In diesem Abschnitt werden die Anforderungen an die Barrierefreiheit behandelt.
1 Richtlinien für Drittanbieter
In diesem Abschnitt werden die geltenden Richtlinien für Drittanbieter für barrierefreie Inhalte behandelt.
1.1 Richtlinien für barrierefreie Webinhalte (Web Content Accessibility Guidelines, WCAG) AA
- Entwickler SOLLTEN sich nach besten Kräften bemühen, Playables gemäß den Richtlinien für barrierefreie Webinhalte (Web Content Accessibility Guidelines, WCAG) AA barrierefrei zu gestalten, um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern und die Auffindbarkeit zu erhöhen.
2 Tags für Barrierefreiheit bei Spielen
Für Playables sind Tags für Barrierefreiheit verfügbar, damit Spieler Spiele finden können, die ihren Bedürfnissen entsprechen. Dazu wird das System der Entertainment Software Association's Accessible Games Initiative verwendet.
Die Tags werden Spielern in den Spielinformationen für jedes Playable angezeigt und tragen dazu bei, dass Spiele besser gefunden werden und die Nutzerinteraktion und ‑bindung steigt.
2.1 Tags für Barrierefreiheit bei Spielen für Spieler
- Entwickler SOLLTEN einem Playables-Eintrag Tags für Barrierefreiheit der Accessible Gaming Initiative (AGI) hinzufügen. Durch das Taggen eines Playables können Spieler Titel finden, die ihren Bedürfnissen entsprechen. Gleichzeitig wird Vertrauen aufgebaut, die Auffindbarkeit verbessert und die Reichweite erhöht.
- Entwickler DÜRFEN keine Tags auswählen, die die Funktionen oder Inhalte eines Spiels falsch darstellen.
- Die Kriterien für Tags sind auf der Website der Accessible Games Initiative der Entertainment Software Association verfügbar.
- Falsche oder irreführende Tags für Barrierefreiheit verstoßen gegen die YouTube-Richtlinien zu Spam und irreführenden Metadaten.