Ada Rose Cannon o projektowaniu gry VR w ciągu tygodnia
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Witamy w Project Vs. Developer – programach, które starają się sprostać wyzwaniom, przed jakimi stoi branża, rozpoczynając rozmowę między nimi, dostarczając wnioski na przyszłość, rozwiązania dotyczące przepływów pracy, narzędzia i dyskusje dotyczące codziennych trudności.
Mustafa rozmawia z Adą Rose Cannon, kierownikiem ds. rozwoju aplikacji internetowych w witrynie Samsunga. Opowiada o swojej pasji do rzeczywistości wirtualnej, nowych standardach internetowych i łączeniu różnych technologii w gry o rzeczywistości wirtualnej opartej na lęku i zdrowiu psychicznym.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2025-07-25 UTC."],[],["Mustafa and Ada Rose Cannon discuss Virtual Reality on the Web, new Web Standards, and integrating various web technologies. They explore building a VR game addressing anxiety and mental health. Key topics include A-Frame, Twinery, Archilogic toolkit, Glitch creative community, and Google Poly. The episode touches on accessibility in VR, and resources are shared for further exploration. Viewers can watch the video and listen via different streaming platforms.\n"]]