エンドユーザーのコンセプト

Google Meet ライブ共有 SDK を使用すると、デベロッパーはデバイス間でコンテンツをリアルタイムで同期し、Meet をアプリに組み込むことができます。これにより、新しくて楽しい、本当につながるエクスペリエンスをユーザーに提供できます。

エンドユーザーがライブ共有を開始したい場合、次の 3 つのエントリ ポイントがあります。

  1. Meet ライブ共有 SDK を使用するアプリから。
  2. Google Meet から。
  3. 他のユーザーが共有した Meet の URL を使用する。

方法 1: Meet ライブ共有 SDK を使用するアプリから

ライブ共有アプリで動画を視聴する際に、[ライブ共有] を選択します。 Meet がライブ共有セッションを開始します。

アプリからライブ共有を開始します。

AddonSession.Builder.begin() を呼び出すと、Meet アプリがトリガーされ、会議の開始と参加が行われます。ユーザーがすでに参加している場合、進行中の会議には参加したままになります。最終的に、ビルダーは AddonSession を返します。接続された会議の URL を取得するには、AddonSession.getMeetingInfo() を呼び出します。これにより、ユーザーは会議を他のユーザーと共有できるようになります。

次のシーケンス図に、ライブ共有の設定時に想定されるプロセスの概要を示します。

Meet ライブ共有 SDK の図を開始します。

方法 2: Meet から

  1. Meet のビデオ会議で、[ライブ共有を開始] を選択します。
  2. [アクティビティ] を選択します。
  3. [アクティビティ] タブで、リストからライブ共有アプリを選択します。
    Meet でアプリが開き、ユーザーは共同アクティビティを探索できます。Meet では、ユーザーはピクチャー イン ピクチャー(PIP)モードになります。

Meet からライブ共有を開始します。

ライブ共有アプリは、Meet アプリから送信された Intent を使用して起動します(まだインストールされていない場合、ユーザーは Google Play にリダイレクトされます)。

方法 3: 他のユーザーと共有した Meet URL を使用する

メールまたはチャットで提供された Meet の URL を開きます。接続されると、Meet でライブ共有が進行中であることを認識し、関連するライブ共有アプリを開きます。

他のユーザーから共有された Meet URL からライブ共有を開始する。