เปิดใช้การนำทางสำหรับ CarPlay

ส่วนนี้จะอธิบายวิธีใช้ Navigation SDK กับไลบรารี Apple CarPlay เพื่อแสดงประสบการณ์การนำทางของแอปในยูนิตหลักในแดชบอร์ด หากระบบในแผงหน้าปัดของคนขับรองรับ CarPlay คนขับจะใช้แอปของคุณบนจอแสดงผลของรถยนต์ได้โดยตรงด้วยการเชื่อมต่อโทรศัพท์กับยูนิต การนำทางด้วยเสียงจะทำงานบนลำโพงของรถด้วย

คุณสร้างแอป CarPlay จากชุดเทมเพลต UI ที่ Apple จัดเตรียมไว้ให้ แอปของคุณมีหน้าที่เลือกเทมเพลตที่จะแสดงและระบุข้อมูล ภายในเทมเพลต

ระบบในแดชบอร์ดจะแสดงองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ผ่านการรับรองด้านความปลอดภัย เพื่อให้ผู้ขับขี่นำทางไปยังจุดหมายได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ถูกรบกวนมากเกินไป นอกจากนี้ คุณยังตั้งโปรแกรมแอปเพื่อให้คนขับโต้ตอบกับฟีเจอร์เฉพาะของแอปได้ด้วย เช่น การยอมรับหรือปฏิเสธคำสั่งซื้อ หรือการดูตำแหน่งของลูกค้าบนแผนที่ นอกจากนี้ คุณยังตั้งโปรแกรมให้การอัปเดตสถานะคำสั่งซื้อปรากฏในหน่วยในแดชบอร์ดได้ด้วย

การแสดงการนำทางของ CarPlay และโทรศัพท์
รูปภาพด้านซ้ายแสดงตัวอย่างจอแสดงผลการนำทางของ CarPlay รูปภาพทางด้านขวาแสดงการนำทางเดียวกันกับที่ปรากฏบนโทรศัพท์

ตั้งค่า

เริ่มต้นด้วย CarPlay

ก่อนอื่น โปรดทำความคุ้นเคยกับเอกสารประกอบของ Apple

ตั้งค่า Navigation SDK

  1. เมื่ออ่านเอกสารประกอบของ Apple แล้ว คุณก็พร้อมที่จะใช้ Navigation SDK
  2. ตั้งค่าโปรเจ็กต์หากยังไม่ได้ผสานรวม Navigation SDK เข้ากับแอป
  3. เปิดใช้ฟีดคำแนะนำแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว สำหรับแอป
  4. ไม่บังคับ ใช้ไอคอนที่สร้างขึ้น จาก Navigation SDK
  5. วาดแผนที่โดยใช้คลาส GMSMapView ที่ระบุไว้ในคลาส UIView ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นำทางตามเส้นทาง ใส่ข้อมูลจากไลบรารี TurnByTurn ลงใน CPNavigationSession

วาด UI ของแผนที่และการนำทาง

คลาส GMSMapView จะแสดงแผนที่ และ CPMapTemplate จะแสดง UI บนหน้าจอ CarPlay โดยมีฟังก์ชันการทำงานส่วนใหญ่เหมือนกับ GMSMapView สำหรับโทรศัพท์ แต่มีการโต้ตอบที่จำกัด

Swift

init(window: CPWindow) {
    super.init(nibName: nil, bundle: nil)
    self.window = window

    // More CPMapTemplate initialization

}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let mapViewOptions = GMSMapViewOptions()
    mapViewOptions.screen = window.screen
    mapViewOptions.frame = self.view.bounds

    mapView = GMSMapView(options: mapViewOptions)
    mapView.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleWidth]
    mapView.settings.isNavigationHeaderEnabled = false
    mapView.settings.isNavigationFooterEnabled = false

    // Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
    // The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
    mapView.settings.compassButton = false
    mapView.settings.isRecenterButtonEnabled = false
    mapView.shouldDisplaySpeedometer = false
    mapView.isMyLocationEnabled = true

    self.view.addSubview(mapView)
}

Objective-C

- (instancetype)initWithWindow:(CPWindow *)window {
  self = [super initWithNibName:nil bundle:nil];
  if (self) {
    _window = window;

  // More CPMapTemplate initialization
  }
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
  options.screen = _window.screen;
  options.frame = self.view.bounds;
  _mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
  _mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
  _mapView.settings.navigationHeaderEnabled = NO;
  _mapView.settings.navigationFooterEnabled = NO;

  // Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
  // The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
  _mapView.settings.compassButton = NO;
  _mapView.settings.recenterButtonEnabled = NO;

  _mapView.shouldDisplaySpeedometer = NO;
  _mapView.myLocationEnabled = YES;

  [self.view addSubview:_mapView];
}

เปิดใช้การโต้ตอบกับแผนที่

CarPlay จำกัดการโต้ตอบบนพื้นผิวหน้าจอไว้ที่ชุดเมธอดต่อไปนี้ เพื่อความปลอดภัยของผู้ขับ CPMapTemplateDelegate ใช้การเรียกกลับเหล่านี้เพื่อรองรับการโต้ตอบของคนขับกับแผนที่แบบจำกัด บนหน้าจอในแดชบอร์ด

หากต้องการรองรับการดำเนินการของผู้ใช้เพิ่มเติม ให้สร้างอาร์เรย์ของ CPMapButton และกำหนดให้กับCPMapTemplate.mapButtons

โค้ดต่อไปนี้สร้างการโต้ตอบการเลื่อนและปุ่มเพื่อเลื่อน ซูมเข้าและ ออก รวมถึงระบุตำแหน่งของผู้ใช้

การโต้ตอบด้วยการเลื่อน

Swift

// MARK: CPMapTemplateDelegate
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panBeganWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {

}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
    let scrollAmount = scrollAmount(for: direction)
    let scroll = GMSCameraUpdate.scrollBy(x: scrollAmount.x, y: scrollAmount.y)
    mapView.animate(with: scroll)
}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panEndedWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
}

func scrollAmount(for panDirection: CPMapTemplate.PanDirection) -> CGPoint {
    let scrollDistance = 80.0
    var scrollAmount = CGPoint(x: 0, y: 0)
    switch panDirection {
        case .left:
            scrollAmount.x -= scrollDistance
            break;
        case .right:
            scrollAmount.x += scrollDistance
            break;
        case .up:
            scrollAmount.y += scrollDistance
            break;
        case .down:
            scrollAmount.y -= scrollDistance
            break;
        default:
            break;
    }
    if scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0 {
        // Adjust length if scrolling diagonally.
        scrollAmount = CGPointMake(scrollAmount.x * sqrt(1.0/2.0), scrollAmount.y * sqrt(1.0/2.0))
    }
    return scrollAmount
}

Objective-C

#pragma mark - CPMapTemplateDelegate

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panBeganWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panWithDirection:(CPPanDirection)direction {
CGPoint scrollAmount = [self scrollAmountForPanDirection:direction];
GMSCameraUpdate *scroll = [GMSCameraUpdate scrollByX:scrollAmount.x Y:scrollAmount.y];
[_mapView animateWithCameraUpdate:scroll];
}

- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panEndedWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}
- (CGPoint)scrollAmountForPanDirection:(CPPanDirection)direction {
  static const CGFloat scrollDistance = 80.;
  CGPoint scrollAmount = {0., 0.};
  if (direction & CPPanDirectionLeft) {
    scrollAmount.x = -scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionRight) {
    scrollAmount.x = scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionUp) {
    scrollAmount.y = -scrollDistance;
  }
  if (direction & CPPanDirectionDown) {
    scrollAmount.y = scrollDistance;
  }
  if (scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0) {
  // Adjust length if scrolling diagonally.
  scrollAmount =
    CGPointMake(scrollAmount.x * (CGFloat)M_SQRT1_2, scrollAmount.y * (CGFloat)M_SQRT1_2);
  }
  return scrollAmount;
}

การใช้งานปุ่มทั่วไป

Swift

// MARK: Create Buttons

func createMapButtons() -> [CPMapButton] {
    let panButton = mapButton(systemImageName: "dpad.fill") { [weak self] in
        self?.didTapPanButton()
    }

    let zoomOutButton = mapButton(systemImageName: "minus.magnifyingglass") { [weak self] in
        self?.didTapZoomOutButton()
    }

    let zoomInButton = mapButton(systemImageName: "plus.magnifyingglass") { [weak self] in
        self?.didTapZoomInButton()
    }

    let myLocationButton = mapButton(systemImageName: "location") { [weak self] in
        self?.didTapMyLocationButton()
    }

    let mapButtons = [panButton, zoomOutButton, zoomInButton, myLocationButton]
    return mapButtons
}

func mapButton(systemImageName: String, handler: @escaping () -> Void) -> CPMapButton {

