আপনি একটি 3D মানচিত্রে যোগ করা মার্কারগুলির সংঘর্ষের আচরণ কাস্টমাইজ করতে পারেন।

নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি দেখায় কিভাবে একটি Marker collisionBehavior কনফিগার করতে হয়, যার মাধ্যমে নির্দিষ্ট করা যায় যে অন্য কোনো মার্কার বা ম্যাপ লেবেলের সাথে সংঘর্ষ (ওভারল্যাপ) হলে মার্কারটির আচরণ কেমন হবে।
Map(camera: $camera, mode: .hybrid) {
Marker(
position: .init(
latitude: 37.794724,
longitude: -122.39442,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority,
extruded: true,
label: "Marker 1"
)
Marker(
position: .init(
latitude: 37.7943220,
longitude: -122.395073,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .required,
extruded: true,
label: "Marker 2"
)
Marker(
position: .init(
latitude: 37.7934108,
longitude: -122.396144,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional,
extruded: true,
label: "Marker 3"
)
}