يمكنك إضافة صور متحركة لمسارات الكاميرا إلى خريطتك الثلاثية الأبعاد لتوفير تجربة immersive
أكثر للمستخدمين. يمكن أن تطير الرسوم المتحرّكة لمسار الكاميرا إلى نقطة على الخريطة أو حولها.
الانتقال إلى
يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية استخدام الطريقة Map.flyCameraTo لتحريك الكاميرا والانتقال إلى نقطة معيّنة على
خريطة ثلاثية الأبعاد.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-06-19 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-06-19 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]