Sceneform 快速入門導覽課程的動畫

開始使用場景場景動畫。本指南說明如何完成下列作業:

  • 設定您的開發環境以支援動畫
  • 在範例應用程式中載入並執行動畫

本指南假設您已安裝適用於 Android 的 Sceneform SDK。如果沒有,請參閱 Android 快速入門導覽課程瞭解安裝和設定步驟。

如果您是第一次使用骨骼動畫,請參閱模型動畫概念簡介。

設定開發環境

建構並執行範例應用程式

如何建構並執行「動畫」範例應用程式:

  1. 動畫範例匯入 Android Studio。這個 ID 位於場景 SDK 中的 samples/animation 資料夾中。

  2. 如要查看 Android Studio 中的動畫素材資源,請前往 app/sampledata/models。這些素材資源如下:

    • andy_dance.fbx,主要的 Andy 舞蹈動畫模型。
    • andy_wave_l.fbx。志安揮手的左動畫資料。
    • andy_wave_r.fbx。志安揮手右側動畫資料。
    • baseball_cap.fbx. 志安的棒球帽。
  3. 在 Android Studio 中,按一下「執行」圖示

  4. 選擇您的裝置做為部署目標,然後按一下「OK」啟動範例應用程式。

    在建構程序中,Android Studio 會將資產編譯為 *.sfb 格式的檔案。

  5. 在您的裝置上,為「動畫」範例應用程式授予相機存取權,然後按照下列步驟操作:

    • 找出所需飛機,然後輕觸飛機上任何地方,即可在場景中跳舞的安迪。
    • 如要開始為「志安」建立舞蹈動畫,請輕觸選單。
    • 如要在安迪和帽子中新增或移除棒球帽,請輕觸帽子圖示。