Sven Laqua นําหลักการของ Gestalt มาใช้ปรับปรุงการออกแบบของคุณ

ยินดีต้อนรับสู่นักออกแบบและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งเป็นรายการที่พยายามแก้ปัญหาที่อุตสาหกรรมต้องเผชิญ โดยเปิดการสนทนาระหว่าง 2 ฝ่าย กล่าวถึงการจากไป โซลูชัน เวิร์กโฟลว์ เครื่องมือ และการสนทนาเกี่ยวกับอุปสรรคในชีวิตประจําวัน

Mustafa พูดคุยกับ Sven Laqua หัวหน้าฝ่าย UX ที่ Digital Science เกี่ยวกับการออกแบบการเคลื่อนไหว, HCI, การติดตามดวงตา และหลักการของ Gestalt

ตอนนี้

สมัครใช้บริการพอดแคสต์ Developers กับพอดแคสต์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ผ่าน Spotify Feedburner,iTunes หรือ Google Music

ดูการบันทึกวิดีโอ

หน้านี้มีประโยชน์ไหม
ได้
อะไรคือสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับหน้านี้
ช่วยให้ฉันบรรลุเป้าหมาย
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
ฉันได้รับข้อมูลที่ต้องการ
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
ข้อมูลถูกต้อง
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
อ่านง่าย
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
อื่นๆ
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
ไม่
อะไรคือสิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกี่ยวกับหน้านี้
คําแนะนําไม่ช่วยให้ฉันบรรลุเป้าหมาย
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
มีข้อมูลไม่ถูกต้อง
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
อ่านยาก
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา
อื่นๆ
ขอบคุณสำหรับความคิดเห็น หากคุณมีแนวคิดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงหน้านี้ โปรดสร้างปัญหา