سجلّ النُسخ السابقة

تقدم هذه الصفحة سِجل النُسخ السابقة للمستندات التالية:

11 يوليو 2024

  • إعادة تضمين المتطلبات الفنية في صفحات متعددة.
  • تنظيف المتطلبات وإزالة التكرار

24 يونيو 2024

زيادة الحدّ الأقصى لإجمالي حجم الحزمة من 100 مبيبايت إلى 250 مبيبايت وإضافة طريقة "التحميل الكسول" التوجيه.

17 يونيو 2024

تحديثات حزمة الاختبار:

  • لم تعُد هناك حاجة لعرض الألعاب عبر HTTPS ويمكن عرضها من خلال المضيف المحلي للاختبار.
  • تمت إضافة زر إعادة التحميل بجانب حقل عنوان URL لإعادة تحميل محتوى إطار iframe بدون إعادة تحميل حزمة الاختبار بالكامل.

16 مايو 2024

انقل أفضل ممارسات التصميم إلى مستند منفصل لتحديد أفضل بين متطلبات التصميم وأفضل الممارسات.

8 مايو 2024

إعادة تصميم الموقع الإلكتروني لمطوّري ميزة "هيّا نلعب" لتوسيع نطاق الوصول إليه وتحسينه التنقل.

7 مايو 2024

تم تعديل المتطلبات الفنية للإشعار الجاهزة للّعبة من خلال إضافة تفاصيل إضافية حول مكالمة firstFrameReady.

3 مايو 2024

  • تم إنشاء أرشيف يتضمّن نُسخ المتطلبات السابقة.

5 مارس 2024

تمت زيادة الحد الأقصى لحجم الملف الفردي من 10 مبيبايت إلى 30 مبيبايت.

23 فبراير 2024

تمت إضافة القيمة المنطقية IN_PLAYABLES_ENV إلى مساحة الاسم ذات المستوى الأعلى لإعلام المطوّرين بالحالات التي تشغيل اللعبة ضمن بيئة "هيّا نلعب".

4 كانون الأول (ديسمبر) 2023

تعديلات "حزمة أدوات الاختبار"

  • تمت إضافة ميزة التحقّق من الأحرف غير المتوافقة في أسماء الملفات.
    • للحصول على معلومات عن الأحرف المتوافقة، يُرجى الاطّلاع على المتطلبات الفنية - 1.9 أسماء الملفات:
    • قيد معروف: قد لا تؤدي عملية الفحص هذه إلى التحقّق من صحة جميع الموارد المحمَّلة.
  • تمت إضافة ميزة لمحاكاة شاشة التحميل، بما في ذلك ضبط يمكن ضبط ارتفاع iframe على 0.
  • تم تعديل زر الإيقاف المؤقت واستئناف التشغيل ليطابق الإنتاج بشكل أكبر من خلال التبديل. الصوت عند الإيقاف المؤقت والاستئناف.
  • تمت إزالة الرسائل غير القابلة للتنفيذ من تسجيل الأحداث.

‏10 تشرين الثاني (نوفمبر) 2023

تم استبدال حزمة Test Suite القابلة للتنزيل بـ الإصدار التجريبي المستضاف الحزمة

ملف تعريفات نوع TypeScript الذي كان متاحًا في السابق في Test Suite تم نقل الحزمة إلى مقالة حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بميزة "هيّا نلعب" الرئيسية.

7 أيلول (سبتمبر) 2023

تم تعديل قسم البدء لتغيير قسم "هيّا نلعب". عنوان URL لحزمة SDK من v0 إلى v1

30 آب (أغسطس) 2023

تتم إزالة القسمين أسماء الملفات والصور المصغّرة تحديث لإزالة المراجع لسرد الرموز الخاصة المسموح بها بوضوح (_، -، .).

بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل قسم عمليات الحفظ في السحابة الإلكترونية لطلب عمليات حفظ البيانات في السحابة الإلكترونية للعمل في إصدارات جديدة من الألعاب.

