Справочник классов GMSSpriteStyle


Обзор

Описывает стиль рисования изображения штампа поверх GMSStyleSpan .

Примечание:
Поддерживается только прозрачный фон. Если для GMSStyleSpan установлен какой-либо цвет, он будет рассматриваться только как запасной вариант.
Для использования GMSSpriteStyle требуется платформа рендеринга металла. См. setMetalRendererEnabled: (GMSServices) , чтобы узнать, как включить Metal. Если GMSStyleSpan добавлен на карту без включения параметра «Металл», штамп не будет отображаться, и вместо этого диапазон полилинии попытается вернуться к любому установленному цвету. Если цвет не задан, будет использован цвет полилинии по умолчанию — [UIColor blueColor].
Используйте свойство GMSMapView::mapCapabilities , чтобы узнать, поддерживает ли GMSMapView GMSSpriteStyle .

Наследует GMSStampStyle .

Открытые функции-члены

(тип экземпляра) - инициализация с изображением:
Возвращает инициализированный стиль штампа спрайта с заданным изображением.

Статические открытые функции-члены

(тип экземпляра) + спрайтСтильСИзображение:
Возвращает стиль штампа спрайта с заданным изображением.

Характеристики

UIImage * штампИзображение
Изображение или текстура, которая будет повторяться при обводке.

Документация по функциям-членам

+ (тип экземпляра) spriteStyleWithImage: (UIImage *) изображение

Возвращает стиль штампа спрайта с заданным изображением.

Параметры:
изображение Объект UIImage , используемый в качестве изображения штампа.
Возврат:
Инициализированный стиль штампа спрайта.
- (тип экземпляра) initWithImage: (UIImage *) изображение

Возвращает инициализированный стиль штампа спрайта с заданным изображением.

Параметры:
изображение Объект UIImage , используемый в качестве изображения штампа.
Возврат:
Инициализированный стиль штампа спрайта.

Документация на недвижимость

- (UIImage*) StampImage [read, assign, inherited]

Изображение или текстура, которая будет повторяться при обводке.

Обратите внимание, что это изображение будет сжато в квадрат, поэтому для достижения наилучших результатов используйте квадратное изображение. Отображаемые штампы будут иметь ширину линии, для которой установлен GMSStrokeStyle . Изображение будет ориентировано верхней частью изображения к начальной точке, а нижней частью изображения — к конечной точке. Например, если базовая линия имеет две точки и начальная точка находится непосредственно над конечной точкой, штамп появится в вертикальной ориентации.