Google Meet ライブ共有 SDK を使用すると、同時視聴、ライブ共有、 その他の Meet のエクスペリエンスをユーザーに提供できます。
2 つの並列 API を利用できます。1 つは共視聴をサポートすることを目的とした API です。 2 つ目のシナリオはより一般的な共同活動を目的としています。その間に 共同視聴に関する独自の実装を構築できます。 API コンシューマは、この API 呼び出しを確実に レイテンシやバッファリングの問題を適切に処理します。これとは逆に、 共同視聴クライアントを使用して あらゆる種類の共同ゲームのシナリオに対応できます
この SDK で使用される一般的な用語は次のとおりです。
- Android Application Package(APK)
- Android アプリ パッケージ ファイル Android デバイスにインストールできます。圧縮されたファイルは Android ユーザーが自分のデバイスにインストールできるようにする。(対象: Android ライブ共有アプリのみ)。
- 共同授業
- 任意のアプリ コンテンツを同期して、 ビデオゲームをしたり、同じワークアウトをしたりするなどのアクティビティを行っている 実施されます。
- 同時視聴
- ストリーミング アプリのコンテンツをデバイス間でリアルタイムで同期します。 ユーザーは交代で動画を共有したり、最新のヒット曲を再生したりできます。 できます。ユーザーは、スペースの開始や一時停止などのコントロールを共有できます。 アプリで新しいコンテンツを選択したりできます。
- ピクチャー イン ピクチャー(PIP)
- PIP はマルチウィンドウ モードの一種で、主に 動画再生などがあります。ユーザーは、スペースに固定された小さなウィンドウで動画を視聴できます。 アプリ間の移動やコンテンツのブラウジング中に アクセスできます。(Android および iOS のライブ共有アプリのみ該当)
- ソフトウェア開発キット(SDK)
- ソフトウェア開発ツールキットは ハードウェアやソフトウェアのベンダーが提供する ツールやプログラムです 特定のプラットフォーム向けのアプリを構築できます。 で確認できます。
関連トピック
Google Workspace API を使用した開発(処理方法、 については、Workspace の使用を始めるをご覧ください。 デベロッパー
Meet ライブ共有 SDK Android アプリを設定して実行する方法については、 Android アプリの できます。
Meet ライブ共有 SDK ウェブアプリを設定して実行する方法については、 ウェブのスタートガイドをご覧ください。