Настроить проект Xcode

После включения выставления счетов и создания ключа API вы готовы настроить проект Xcode, который вы используете для разработки своего приложения.

Примечания к выпуску доступны для каждого выпуска.

Шаг 1. Установите необходимое программное обеспечение

Чтобы создать проект с помощью Places SDK для iOS, вам необходимо:

  • Xcode версии 14.0 или новее

Шаг 2. Создайте проект Xcode и установите Places SDK для iOS.

Менеджер пакетов Swift

Places SDK для iOS можно установить через Swift Package Manager . Чтобы добавить SDK, убедитесь, что вы удалили все существующие зависимости Places SDK для iOS.

Чтобы добавить SDK в новый или существующий проект, выполните следующие действия:

  1. Откройте project или workspace Xcode, затем выберите «Файл» > «Добавить зависимости пакета» .
  2. Введите https://github.com/googlemaps/ios-places-sdk в качестве URL-адреса, нажмите Enter , чтобы получить пакет, и нажмите «Добавить пакет».
  3. Чтобы установить конкретную version , установите в поле «Правило зависимости» один из вариантов, зависящих от версии. Для новых проектов рекомендуем указывать последнюю версию и использовать опцию «Точная версия». После завершения нажмите «Добавить пакет».
  4. В окне «Выбор пакетных продуктов» убедитесь, что GooglePlaces будет добавлен к назначенной вами main цели. После завершения нажмите «Добавить пакет».
  5. Чтобы проверить установку, перейдите на панель General целевой системы. В разделе «Платформы», «Библиотеки» и «Встроенный контент» вы должны увидеть установленные пакеты. Вы также можете просмотреть раздел «Зависимости пакетов» в «Навигаторе проекта», чтобы проверить пакет и его версию.

Чтобы обновить package для существующего проекта, выполните следующие действия:

  1. В Xcode перейдите в «Файл» > «Пакеты» > «Обновить до последних версий пакетов».
  2. Чтобы проверить установку, перейдите в раздел «Зависимости пакетов» в «Навигаторе проекта» , чтобы проверить пакет и его версию.

Чтобы удалить существующие зависимости Places SDK для iOS, добавленные с помощью CocoaPods , выполните следующие действия:

  1. Закройте рабочую область Xcode. Откройте терминал и выполните следующую команду:
    sudo gem install cocoapods-deintegrate cocoapods-clean 
    pod deintegrate 
    pod cache clean --all
  2. Удалите Podfile , Podfile.resolved и workspace Xcode, если вы не используете их ни для чего, кроме CocoaPods.

Чтобы удалить существующий Places SDK для iOS, установленный вручную, выполните следующие действия:

  1. В настройках конфигурации проекта Xcode найдите Frameworks, Libraries и Embedded Content . Используйте знак минус (-) , чтобы удалить следующую структуру:
    • GooglePlaces.xcframework
  2. Из каталога верхнего уровня вашего проекта Xcode удалите пакет GooglePlaces .

Какао-стручки

Places SDK для iOS доступен в виде модуля CocoaPod GooglePlaces , который содержит все функции мест.

CocoaPods — это менеджер зависимостей с открытым исходным кодом для проектов Swift и Objective-C Cocoa. Если у вас еще нет инструмента CocoaPods, установите его в macOS, выполнив следующую команду из терминала. Подробности см. в руководстве по началу работы с CocoaPods .

sudo gem install cocoapods

Создайте Podfile для Places SDK для iOS и используйте его для установки SDK и его зависимостей:

  1. Если у вас еще нет проекта Xcode, создайте его сейчас и сохраните на своем локальном компьютере. Если вы новичок в разработке iOS, создайте новый проект и выберите шаблон приложения iOS .
  2. Создайте файл с именем Podfile в каталоге вашего проекта. Этот файл определяет зависимости вашего проекта.
  3. Отредактируйте Podfile и добавьте свои зависимости вместе с их версиями . Вот пример, в котором указывается целевое имя вашего приложения и имя модуля GooglePlaces :
    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    
    platform :ios, '15.0'
    
    target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
      pod 'GooglePlaces', '8.3.0'
    end
    
    Обязательно регулярно запускайте pod outdated , чтобы обнаружить появление более новой версии и всегда использовать последнюю версию.
  4. Сохраните Podfile .
  5. Откройте терминал и перейдите в каталог, содержащий Podfile :

    cd <path-to-project>
  6. Запустите команду pod install . При этом будут установлены API, указанные в Podfile , вместе со всеми зависимостями, которые они могут иметь.

    pod install
  7. Закройте Xcode, а затем откройте (дважды щелкните) файл .xcworkspace вашего проекта, чтобы запустить Xcode. С этого момента вы должны использовать файл .xcworkspace для открытия проекта.

