Anda dapat menyesuaikan perilaku tabrakan penanda yang Anda tambahkan ke peta 3D.
Contoh kode berikut menunjukkan cara mengonfigurasi collisionBehavior dari Marker struct untuk menentukan perilaku penanda saat tumpang-tindih dengan penanda atau label peta lainnya.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2025-08-10 UTC."],[],[]]