إضافة رسوم متحركة لمسار الكاميرا

اختيار النظام الأساسي: Android iOS

يمكنك إضافة صور متحركة لمسارات الكاميرا إلى خريطتك الثلاثية الأبعاد لتوفير تجربة immersive أكثر للمستخدمين. يمكن أن تطير الرسوم المتحرّكة لمسار الكاميرا إلى نقطة على الخريطة أو حولها.

الانتقال إلى

يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية استخدام الطريقة Map.flyCameraTo لتحريك الكاميرا والانتقال إلى نقطة معيّنة على خريطة ثلاثية الأبعاد.

Swift

Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
  camera:Camera = .init(
    latitude: 47.6210296,
    longitude: -122.3496903,
    heading: 149.0,
    tilt: 77.0,
    roll: 0.0,
    range: 4000)
  duration: 5,
  trigger: animate,
  completion: {  }
)

        

التنقّل في الأرجاء

يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية استخدام الطريقة Map.flyCameraAround لتحريك الكاميرا حول نقطة معيّنة في خريطة ثلاثية الأبعاد.

Swift

Map(mode: .hybrid)
  .flyCameraAround(
    camera:Camera = .init(
      latitude: 47.6210296,
      longitude: -122.3496903,
      heading: 149.0,
      tilt: 77.0,
      roll: 0.0,
      range: 3000)
    duration: 90,
    rounds: 3,
    trigger: flyAround,
    callback: {  }
  )