Brendan Kearns über kreative Möglichkeiten des Prototyping und szenariobasiertes Design

Willkommen bei „Designer vs. Entwickler“, einer Show, die versucht, die Herausforderungen der Branche zu lösen, indem eine Unterhaltung zwischen den beiden eröffnet wird. Dabei werden Tipps, Lösungen für Workflows, Tools und Diskussionen zu alltäglichen Problemen gegeben.

Mustafa spricht mit Brendan Kearns, Senior Interaktionsdesigner bei Google, über kreative Möglichkeiten zum Prototypen und wie Sie mit szenariobasiertem Design die Nutzerfreundlichkeit optimieren können.

In dieser Folge:

  • Der Unterschied bei der Erstellung von Prototypen für Bildungseinrichtungen, die die Absicht darstellen, einen Entwickler zu informieren.
  • Rotverkleidung.
  • Wirf Dinge raus.
  • AirBnB – Painting with Code
  • Szenariobasiertes Design
  • User Journey Mapping (Zuordnung von Kaufprozessen):

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