25 آب (أغسطس) 2023

تم تعديل قسم saveData لتوضيح أنّ عملية حفظ البيانات أن تكون سلسلة UTF-16 صالحة وصياغة

18 آب (أغسطس) 2023

تم تعديل قسم الإيقاف المؤقت والاستئناف لتوضيح أنّ يجب أن توقف اللعبة مؤقتًا جميع عمليات التنفيذ بعد طلب onPause وتستأنف مرة واحدة فقط تسمّى onResume.

11 آب (أغسطس) 2023

تمت إضافة قسم أسماء الملفات لتضمين الحرف. القيود المستخدمة لتسمية الملفات في حِزمة اللعبة.

10 آب (أغسطس) 2023

تم تعديل قسم طرق التفاعل لطلب جميع لتعمل مكونات واجهة المستخدم داخل اللعبة بالشكل المطلوب وبدون أخطاء أو والتصرفات غير المتوقعة.

9 آب (أغسطس) 2023

تمّت إضافة قسم الصور المصغّرة لإدراج متطلبات الصور المصغّرة، ما يتيح للمستخدمين اكتشاف يمكن تشغيله في YouTube.

8 آب (أغسطس) 2023

تم تعديل قسم الإيماءات والإدخال لحظر لعبة للاتصال بـ preventDefault() في أحداث Esc.

بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة قسم مراجع الملفات الجديد لطلب الألعاب إلى استخدام المسارات النسبية فقط عند الإشارة إلى ملفات أخرى في الحزمة أن استخدام المسارات المطلقة يمكن أن يتسبب في حدوث خطأ.

2 آب (أغسطس) 2023

قسم "كتم الصوت" لكلّ من المتطلبات الفنية وتصميم الألعاب ضمن ميزة "هيّا نلعب" تم تعديل الإرشادات للإشارة إلى ميزتَي كتم الصوت وإعادته كميزة صوت. وللإشارة إلى أنّ عناصر التحكّم في الصوت الدقيقة قد تحتوي على أشرطة تمرير الصوت أو مفتاح كتم الصوت أو كليهما

28 تموز (يوليو) 2023

تم تعديل مستندات إرشادات تصميم الألعاب في ميزة "هيّا نلعب" لتصبح لتوحيد الصياغة وتعديل أفضل الممارسات ولقطات الشاشة

‏20 تموز (يوليو) 2023

تمت إضافة القسم الإيقاف المؤقت والاستئناف لتوفير إمكانات الإيقاف المؤقت والاستئناف عبر المنصات.

19 تموز (يوليو) 2023

أصبح موقع "هيّا نلعب" على YouTube يتضمّن الآن إرشادات تصميم الألعاب في ميزة "هيّا نلعب" للعمل كدليل لتوفير تجربة لعب مثالية مستخدمي ألعاب YouTube على أجهزة ومنصات مختلفة.

تركز إرشادات تصميم اللعبة على المجالات التالية:

  • الصور المصغّرة
  • تكييف الجهاز
  • واجهة المستخدم (UI)
  • الإيماءات والإدخال
  • إيقاف مؤقت
  • كتم الصوت
  • ملاحظات ملموسة
  • إعداد المستخدم
  • نهاية اللعبة (شاشة الفوز)
  • تسهيل الاستخدام

بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل القسم onAudioEnabledChange لإصلاح حدث خطأ مطبعي بسيط في الرمز البرمجي تسبّب في حدوث خطأ في طبقة تشغيل JavaScript المقترَحة (JS-Interop).

14 تموز (يوليو) 2023

تم تعديل قسم الحجم على النحو التالي:

  • تمت إزالة الشرط الذي ينص على وجوب تشغيل اللعبة في وضع ملء الشاشة على الكمبيوتر المكتبي وفي الوضع الأفقي أو العمودي على الأجهزة الجوّالة.
  • تمّت إضافة أنّه يجب أن تكون اللعبة قابلة للتشغيل في الوضع العمودي.
  • تمّت إضافة اللعبة بأنّه يجب أن تكون اللعبة قابلة للتشغيل في الوضع الأفقي. خلاف ذلك، فإن اللعبة يجب أن يكون في الوسط أو يجب أن يحتوي على مربّع عمودي.
  • وتمت إضافة أنّه يجب ألا تقفل اللعبة اتجاه الجهاز.

