Configurer un projet Xcode

Suivez les étapes de ce guide pour télécharger le SDK Places pour iOS, pour ajouter la bibliothèque et ses dépendances à votre application et pour obtenir une clé API sans frais.

Des notes de version sont disponibles pour chaque version.

Étape 1 : Obtenir la dernière version de Xcode

Pour créer un projet à l'aide du SDK Places pour iOS, vous avez besoin des éléments suivants:

  1. Xcode version 14.0 ou ultérieure.
  2. CocoaPods ou Carthage

Étape 2: Installez le SDK

Pour installer l'API dans un nouveau projet, procédez comme suit:

Utiliser CocoaPods

Le SDK Places pour iOS est disponible sous la forme d'un pod CocoaPod, GooglePlaces, qui contient toutes les fonctionnalités Places.

CocoaPods est un gestionnaire de dépendances Open Source pour les projets Cocoa Swift et Objective-C. Si vous ne disposez pas encore de l'outil CocoaPods, installez-le sur macOS en exécutant la commande suivante à partir du terminal. Pour en savoir plus, consultez le guide de démarrage de CocoaPods.

sudo gem install cocoapods

Créez un Podfile pour le SDK Places pour iOS et utilisez-le pour installer le SDK et ses dépendances:

  1. Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. Si vous débutez dans le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
  2. Créez un fichier nommé Podfile dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet.
  3. Modifiez Podfile et ajoutez vos dépendances avec leurs versions. Voici un exemple qui spécifie le nom de la cible d'application et le nom du pod GooglePlaces :
    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    
    platform :ios, '14.0'
    
    target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
      pod 'GooglePlaces', '8.0.0'
    end
    
    Assurez-vous d'exécuter régulièrement pod outdated pour détecter la version la plus récente afin d'être toujours à jour.
  4. Enregistrez le Podfile.
  5. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire contenant le Podfile :

    cd <path-to-project>
  6. Exécutez la commande pod install. Cela installera les API spécifiées dans le Podfile, ainsi que toutes les éventuelles dépendances.

    pod install
  7. Fermez Xcode, puis ouvrez (double-cliquez) le fichier .xcworkspace de votre projet pour lancer Xcode. À partir de ce moment, vous devez utiliser le fichier .xcworkspace pour ouvrir le projet.

Pour mettre à jour l'API d'un projet existant, procédez comme suit:

  1. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire du projet contenant Podfile.
  2. Exécutez la commande pod update. Cela permet de mettre à jour toutes les API spécifiées dans le Podfile vers la dernière version.

Utiliser Carthage

Le SDK Places pour iOS est disponible avec Carthage, un gestionnaire de dépendances simple et décentralisé pour les projets Swift et Objective-C Cocoa.

  1. Installez Carthage. Il existe plusieurs méthodes. Consultez le fichier README de Carthage pour connaître les étapes précises.
  2. Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre machine locale. Si vous débutez dans le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
  3. Créez un fichier nommé Cartfile dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet.
  4. Modifiez le Cartfile et ajoutez vos dépendances ainsi que leurs versions:
     binary "https://dl.google.com/geosdk/GooglePlaces.json" == 6.2.1
    Exécutez régulièrement carthage outdated pour détecter les nouvelles versions et vous assurer de toujours disposer des dernières.
  5. Enregistrez le Cartfile.
  6. Dans une fenêtre de terminal, accédez au répertoire contenant Cartfile:
    cd <path-to-project>
  7. Exécutez la commande carthage update. Cela installera les API spécifiées dans le Cartfile, ainsi que toutes les éventuelles dépendances.
  8. Dans le Finder, dans le répertoire de votre projet, accédez aux fichiers du framework téléchargés sous Carthage/Build/iOS.
  9. Faites glisser les groupes suivants dans votre projet (lorsque vous y êtes invité, sélectionnez Copier les éléments si nécessaire) :
    • GooglePlaces-x.x.x/Frameworks/GooglePlaces.xcframework
  10. Effectuez un clic droit sur GooglePlaces.xcframework dans votre projet, puis sélectionnez Show In Finder (Afficher dans le Finder).
  11. Faites glisser GooglePlaces.bundle du dossier Resources vers votre projet. Lorsque vous y êtes invité, vérifiez que Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) n'est pas sélectionné.
  12. Sélectionnez votre projet dans Project Navigator, puis choisissez la cible de votre application.
  13. Ouvrez l'onglet Build Phases (Phases de compilation), puis dans les champs Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec les bibliothèques), ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  14. Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de build).

  15. Dans la section Autres indicateurs d'association, ajoutez -ObjC. Si ces paramètres ne sont pas visibles, remplacez le filtre Basic par All dans la barre Build Settings.

