Suivez les étapes décrites sur cette page. Vous disposerez ainsi d'une application de ligne de commande Go simple qui envoie des requêtes à l'API YouTube Data en cinq minutes environ.
L'exemple de code utilisé dans ce guide récupère la ressourcechannel pour la chaîne YouTube GoogleDevelopers et affiche des informations de base à partir de cette ressource.
Prérequis
Pour exécuter ce guide de démarrage rapide, vous devez disposer des éléments suivants :
- Go (dernière version recommandée)
- Git (dernière version recommandée)
- Accès à Internet et à un navigateur Web
- Un compte Google
Étape 1 : Activer l'API YouTube Data
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Utilisez cet assistant pour créer ou sélectionner un projet dans la Google Developers Console et activer automatiquement l'API. Cliquez sur Continuer, puis sur Accéder aux identifiants.
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Sur la page Créer des identifiants, cliquez sur le bouton Annuler.
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En haut de la page, sélectionnez l'onglet OAuth consent screen (Écran de consentement OAuth). Sélectionnez une adresse e-mail, saisissez un nom de produit s'il n'est pas déjà défini, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
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Sélectionnez l'onglet Identifiants , cliquez sur le bouton Créer des identifiants , puis sélectionnez ID client OAuth.
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Sélectionnez le type d'application Autre, saisissez le nom "Démarrage rapide de l'API YouTube Data", puis cliquez sur le bouton Créer.
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Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue qui s'affiche.
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Cliquez sur le bouton (Télécharger au format JSON) à droite de l'ID client.
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Déplacez le fichier téléchargé vers votre répertoire de travail et renommez-le
client_secret.json.
Étape 2 : Préparer l'espace de travail
- Définissez la variable d'environnement
GOPATHsur votre répertoire de travail. - Obtenez la bibliothèque cliente Go de l'API YouTube Data et le package OAuth2 à l'aide des commandes suivantes :
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3go get -u golang.org/x/oauth2/...
Étape 3 : Configurer l'exemple
Créez un fichier nommé quickstart.go dans votre répertoire de travail et copiez-y le code suivant :
// Sample Go code for user authorization package main import ( "encoding/json" "fmt" "log" "io/ioutil" "net/http" "net/url" "os" "os/user" "path/filepath" "golang.org/x/net/context" "golang.org/x/oauth2" "golang.org/x/oauth2/google" "google.golang.org/api/youtube/v3" ) const missingClientSecretsMessage = ` Please configure OAuth 2.0 ` // getClient uses a Context and Config to retrieve a Token // then generate a Client. It returns the generated Client. func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client { cacheFile, err := tokenCacheFile() if err != nil { log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err) } tok, err := tokenFromFile(cacheFile) if err != nil { tok = getTokenFromWeb(config) saveToken(cacheFile, tok) } return config.Client(ctx, tok) } // getTokenFromWeb uses Config to request a Token. // It returns the retrieved Token. func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token { authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline) fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+ "authorization code: \n%v\n", authURL) var code string if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil { log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err) } tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code) if err != nil { log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err) } return tok } // tokenCacheFile generates credential file path/filename. // It returns the generated credential path/filename. func tokenCacheFile() (string, error) { usr, err := user.Current() if err != nil { return "", err } tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials") os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700) return filepath.Join(tokenCacheDir, url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err } // tokenFromFile retrieves a Token from a given file path. // It returns the retrieved Token and any read error encountered. func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) { f, err := os.Open(file) if err != nil { return nil, err } t := &oauth2.Token{} err = json.NewDecoder(f).Decode(t) defer f.Close() return t, err } // saveToken uses a file path to create a file and store the // token in it. func saveToken(file string, token *oauth2.Token) { fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file) f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600) if err != nil { log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err) } defer f.Close() json.NewEncoder(f).Encode(token) } func handleError(err error, message string) { if message == "" { message = "Error making API call" } if err != nil { log.Fatalf(message + ": %v", err.Error()) } } func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) { call := service.Channels.List(part) call = call.ForUsername(forUsername) response, err := call.Do() handleError(err, "") fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " + "and it has %d views.", response.Items[0].Id, response.Items[0].Snippet.Title, response.Items[0].Statistics.ViewCount)) } func main() { ctx := context.Background() b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json") if err != nil { log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err) } // If modifying these scopes, delete your previously saved credentials // at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope) if err != nil { log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err) } client := getClient(ctx, config) service, err := youtube.New(client) handleError(err, "Error creating YouTube client") channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers") }
Étape 4 : Exécuter l'exemple
Créez et exécutez l'exemple à l'aide de la commande suivante à partir de votre répertoire de travail :
go run quickstart.go
La première fois que vous exécutez l'exemple, vous êtes invité à autoriser l'accès :
Accédez à l'URL fournie dans votre navigateur Web.
Si vous n'êtes pas déjà connecté à votre compte Google, vous serez invité à le faire. Si vous êtes connecté à plusieurs comptes Google, vous serez invité à en sélectionner un pour l'autorisation.
- Cliquez sur le bouton Accepter.
- Copiez le code qui s'affiche, collez-le dans l'invite de ligne de commande, puis appuyez sur Entrée.
Remarques
- Les informations d'autorisation sont stockées dans le système de fichiers. Par conséquent, les exécutions ultérieures ne demanderont pas d'autorisation.
- Le flux d'autorisation de cet exemple est conçu pour une application de ligne de commande. Pour savoir comment effectuer l'autorisation dans une application Web, consultez l'article consacré à l'utilisation d'OAuth 2.0 pour les applications de serveur Web.