Часто задаваемые вопросы по совместному использованию в реальном времени

Будут ли приложения для обмена в реальном времени видеть все транслируемые обновления?
Нет, приложения гарантированно получают только самые последние обновления.
Как мне следует поступать с пользователями, которые ссорятся из-за элементов управления или троллят друг друга?
В SDK нет прямых механизмов. Будем надеяться, что социальное давление возобладает.
Что происходит, когда один пользователь приостанавливается из-за буферизации?
Пользователь будет отставать от остальных. Мы попытаемся изящно их догнать, когда буферизация завершится. В крайних случаях вы можете рассмотреть возможность подачи команды паузы всем остальным, чтобы они могли наверстать упущенное.
Как мне следует обращаться с пользователями с разными уровнями подписки (например, один человек видит рекламу, а другой нет)?
Google оставляет это на усмотрение поставщиков контента.
Как мне обращаться с контентом, который доступен только некоторым пользователям, но не доступен другим из-за региональных различий, подписок или других различий?
Вызывая AddonSession.Builder.withParticipantMetadata , поставщики контента могут обмениваться метаданными пользователя в режиме реального времени. Используя это, вы можете координировать, какие медиафайлы будут отображаться во время сеанса совместного использования в реальном времени.