Pour mettre à jour l'API d'un projet existant, procédez comme suit:

  1. Ouvrez un terminal et accédez au répertoire du projet contenant Cartfile.
  2. Exécutez la commande carthage update. Cela permet de mettre à jour toutes les API spécifiées dans le Cartfile vers la dernière version.

Insérer la balise manuellement

Ce guide explique comment ajouter manuellement le framework GooglePlaces à votre projet et configurer vos paramètres de compilation dans Xcode.

  1. Téléchargez les fichiers sources du SDK : GooglePlaces-8.0.0.
  2. Décompressez les fichiers sources.
  3. Lancez Xcode et ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous débutez dans le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
  4. Supprimez tous les groupes Maps des précédentes versions de votre projet.
  5. Faites glisser les groupes suivants dans votre projet (lorsque vous y êtes invité, sélectionnez Copier les éléments si nécessaire) :
    • GooglePlaces-x.x.x/Frameworks/GooglePlaces.xcframework
  6. Effectuez un clic droit sur GooglePlaces.xcframework dans votre projet, puis sélectionnez Show In Finder (Afficher dans le Finder).
  7. Faites glisser GooglePlaces.bundle du dossier Resources vers votre projet. Lorsque vous y êtes invité, vérifiez que Copy items into destination group's folder (Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination) n'est pas sélectionné.
  8. Sélectionnez votre projet dans Project Navigator, puis choisissez la cible de votre application.
  9. Ouvrez l'onglet Build Phases (Phases de compilation), puis dans les champs Link Binary with Libraries (Associer le binaire avec les bibliothèques), ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  10. Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, et ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de build).

  11. Dans la section Autres indicateurs d'association, ajoutez -ObjC. Si ces paramètres ne sont pas visibles, remplacez le filtre Basic par All dans la barre Build Settings.

Installer XCFramework

Un XCFramework est un package binaire que vous pouvez utiliser sur plusieurs plates-formes, y compris des machines utilisant le chipset M1, pour installer le SDK Places pour iOS. Ce guide explique comment ajouter le XCFramework contenant le SDK Places pour iOS à votre projet et configurer vos paramètres de compilation dans Xcode.

Avec carthage

Le SDK Places pour iOS est disponible avec Carthage, un gestionnaire de dépendances simple et décentralisé pour les projets Cocoa Swift et Objective-C.

  1. Installez Carthage. Il existe plusieurs méthodes. Consultez le fichier README de Carthage pour connaître les étapes précises.
  2. Si vous n'avez pas encore de projet Xcode, créez-en un et enregistrez-le sur votre ordinateur local. Si vous débutez dans le développement iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
  3. Créez un fichier nommé Cartfile dans le répertoire de votre projet. Ce fichier définit les dépendances de votre projet.
  4. Modifiez Cartfile et ajoutez vos dépendances avec leurs versions:

    binary "https://dl.google.com/geosdk/GooglePlaces.json" == 6.2.1-beta
  5. Enregistrez le Cartfile.
  6. Dans une fenêtre de terminal, accédez au répertoire contenant Cartfile:

    cd <path-to-project>
  7. Exécutez la commande carthage update. Cette opération installe les API spécifiées dans Cartfile, ainsi que toutes leurs dépendances.
  8. Dans le Finder, dans le répertoire de votre projet, accédez aux fichiers du framework téléchargé sous Carthage/Build.
  9. Faites glisser les éléments XCFramework suivants dans votre projet sous Frameworks, Libraries, Embedded Content. Veillez à sélectionner Ne pas intégrer :
    • GooglePlaces-x.x.x/GooglePlaces.xcframework
  10. Effectuez un clic droit sur GooglePlaces.xcframework dans votre projet, puis sélectionnez Afficher dans le Finder.
  11. Faites glisser GooglePlaces.bundle du dossier ios-arm64/GooglePlaces.framework/Resources vers le répertoire de premier niveau de votre projet Xcode. Lorsque vous y êtes invité, assurez-vous que l'option Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination n'est pas sélectionnée.
  12. Sélectionnez votre projet dans le navigateur du projet, puis choisissez la cible de votre application.
  13. Ouvrez l'onglet Phases de compilation et dans Associer le binaire avec les bibliothèques, puis ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  14. Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, puis ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de compilation).

  15. Dans la section Autres indicateurs d'association, ajoutez -ObjC. Si ces paramètres ne sont pas visibles, remplacez le filtre Basic par All dans la barre Build Settings.

Manuellement

Ce guide explique comment ajouter manuellement le SDK Maps pour iOS à votre projet et configurer vos paramètres de compilation dans Xcode.