}


// MARK: Button callbacks

@objc func didTapPanButton() {
    mapTemplate?.showPanningInterface(animated: true)
}

@objc func didTapZoomOutButton() {
    mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomOut())
}

@objc func didTapZoomInButton() {
    mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomIn())
}

@objc func didTapMyLocationButton() {
    if let lastLocation = lastLocation {
        let cameraPosition = GMSCameraPosition(target: lastLocation.coordinate, zoom: 15)
        mapView.animate(to: cameraPosition)
    }
}

Objective-C

#pragma mark - Create Buttons

- (NSArray<CPMapButton *>*)createMapButtons {
    NSMutableArray<CPMapButton *> *mapButtons = [NSMutableArray<CPMapButton *> array];

    __weak __typeof__(self) weakSelf = self;
    CPMapButton *panButton = [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"dpad.fill"
                                                        handler:^(CPMapButton *_) {
                                                        [weakSelf didTapPanButton];
                                                        }];
    [mapButtons addObject:panButton];

    CPMapButton *zoomOutButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"minus.magnifyingglass"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
                                    [weakSelf didTapZoomOutButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:zoomOutButton];

    CPMapButton *zoomInButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"plus.magnifyingglass"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
                                    [weakSelf didTapZoomInButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:zoomInButton];

    CPMapButton *myLocationButton =
        [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"location"
                                    handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButton) {
                                    [weakSelf didTapMyLocationButton];
                                    }];
    [mapButtons addObject:myLocationButton];
    return mapButtons;
}

#pragma mark - Button Callbacks

- (void)didTapZoomOutButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomOut]];
}

- (void)didTapZoomInButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomIn]];
}

- (void)didTapMyLocationButton {
CLLocation *location = self.lastLocation;
if (location) {
    GMSCameraPosition *position =
        [[GMSCameraPosition alloc] initWithTarget:self.lastLocation.coordinate zoom:15.];
    [_mapView animateToCameraPosition:position];
}
}

- (void)didTapPanButton {
[_mapTemplate showPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = YES;
}

- (void)didTapStopPanningButton {
[_mapTemplate dismissPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = NO;
}

หมายเหตุ: คุณเลือกเส้นทางอื่นบนหน้าจอ CarPlay ไม่ได้ โดยต้องเลือกจากโทรศัพท์ก่อนที่ CarPlay จะเริ่มทำงาน

แสดงเส้นทางในการนำทาง

ส่วนนี้จะอธิบายวิธีตั้งค่า Listener สำหรับฟีดข้อมูลและวิธีป้อนข้อมูล เส้นทางการนำทางในแผงคำแนะนำและการประมาณการเดินทาง ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ส่วน "สร้างแอปนำทาง CarPlay" ในคู่มือการเขียนโปรแกรมแอป CarPlay

แผงคำแนะนำและแผงค่าประมาณการเดินทางจะมีการ์ดการนำทางที่แสดง ข้อมูลการนำทางที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางปัจจุบัน ไลบรารี TurnByTurn ใน Navigation SDK ช่วยให้ข้อมูลบางอย่างได้ เช่น สัญลักษณ์ ข้อความ และเวลาที่เหลือ

ตั้งค่าผู้ฟัง

ทำตามวิธีการตั้งค่าเครื่องมือฟังเหตุการณ์ในรายละเอียดเกี่ยวกับฟีดข้อมูล การนำทาง แบบเลี้ยวต่อเลี้ยว

ป้อนข้อมูลการนำทาง

ส่วนแรกของโค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างการประมาณเวลาเดินทางของ CarPlay โดยการแปล GMSNavigationNavInfo.timeToCurrentStepSeconds เป็น CPTravelEstimate คุณสามารถ อ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์ประกอบการแสดงผลเหล่านี้และอื่นๆ ได้ในรายละเอียดเกี่ยวกับฟีด ข้อมูลแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว

ส่วนที่ 2 ของตัวอย่างแสดงวิธีสร้างออบเจ็กต์และจัดเก็บไว้ในฟิลด์ userInfo ของ CPManuevers ซึ่งจะกำหนด CPManeuverDisplayStyle ซึ่งใช้สำหรับข้อมูลคำแนะนำเลนด้วย ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่คู่มือการ เขียนโปรแกรม แอป CarPlay ของ Apple

Swift

// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
func getTravelEstimates(from navInfo:GMSNavigationNavInfo) -> CPTravelEstimates {
    let distanceRemaining = navInfo.roundedDistance(navInfo.distanceToCurrentStepMeters)
    let timeRemaining = navInfo.roundedTime(navInfo.timeToCurrentStepSeconds)
    let travelEstimates = CPTravelEstimates(distanceRemaining: distanceRemaining, timeRemaining: timeRemaining)
    return travelEstimates
}

//  Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle. 