Чтобы обновить API для существующего проекта, выполните следующие действия:

  1. Откройте терминал и перейдите в каталог проекта, содержащий Podfile .
  2. Запустите команду pod update . Это обновит все API, указанные в Podfile , до последней версии.

Ручная установка

В этом руководстве показано, как вручную добавить XCFramework, содержащий Places SDK для iOS, в ваш проект и настроить параметры сборки в Xcode. XCFramework — это двоичный пакет, который можно использовать на нескольких платформах, включая машины, использующие Apple Silicon .

  1. Загрузите следующие двоичные файлы SDK и файлы ресурсов:
  2. Распакуйте заархивированные файлы, чтобы получить доступ к XCFramework и ресурсам.
  3. Запустите Xcode и либо откройте существующий проект, либо создайте новый проект. Если вы новичок в разработке iOS, создайте новый проект и выберите шаблон приложения iOS .
  4. Удалите из проекта все пакеты Карт из предыдущих выпусков.
  5. Откройте вкладку «Общие» . Перетащите следующий XCFramework в свой проект в разделе «Платформы, библиотеки и встроенный контент» . Обязательно выберите «Не вставлять» :
    • GooglePlaces.xcframework
  6. Перетащите GooglePlaces.bundle из загруженных вами ресурсов GooglePlacesResources .
  7. Скопируйте файл GooglePlaces.bundle из загруженного вами GooglePlacesResources в каталог верхнего уровня вашего проекта Xcode. При появлении запроса обязательно выберите «Копировать элементы в папку целевой группы» .
  8. Выберите свой проект в Навигаторе проектов и выберите цель своего приложения.
  9. Откройте вкладку «Фазы сборки» . В Link Binary with Libraries добавьте следующие платформы и библиотеки:
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  10. Выберите свой проект, а не конкретную цель, и откройте вкладку «Настройки сборки» . В разделе «Связывание — Общие -> Другие флаги компоновщика» добавьте -ObjC в поля «Отладка» и «Выпуск». Если эти параметры не отображаются, измените фильтр на панели «Настройки сборки» с «Базовый» на «Все» .

Шаг 3. Добавьте ключ API в свое приложение.

В следующих примерах замените YOUR_API_KEY своим ключом API.

Быстрый

Добавьте свой ключ API в AppDelegate.swift следующим образом:

  • Добавьте следующий оператор импорта:
    import GooglePlaces
  • Добавьте в свой метод application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) следующее, заменив YOUR_API_KEY своим ключом API:
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Цель-C

Добавьте свой ключ API в свой AppDelegate.m следующим образом:

  • Добавьте следующий оператор импорта:
    @import GooglePlaces;
  • Добавьте в свое application:didFinishLaunchingWithOptions: :, заменив YOUR_API_KEY своим ключом API:
    [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

Шаг 4. Начните писать код

Следующие примеры кода демонстрируют, как получить текущее место .

Быстрый

import GooglePlaces
import UIKit

class GetStartedViewController : UIViewController {

  // Add a pair of UILabels in Interface Builder, and connect the outlets to these variables.
  @IBOutlet private var nameLabel: UILabel!
  @IBOutlet private var addressLabel: UILabel!

  private var placesClient: GMSPlacesClient!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    placesClient = GMSPlacesClient.shared()
  }

  // Add a UIButton in Interface Builder, and connect the action to this function.
  @IBAction func getCurrentPlace(_ sender: UIButton) {
    let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .formattedAddress]
    placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { [weak self] (placeLikelihoods, error) in
      guard let strongSelf = self else {
        return
      }

      guard error == nil else {
        print("Current place error: \(error?.localizedDescription ?? "")")
        return
      }

      guard let place = placeLikelihoods?.first?.place else {
        strongSelf.nameLabel.text = "No current place"
        strongSelf.addressLabel.text = ""
        return
      }

      strongSelf.nameLabel.text = place.name
      strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress
    }
  }
}
      

Цель-C

#import "GetStartedViewController.h"
@import GooglePlaces;

@interface GetStartedViewController ()
// Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel;
@end

@implementation GetStartedViewController {
  GMSPlacesClient *_placesClient;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  _placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
}

// Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables.
- (IBAction)getCurrentPlace:(UIButton *)sender {
  GMSPlaceField placeFields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldFormattedAddress);

  __weak typeof(self) weakSelf = self;
  [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
    __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
    if (strongSelf == nil) {
      return;
    }

    if (error != nil) {
      NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }

    GMSPlace *place = likelihoods.firstObject.place;
    if (place == nil) {
      strongSelf.nameLabel.text = @"No current place";
      strongSelf.addressLabel.text = @"";
      return;
    }

    strongSelf.nameLabel.text = place.name;
    strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress;
  }];
}

@end
      

Следующие шаги

После настройки проекта вы можете изучить примеры приложений . Вам понадобится установленный Cocoapods v1.6.1.