ضبط سلوك تصادم العلامات

اختيار النظام الأساسي: Android iOS JavaScript

يمكنك تخصيص سلوك التداخل للعلامات التي تضيفها إلى خريطة ثلاثية الأبعاد.

طريقة عرض الخريطة التي تعرض سلوك تداخل العلامات

يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية ضبط collisionBehavior لبنية Marker لتحديد طريقة عمل العلامة عند تصادمها مع علامة أخرى أو تصادمها مع تصنيف الخريطة.

Swift

Map(camera: $camera, mode: .hybrid) {
  Marker(
     position: .init(
        latitude: 37.794724,
        longitude:  -122.39442,
        altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority,
      extruded: true,
      label: "Marker 1"
    )
          
    Marker(
      position: .init(
          latitude: 37.7943220,
          longitude: -122.395073,
          altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .required,
      extruded: true,
      label: "Marker 2"
    )
          
    Marker(
      position: .init(
          latitude: 37.7934108,
          longitude: -122.396144,
          altitude: 100.0),
      altitudeMode: .relativeToMesh,
      collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional,
      extruded: true,
      label: "Marker 3"
    )
}