แนวคิดของผู้ใช้ปลายทาง

SDK การแชร์สดของ Google Meet ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ซิงค์เนื้อหาระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ได้แบบเรียลไทม์และรวม Meet เข้ากับแอปของตน ซึ่งทำให้นักพัฒนาแอปได้มอบประสบการณ์การใช้งานที่สนุกสนาน และเชื่อมโยงถึงผู้ใช้ได้อย่างแท้จริง

หากผู้ใช้ปลายทางต้องการเริ่มการแชร์สด จะมีจุดแรกเข้า 3 จุด ได้แก่

  1. จากแอปพลิเคชันที่ใช้ SDK การแชร์สดของ Meet
  2. จาก Google Meet
  3. การใช้ URL ของ Meet ที่ผู้อื่นแชร์

ตัวเลือกที่ 1: จากแอปที่ใช้ SDK การแชร์สดของ Meet

เมื่อดูวิดีโอในแอปการแชร์สด ให้เลือกการแชร์สด จากนั้น Meet จะเริ่มเซสชันการแชร์สด

เริ่มการแชร์สดจากแอป

การโทรไปยัง AddonSession.Builder.begin() จะเรียกใช้แอป Meet เพื่อเริ่มและเข้าร่วมการประชุม หากผู้ใช้อยู่ในการประชุมอยู่แล้ว ผู้ใช้จะยังคงเข้าร่วมการประชุมที่ดำเนินอยู่ และในที่สุด เครื่องมือสร้างก็แสดงผล AddonSession คุณจะเรียก URL การประชุมที่เชื่อมต่อได้โดยโทรไปที่ AddonSession.getMeetingInfo() จากนั้นผู้ใช้จะสามารถแชร์การประชุมกับผู้อื่น

แผนภาพลำดับต่อไปนี้แสดงภาพรวมของกระบวนการที่คาดไว้เมื่อตั้งค่าการแชร์สด

เริ่มแผนภาพ SDK
การแชร์สดของ Meet

ตัวเลือกที่ 2: จาก Meet

  1. เลือกเริ่มการแชร์สดในการประชุมทางวิดีโอของ Meet
  2. เลือกกิจกรรม
  3. ในแท็บกิจกรรม ให้เลือกแอปการแชร์สดจากรายการ
    Meet จะเปิดแอปและผู้ใช้จะสำรวจกิจกรรมร่วมได้ ระบบจะให้ผู้ใช้อยู่ในโหมดการแสดงภาพซ้อนภาพ (PIP) ภายใน Meet

เริ่มการแชร์สดจาก Meet

แอปการแชร์สดจะเริ่มต้นโดยใช้ Intent ที่ส่งจากแอป Meet (หรือหากยังไม่ได้ติดตั้ง ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางผู้ใช้ไปยัง Google Play)

ตัวเลือกที่ 3: การใช้ URL ของ Meet ที่แชร์โดยผู้อื่น

เปิด URL ของ Meet ที่ระบุผ่านอีเมลหรือแชท เมื่อเชื่อมต่อแล้ว Meet จะรู้ว่าจะมีประสบการณ์การแชร์สดที่ดำเนินอยู่และเปิดแอปการแชร์สดที่เกี่ยวข้องขึ้นมา

เริ่มการแชร์สดจาก URL ของ Meet
ที่ผู้อื่นแชร์