Method: vitals.slowrenderingrate.query

指標セット内の指標をクエリします。

HTTP リクエスト

POST https://playdeveloperreporting.googleapis.com/v1beta1/{name=apps/*/slowRenderingRateMetricSet}:query

この URL は gRPC Transcoding 構文を使用します。

パスパラメータ

パラメータ
name

string

必須。リソース名。

形式: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet

リクエスト本文

リクエストの本文には、次の構造のデータが含まれます。

JSON 表現
{
  "timelineSpec": {
    object (TimelineSpec)
  },
  "dimensions": [
    string
  ],
  "metrics": [
    string
  ],
  "filter": string,
  "pageSize": integer,
  "pageToken": string,
  "userCohort": enum (UserCohort)
}
フィールド
timelineSpec

object (TimelineSpec)

タイムライン集計パラメータの仕様。

サポートされている集計期間:

  • DAILY: 指標はカレンダーの期間で集計されます。過去の制約により、サポートされているタイムゾーンは America/Los_Angeles のみです。
dimensions[]

string

データをスライスするためのディメンション。

サポートされているディメンション:

  • apiLevelstring): ユーザーのデバイスで動作していた Android の API レベル。例:26.
  • versionCodeint64): ユーザーのデバイスで実行されていたアプリのバージョン。
  • deviceModelstring): ユーザーのデバイスモデルの一意の識別子。ID の形式は「deviceBrand/device」です。deviceBrand は Build.BRAND に、device は Build.DEVICE に対応しています(例: google/coral)。
  • deviceBrandstring): ユーザーのデバイス ブランドの一意の識別子(例: google
  • deviceTypestring): ユーザーのデバイスの種類(フォーム ファクタとも呼ばれます)。スマートフォン。
  • countryCodestring): IP アドレスに基づく、ユーザーのデバイスの国または地域。2 文字の ISO-3166 コードで表されます(例: 米国の場合は US)。
  • deviceRamBucketint64): デバイスの RAM、MB 単位、バケット(3 GB、4 GB など)。
  • deviceSocMakestring): デバイスのプライマリ システム オン チップのメーカー。例:Samsung。参照
  • deviceSocModelstring): デバイスのプライマリ システム オン チップのモデル。例:「Exynos 2100」。参照
  • deviceCpuMakestring): デバイスの CPU のメーカー。例:Qualcomm。
  • deviceCpuModelstring): デバイスの CPU のモデル。例:「Kryo 240」。
  • deviceGpuMakestring): デバイスの GPU のメーカー。例:ARM。
  • deviceGpuModelstring): デバイスの GPU のモデル。例:マリ
  • deviceGpuVersionstring): デバイスの GPU のバージョン。例:T750。
  • deviceVulkanVersionstring): デバイスの Vulkan バージョン。例:「4198400」。
  • deviceGlEsVersionstring): デバイスの OpenGL ES バージョン。例:「196610」。
  • deviceScreenSizestring): デバイスの画面サイズ。例:NORMAL、LARGE
  • deviceScreenDpistring): デバイスの画面密度(mdpi、hdpi など)。
metrics[]

string

集計する指標。

サポートされている指標:

  • slowRenderingRate20Fpsgoogle.type.Decimal): 集計期間中に、レンダリングが遅い個別ユーザーの割合。
  • slowRenderingRate20Fps7dUserWeightedgoogle.type.Decimal): 過去 7 日間の slowRenderingRate20Fps の移動平均値。1 日の値は、その日の個別ユーザー数によって重み付けされます。
  • slowRenderingRate20Fps28dUserWeightedgoogle.type.Decimal): 過去 28 日間の slowRenderingRate20Fps の移動平均値。1 日の値は、その日の個別ユーザー数によって重み付けされます。
  • slowRenderingRate30Fpsgoogle.type.Decimal): 集計期間中に、レンダリングが遅い個別ユーザーの割合。
  • slowRenderingRate30Fps7dUserWeightedgoogle.type.Decimal): 過去 7 日間の slowRenderingRate30Fps の移動平均値。1 日の値は、その日の個別ユーザー数によって重み付けされます。
  • slowRenderingRate30Fps28dUserWeightedgoogle.type.Decimal): 過去 28 日間の slowRenderingRate30Fps の移動平均値。1 日の値は、その日の個別ユーザー数によって重み付けされます。
  • distinctUsersgoogle.type.Decimal): 集計期間中に、slowRenderingRate20Fps/slowRenderingRate30Fps 指標の正規化値として使用された個別ユーザー数。アプリがデバイスで起動された場合、この指標にカウントされます。この回数をこれ以上集計しないように注意してください。ユーザーが複数回カウントされる可能性があります。値は、値の大きさに応じて、10、100、1,000、または 1,000,000 の最も近い倍数に丸められます。
filter

string

データに適用するフィルタ。フィルタリング式は AIP-160 標準に準拠しており、すべての内訳ディメンションの等式によるフィルタリングをサポートしています。

pageSize

integer

返されるデータの最大サイズ。

指定されていない場合は、最大で 1, 000 行が返されます。最大値は 100,000 です。100,000 を超える値は 100,000 に強制変換されます。

pageToken

string

前の呼び出しから受け取ったページトークン。これを指定して、後続のページを取得します。

ページ分けするときは、リクエストに提供される他のすべてのパラメータが、ページトークンを提供した呼び出しと一致する必要があります。

userCohort

enum (UserCohort)

選択するユーザービューです。出力データは、選択したビューに対応します。

サポートされている値:

  • OS_PUBLIC一般公開されているすべての Android バージョンからデータを選択する場合。この設定がデフォルトです。上記のディメンションをすべてサポートします。
  • APP_TESTERS テスターとしてオプトインしたユーザーのデータを選択します。上記のディメンションをすべてサポートします。
  • OS_BETA ベータ版の Android バージョンのデータのみを選択する場合(リリース済みの Android バージョンのデータは除く)。次のディメンションのみがサポートされています。
  • versionCodeint64): ユーザーのデバイスで実行されていたアプリのバージョン。

  • osBuildstring): ユーザーのデバイスの OS ビルド。例:「T1B2.220916.004」。

レスポンスの本文

slowrenderingrate.query に対するレスポンス メッセージです。

成功すると、レスポンスの本文に次の構造のデータが含まれます。

JSON 表現
{
  "rows": [
    {
      object (MetricsRow)
    }
  ],
  "nextPageToken": string
}
フィールド
rows[]

object (MetricsRow)

返されたデータ行。

nextPageToken

string

データの次のページを取得するための継続トークン。

認可スコープ

次の OAuth スコープが必要です。

  • https://www.googleapis.com/auth/playdeveloperreporting

詳細については、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。