يمكنك تخصيص سلوك التداخل للعلامات التي تضيفها إلى خريطة ثلاثية الأبعاد.
يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية ضبط collisionBehavior لبنية Marker لتحديد طريقة عمل العلامة عند تصادمها مع علامة أخرى أو تصادمها مع تصنيف الخريطة.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-06 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-06 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]