11 تموز (يوليو) 2023

تمّت إضافة قسم Flutter Web (الإصدار التجريبي) لتفعيل الميزة بالتكامل مع الألعاب المكتوبة باستخدام Flutter Web.

1 تموز (يوليو) 2023

لاستخدام قسم إيقاف/تفعيل كتم الصوت، يجب أن تلتزم اللعبة بالصوت. إعداد كل من YouTube والنظام وأنّه يجب عدم تشغيل صوت اللعبة بشكل غير متوقع.

بالإضافة إلى ذلك، قسم إكمال معالجة المحتوى أن اللعبة يجب أن تخبر المستخدم بأنه لم يعد هناك محتوى يجب التفاعل معه كما هو الحال في المستوى النهائي أو عند إكمال اللعبة.

30 حزيران (يونيو) 2023

يتضمّن قسم البدء الآن ملاحظة بأنّ حزمة تطوير البرامج (SDK) ستكون عدم إمكانية عندما يتم تقديم اللعبة محليًا. للتحقّق من صحة دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) راجِع حزمة اختبار حزمة تطوير البرامج (SDK).

2 حزيران (يونيو) 2023

يتضمّن موقع "هيّا نلعب" على YouTube الآن مستندات حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بميزة "هيّا نلعب" التي مجموعة قوية من واجهات برمجة التطبيقات التي تتيح تشغيل ألعاب YouTube.

26 أيار (مايو) 2023

في ما يلي التعديلات التي أُجريت على مستندات المتطلبات الفنية:

القسم التغييرات
وقت التحميل تم تضمين متوسط سرعة الإنترنت البالغ 6.8 ميغابت في الثانية في جميع أنحاء العالم و20 ميغابت في الثانية الولايات المتحدة
طرق التفاعل تمت إضافة أنّه عندما يتفاعل المستخدم مع اللعبة، يجب ألا تتم تأخير الإدخال أو تجاهله بدون قصد.
الصور المصغّرة تم تعديل درجات دقة الصور المطلوبة لكل من 1:1 و5:7 و16:9. والنسب.
معلومات الناشر أو المطوّر تمت إضافة هذا القسم الجديد الذي يتطلّب أن تتضمّن اللعبة اسم ناشر أو مطوّر برامج وقد يُطلب منك أيضًا تقديم تقييم حسب الفئة العمرية في المستقبل.
تحميل حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بميزة "هيّا نلعب" تمت إضافة هذا القسم الجديد وهو يتطلّب من اللعبة تحميل حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بميزة "هيّا نلعب" قبل أي رمز لعبة آخر.
إشعار بأنّ اللعبة جاهزة تم تعديل البيانات لطلب واجهة برمجة تطبيقات firstFrameReady فقط عند يكون الإطار الأول من لعبتك جاهزًا للعرض على الشاشة طلب واجهة برمجة تطبيقات gameReady عندما تكون اللعبة جاهزة لأي مستخدم التفاعل.
إيقاف/تفعيل كتم الصوت أضيفت إلى أنّه عند ضبط كتم الصوت في YouTube، يجب ألا يتم إخراج الصوت. ويجب ألا يؤثِّر عنصرا التحكّم في كتم الصوت أو إعادة الصوت في إخراج الصوت.

‫24 مارس 2023

أصبح موقع "هيّا نلعب" على YouTube يتضمّن الآن المتطلبات الفنية مستندات تهدف إلى توفير تجربة لعب سلسة للمستخدمين اللعب على YouTube.

يركّز قسم المتطلبات الفنية على الجوانب التالية:

  • ثبات اللعبة
  • تجربة YouTube
  • دمج YouTube
  • الأقلمة
  • تحقيق الربح