您可以在 3D 地圖中加入攝影機路徑動畫,為使用者提供更身歷其境的體驗。攝影機路徑動畫可以飛往、環繞或合併,將攝影機動畫化至地圖上的某個點,包括指定高度。
目的地
下列程式碼範例說明如何使用 Map.flyCameraTo 方法,將攝影機動畫設為飛往 3D 地圖上的特定點。
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera: .init(
center: .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585), // meters above mean sea level
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000),
duration: 5,
trigger: animate,
completion: {}
)
飛越
下列程式碼範例說明如何使用 Map.flyCameraAround 方法,將攝影機動畫設為繞著 3D 地圖上的特定點飛行。
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
.init(
center: . init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
altitude: 585
),
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000
),
duration: 90,
repeatCount: 3,
trigger: flyAround,
completion: {}
)