/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */

struct ManeuverUserInfo {
    var stepInfo: GMSNavigationStepInfo
    var isLaneGuidance: Bool
}

func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, displayStyleFor maneuver: CPManeuver) -> CPManeuverDisplayStyle {
    let userInfo = maneuver.userInfo
    if let maneuverUserInfo = userInfo as? ManeuverUserInfo {
        return maneuverUserInfo.isLaneGuidance ? .symbolOnly : .leadingSymbol
    }
    return .leadingSymbol
}

// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
func getManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver {
    let maneuver = CPManeuver()
    maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: false)
    switch stepInfo.maneuver {
        case .destination:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead."]
            break
        case .destinationLeft:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your left."]
            break
        case .destinationRight:
            maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your right."]
            break
        default:
            maneuver.attributedInstructionVariants = currentNavInfo?.instructions(forStep: stepInfo, options: instructionOptions)
            break
    }
    maneuver.symbolImage = stepInfo.maneuverImage(with: instructionOptions.imageOptions)
    return maneuver
}

// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
func laneGuidanceManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver? {
    let maneuver = CPManeuver()
    maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: true)
    let lanesImage = stepInfo.lanesImage(with: imageOptions)
    guard let lanesImage = lanesImage else { return nil }
    maneuver.symbolImage = lanesImage
    return maneuver
}

Objective-C

// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
- (nonull CPTravelEstimates *)travelEstimates:(GMSNavigationNavInfo *_Nonnull navInfo) {
NSMeasurement<NSUnitLength *> *distanceRemaining = [navInfo roundedDistance:navInfo.distanceToCurrentStepMeters];
NSTimeInterval timeRemaining = [navInfo roundedTime:navInfo.timeToCurrentStepSeconds];
CPTravelEstimate* travelEstimate = [[CPTravelEstimates alloc] initWithDistanceRemaining:distanceRemaining
                                                timeRemaining:timeRemaining];
}
//  Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle. 

/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */
@interface ManeuverUserInfo : NSObject

@property(nonatomic, readonly, nonnull) GMSNavigationStepInfo *stepInfo;
@property(nonatomic, readonly, getter=isLaneGuidance) BOOL laneGuidance;

- (nonnull instancetype)initWithStepInfo:(GMSNavigationStepInfo *)stepInfo
                        isLaneGuidance:(BOOL)isLaneGuidance NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;

@end

- (CPManeuverDisplayStyle)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate
            displayStyleForManeuver:(nonnull CPManeuver *)maneuver {
ManeuverUserInfo *userInfo = maneuver.userInfo;
return userInfo.laneGuidance ? CPManeuverDisplayStyleSymbolOnly : CPManeuverDisplayStyleDefault;
}
// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
- (nonnull CPManeuver *)maneuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:NO];
switch (stepInfo.maneuver) {
    case GMSNavigationManeuverDestination:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead." ];
    break;
    case GMSNavigationManeuverDestinationLeft:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your left." ];
    break;
    case GMSNavigationManeuverDestinationRight:
    maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your right." ];
    break;
    default: {
    maneuver.attributedInstructionVariants =
        [_currentNavInfo instructionsForStep:stepInfo options:_instructionOptions];
    break;
    }
}
maneuver.symbolImage = [stepInfo maneuverImageWithOptions:_instructionOptions.imageOptions];
return maneuver;
}
// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
- (nullable CPManeuver *)laneGuidanceManeuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:YES];
UIImage *lanesImage = [stepInfo lanesImageWithOptions:_imageOptions];
if (!lanesImage) {
    return nil;
}
maneuver.symbolImage = lanesImage;
return maneuver;
}

การวางแผนขับขี่

CarPlay ใช้CPManeuver คลาสเพื่อแสดง คำแนะนำแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ฟีดรายละเอียดเกี่ยวกับข้อมูลแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวเกี่ยวกับเส้นทางและคำแนะนำเกี่ยวกับเลน