Свен Лакуа об использовании гештальт-принципов для улучшения дизайна
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Добро пожаловать в Designer Vs. Разработчик, шоу, которое пытается решить проблемы, с которыми сталкивается отрасль, открывая диалог между ними, предоставляя выводы, решения для рабочих процессов, инструменты и обсуждения повседневных проблем.
Мустафа беседует со Свеном Лакуа, руководителем отдела UX в Digital Science, о разработке движения, HCI, отслеживании взгляда и принципах гештальта.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-25 UTC."],[],["The \"Designer Vs. Developer\" podcast episode features Mustafa and Sven Laqua discussing design challenges. Key topics include motion design, HCI, and eye-tracking studies. The conversation also covers the Gestalt laws of grouping, focal element usage, and the \"Universal Principles of Design.\" Referenced resources include the Material Theme Editor and Dark Sky. Listeners are invited to subscribe through various platforms and watch video recordings.\n"]]