Ada Rose Cannon spiega come progettare un gioco VR in una settimana
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Ti diamo il benvenuto in Designer Vs., uno spettacolo che cerca di risolvere le sfide affrontate nel settore, dando vita a una conversazione tra i due, per fornire conclusioni, soluzioni per flussi di lavoro, strumenti e discussioni sulle sfide quotidiane.
Mustafa parla con Ada Rose Cannon, Developer Advocate per il browser web Samsung, della loro passione per la realtà virtuale sul Web, dei nuovi standard web e dello stitching di varie tecnologie sul Web per creare un gioco VR per l'ansia e la salute mentale.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC."],[],["Mustafa and Ada Rose Cannon discuss Virtual Reality on the Web, new Web Standards, and integrating various web technologies. They explore building a VR game addressing anxiety and mental health. Key topics include A-Frame, Twinery, Archilogic toolkit, Glitch creative community, and Google Poly. The episode touches on accessibility in VR, and resources are shared for further exploration. Viewers can watch the video and listen via different streaming platforms.\n"]]