আপনি 3D ম্যাপে যোগ করা মার্কারের কলিশন বিহেভিওর কাস্টমাইজ করতে পারবেন।
নিচের কোড স্যাম্পেল থেকে আপনি জানতে পারবেন যে কীভাবে Marker3D-এর
collisionBehavior
কনফিগার করতে হয় যাতে কোনও মার্কার অন্য মার্কার বা ম্যাপ লেবেলের সাথে
ওভারল্যাপ করলে মার্কারের আচরণ কেমন হবে তা নির্দিষ্ট করা যায়।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2026-10-25 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]