نیک بوچر در مورد نمونه سازی حرکت و طراحی متریال

به Designer vs خوش آمدید. برنامه‌نویس، نمایشی که سعی می‌کند چالش‌های پیش روی صنعت را با گشودن گفتگو بین این دو، ارائه راهکارهایی برای گردش کار، ابزارها و بحث در مورد مبارزات روزمره حل کند.

مصطفی در مورد طراحی حرکتی، نمونه سازی اولیه و سه لایه طراحی متریال با نیک بوچر، مدافع طراحی و توسعه دهنده در گوگل صحبت می کند.

در این قسمت:

از طریق Spotify Feedburner ، iTunes یا Google Music در پادکست Designer Vs Developer مشترک شوید

ضبط ویدیو را تماشا کنید.

این صفحه به شما کمک کرد؟
آره
بهترین چیز در مورد این صفحه چه بود؟
به من کمک کرد تا هدفم را کامل کنم
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من را داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات دقیقی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خواندن آن آسان بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خیر
بدترین چیز در مورد این صفحه چه بود؟
این به من کمک نکرد تا هدف(های)م را تکمیل کنم
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من از دست رفته بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات نادرستی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خواندنش سخت بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .