برندن کرنز در مورد روشهای خلاقانه نمونهسازی و تقویت طراحی مبتنی بر سناریو
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
به Designer vs خوش آمدید. برنامهنویس، نمایشی که سعی میکند با گشودن گفتوگو بین این دو، راهحلهایی برای گردش کار، ابزارها و بحثهایی در مورد مبارزات روزمره، چالشهای پیش روی صنعت را حل کند.
مصطفی با برندان کرنز، یکی از طراحان ارشد تعامل در Google، در مورد روشهای خلاقانه برای نمونهسازی و اینکه چگونه استفاده از طراحی مبتنی بر سناریو میتواند به شما در ایجاد تجربیات عالی برای کاربر کمک کند، صحبت میکند.
در این قسمت:
تفاوت در نمونه سازی مکاتب فکری، نشان دادن قصد در مقابل اطلاع رسانی به یک توسعه دهنده.
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من را داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات دقیقی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خواندن آن آسان بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خیر
بدترین چیز در مورد این صفحه چه بود؟
این به من کمک نکرد تا هدف(های)م را تکمیل کنم
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من از دست رفته بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات نادرستی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خواندنش سخت بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
،
به Designer vs خوش آمدید. برنامهنویس، نمایشی که سعی میکند با گشودن گفتوگو بین این دو، راهحلهایی برای گردش کار، ابزارها و بحثهایی در مورد مبارزات روزمره، چالشهای پیش روی صنعت را حل کند.
مصطفی با برندان کرنز، یکی از طراحان ارشد تعامل در Google، در مورد روشهای خلاقانه برای نمونهسازی و اینکه چگونه استفاده از طراحی مبتنی بر سناریو میتواند به شما در ایجاد تجربیات عالی برای کاربر کمک کند، صحبت میکند.
در این قسمت:
تفاوت در نمونه سازی مکاتب فکری، نشان دادن قصد در مقابل اطلاع رسانی به یک توسعه دهنده.
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من را داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات دقیقی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خواندن آن آسان بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خیر
بدترین چیز در مورد این صفحه چه بود؟
این به من کمک نکرد تا هدف(های)م را تکمیل کنم
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من از دست رفته بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات نادرستی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خواندنش سخت بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
،
به Designer vs خوش آمدید. برنامهنویس، نمایشی که سعی میکند با گشودن گفتوگو بین این دو، راهحلهایی برای گردش کار، ابزارها و بحثهایی در مورد مبارزات روزمره، چالشهای پیش روی صنعت را حل کند.
مصطفی با برندان کرنز، یکی از طراحان ارشد تعامل در Google، در مورد روشهای خلاقانه برای نمونهسازی و اینکه چگونه استفاده از طراحی مبتنی بر سناریو میتواند به شما در ایجاد تجربیات عالی برای کاربر کمک کند، صحبت میکند.
در این قسمت:
تفاوت در نمونه سازی مکاتب فکری، نشان دادن قصد در مقابل اطلاع رسانی به یک توسعه دهنده.
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من را داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات دقیقی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خواندن آن آسان بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خیر
بدترین چیز در مورد این صفحه چه بود؟
این به من کمک نکرد تا هدف(های)م را تکمیل کنم
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات مورد نیاز من از دست رفته بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
اطلاعات نادرستی داشت
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
خواندنش سخت بود
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
یک چیز دیگر
از بازخورد شما سپاسگذاریم. اگر ایده خاصی در مورد چگونگی بهبود این صفحه دارید، لطفاً یک مشکل ایجاد کنید .
،
به Designer vs خوش آمدید. برنامهنویس، نمایشی که سعی میکند با گشودن گفتوگو بین این دو، راهحلهایی برای گردش کار، ابزارها و بحثهایی در مورد مبارزات روزمره، چالشهای پیش روی صنعت را حل کند.
مصطفی با برندان کرنز، یکی از طراحان ارشد تعامل در Google، در مورد روشهای خلاقانه برای نمونهسازی و اینکه چگونه استفاده از طراحی مبتنی بر سناریو میتواند به شما در ایجاد تجربیات عالی برای کاربر کمک کند، صحبت میکند.
در این قسمت:
تفاوت در نمونه سازی مکاتب فکری، نشان دادن قصد در مقابل اطلاع رسانی به یک توسعه دهنده.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-25 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["Mustafa and Brendan Kearns, a Senior Interaction Designer at Google, discuss creative prototyping methods. They explore the differences in prototyping approaches, specifically showing intent versus informing developers. Key topics include scenario-based design, red lining, the \"throwing things over the fence\" mentality, and user journey mapping. The \"Painting with Code\" concept from AirBnB is also mentioned, offering further insight into the discussions.\n"]]