  1. Téléchargez les fichiers sources du SDK : GooglePlaces-8.0.0.
  2. Décompressez les fichiers sources. Accédez au dossier Frameworks pour accéder à XCFramework.
  3. Lancez Xcode, puis ouvrez un projet existant ou créez-en un. Si vous ne connaissez pas iOS, créez un projet et sélectionnez le modèle d'application iOS.
  4. Faites glisser les éléments XCFramework suivants dans votre projet sous Frameworks, Libraries, Embedded Content. Veillez à sélectionner Ne pas intégrer :
    • GooglePlaces-x.x.x/GooglePlaces.xcframework
  5. Effectuez un clic droit sur GooglePlaces.xcframework dans votre projet, puis sélectionnez Afficher dans le Finder.
  6. Faites glisser GooglePlaces.bundle du dossier ios-arm64/GooglePlaces.framework/Resources vers le répertoire de premier niveau de votre projet Xcode. Lorsque vous y êtes invité, assurez-vous que l'option Copier les éléments dans le dossier du groupe de destination n'est pas sélectionnée.
  7. Sélectionnez votre projet dans le navigateur du projet, puis choisissez la cible de votre application.
  8. Ouvrez l'onglet Phases de compilation et dans Associer le binaire avec les bibliothèques, puis ajoutez les frameworks et bibliothèques suivants :
    • CoreGraphics.framework
    • CoreLocation.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • QuartzCore.framework
    • UIKit.framework
  9. Choisissez votre projet plutôt qu'une cible spécifique, puis ouvrez l'onglet Build Settings (Paramètres de compilation).

  10. Dans la section Autres indicateurs d'association, ajoutez -ObjC. Si ces paramètres ne sont pas visibles, remplacez le filtre Basic par All dans la barre Build Settings.

Étape 3: Ajoutez la clé API à votre application

Dans les exemples suivants, remplacez YOUR_API_KEY par votre clé API.

Swift

Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.swift comme suit :

  • Ajoutez l'instruction d'importation suivante :
    import GooglePlaces
  • Ajoutez le code suivant à la méthode application(_:didFinishLaunchingWithOptions:), en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API :
    GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")

Objective-C

Ajoutez votre clé API à votre fichier AppDelegate.m comme suit :

  • Ajoutez l'instruction d'importation suivante :
    @import GooglePlaces;
  • Ajoutez le code suivant à la méthode application:didFinishLaunchingWithOptions:, en remplaçant YOUR_API_KEY par votre clé API :
    [GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];

Étape 4: Commencez à écrire le code

Les exemples de code suivants montrent comment obtenir le lieu actuel.

Swift

import GooglePlaces
import UIKit

class GetStartedViewController : UIViewController {

  // Add a pair of UILabels in Interface Builder, and connect the outlets to these variables.
  @IBOutlet private var nameLabel: UILabel!
  @IBOutlet private var addressLabel: UILabel!

  private var placesClient: GMSPlacesClient!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    placesClient = GMSPlacesClient.shared()
  }

  // Add a UIButton in Interface Builder, and connect the action to this function.
  @IBAction func getCurrentPlace(_ sender: UIButton) {
    let placeFields: GMSPlaceField = [.name, .formattedAddress]
    placesClient.findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocation(withPlaceFields: placeFields) { [weak self] (placeLikelihoods, error) in
      guard let strongSelf = self else {
        return
      }

      guard error == nil else {
        print("Current place error: \(error?.localizedDescription ?? "")")
        return
      }

      guard let place = placeLikelihoods?.first?.place else {
        strongSelf.nameLabel.text = "No current place"
        strongSelf.addressLabel.text = ""
        return
      }

      strongSelf.nameLabel.text = place.name
      strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress
    }
  }
}
      

Objective-C

#import "GetStartedViewController.h"
@import GooglePlaces;

@interface GetStartedViewController ()
// Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nameLabel;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *addressLabel;
@end

@implementation GetStartedViewController {
  GMSPlacesClient *_placesClient;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  _placesClient = [GMSPlacesClient sharedClient];
}

// Add a pair of UILabels in Interface Builder and connect the outlets to these variables.
- (IBAction)getCurrentPlace:(UIButton *)sender {
  GMSPlaceField placeFields = (GMSPlaceFieldName | GMSPlaceFieldFormattedAddress);

  __weak typeof(self) weakSelf = self;
  [_placesClient findPlaceLikelihoodsFromCurrentLocationWithPlaceFields:placeFields callback:^(NSArray<GMSPlaceLikelihood *> * _Nullable likelihoods, NSError * _Nullable error) {
    __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
    if (strongSelf == nil) {
      return;
    }

    if (error != nil) {
      NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]);
      return;
    }

    GMSPlace *place = likelihoods.firstObject.place;
    if (place == nil) {
      strongSelf.nameLabel.text = @"No current place";
      strongSelf.addressLabel.text = @"";
      return;
    }

    strongSelf.nameLabel.text = place.name;
    strongSelf.addressLabel.text = place.formattedAddress;
  }];
}

@end
      

Étapes suivantes

Une fois votre projet configuré, vous pouvez explorer les applications exemples. Vous devez installer CocoaPods 1.6.1.