Omówienie pakietu SDK do udostępniania na żywo w Google Meet

Pakiet SDK do udostępniania na żywo w Google Meet pozwala ulepszyć aplikacje, aby umożliwiały wspólne oglądanie, wspólne wykonywanie zadań i inne funkcje Meet dla użytkowników.

Dostępne są 2 równoległe interfejsy API: jeden przeznaczony do wspierania wspólnego oglądania a drugi – bardziej ogólne, wspólne wykonywanie zadań. Jest stworzyć własną implementację wspólnego oglądania. wymaga znacznie więcej wysiłku ze strony konsumenta, właściwą obsługę problemów z opóźnieniami i buforowaniem. Nie zalecamy też z klientem, który ogląda wspólnie wybrany materiał, w celu obsługi dowolnych scenariuszy wspólnej gry.

Poniżej znajduje się lista popularnych terminów używanych w tym pakiecie SDK:

Pakiet aplikacji na Androida (APK)
Plik pakietu aplikacji na Androida dla na urządzeniu z Androidem. Skompresowany plik jest rozpowszechniany Użytkownikom Androida w celu zainstalowania na ich urządzeniach. (Dotyczy Androida tylko w przypadku aplikacji do udostępniania na żywo).
Wspólna praca
Synchronizuje różne treści z aplikacji, ułatwiając użytkownikom wykonywać czynności takie jak granie w gry wideo lub wykonywanie tego samego treningu.
Wspólne oglądanie
Synchronizuje w czasie rzeczywistym strumieniowanie treści aplikacji na różnych urządzeniach oraz Użytkownicy mogą udostępniać filmy i odtwarzać najnowsze hity ze swoich utworów ulubionego wykonawcy. Użytkownicy mogą udostępniać elementy sterujące, takie jak uruchamianie i wstrzymywanie film lub wybranie nowych treści w aplikacji.
Obraz w obrazie (PIP)
PiP to typ trybu wielu okien używany głównie do odtwarzania filmów. Pozwalają widzom obejrzeć film w małym oknie przypiętym rogu ekranu podczas przechodzenia między aplikacjami lub przeglądania treści na na ekranie głównym. (Dotyczy tylko aplikacji do udostępniania na żywo na Androida i iOS).
Pakiet SDK
Pakiet narzędzi do tworzenia oprogramowania to zestaw narzędzia i programy udostępniane przez dostawców sprzętu i oprogramowania, których można używać do tworzenia aplikacji na określonych platformach.
  • Aby dowiedzieć się więcej o programowaniu z użyciem interfejsów Google Workspace API, w tym o obsłudze uwierzytelnianie i autoryzacja, zapoznaj się z artykułem Pierwsze kroki jako Workspace deweloper

  • Aby dowiedzieć się, jak skonfigurować i uruchomić aplikację pakietu SDK do udostępniania na żywo w Meet na Androida, przeczytaj artykuł na temat uzyskiwania aplikacji na Androida rozpoczętą.

  • Aby dowiedzieć się, jak skonfigurować i uruchomić aplikację internetową pakietu SDK do udostępniania na żywo w Meet, przeczytaj artykuł stronę Internet – pierwsze kroki.