उपयोगकर्ता, मैप पर जेस्चर का इस्तेमाल करके, कैमरे के ज़ूम, झुकाव, पोज़िशन, और रोटेशन को कंट्रोल कर सकते हैं. कैमरे को प्रोग्राम के ज़रिए भी कॉन्फ़िगर किया जा सकता है.

कैमरे की पोज़िशन
मैप व्यू, एक वर्चुअल कैमरे की तरह काम करता है, जो स्पेस में किसी खास पॉइंट पर फ़ोकस करता है. कैमरे की पोज़िशन और ओरिएंटेशन, अक्षांश/देशांतर/ऊंचाई के कोऑर्डिनेट, हेडिंग, झुकाव, रेंज, और रोल से तय होते हैं.
अक्षांश, देशांतर, ऊंचाई
अक्षांश, देशांतर, और ऊंचाई सेट करके, कैमरे की शुरुआती पोज़िशन तय की जाती है. इन वैल्यू से यह तय होता है कि कैमरा कहां है. इससे यह तय नहीं होता कि कैमरा किस ओर फ़ोकस कर रहा है या किस जगह पर फ़ोकस कर रहा है.
अक्षांश -90 और 90 डिग्री के बीच होना चाहिए. देशांतर की वैल्यू -180 और 180 डिग्री के बीच होनी चाहिए. ऊंचाई, समुद्र तल से मीटर में तय की जाती है.
इस रेंज से ऊपर या नीचे की वैल्यू, इस रेंज में मौजूद सबसे नज़दीकी वैल्यू में शामिल की जाएगी. उदाहरण के लिए, अक्षांश की वैल्यू 100 सेट करने पर, वैल्यू 90 सेट हो जाएगी.
दिशा
दिशा से, मैप की कंपास दिशा तय होती है. इसे ट्रू नॉर्थ से क्लॉकवाइज़ डिग्री में मापा जाता है. नॉर्थ 0 डिग्री, ईस्ट 90 डिग्री, साउथ 180 डिग्री, और वेस्ट 270 डिग्री पर होता है.
झुकाव
झुकाव से, वर्टिकल ऐक्सिस के हिसाब से कैमरे का ऐंगल तय होता है. इसे डिग्री में मापा जाता है. 0 डिग्री के झुकाव का मतलब है कि कैमरा सीधे पृथ्वी (नादिर) की ओर है. 90 डिग्री के झुकाव का मतलब है कि कैमरा, हेडिंग से तय की गई दिशा में हॉरिज़ॉन्टली है.
रेंज
रेंज से, कैमरे की पोज़िशन और मैप के बीच की दूरी तय होती है. इसे मीटर में मापा जाता है. रेंज, शून्य मीटर (बहुत पास) से लेकर 6.3 करोड़ मीटर तक हो सकती है. इससे, बहुत पास से लेकर पूरी दुनिया के नज़ारे देखे जा सकते हैं. इससे यह तय होता है कि मैप "ज़ूम इन" या "ज़ूम आउट" कैसे दिखेगा.
रोल
रोल से, हॉरिज़ॉन के हिसाब से कैमरे का ऐंगल तय होता है. इसे डिग्री में मापा जाता है. इस पैरामीटर का इस्तेमाल, फ़्लाइट सिमुलेशन के दौरान बैंकिंग जैसे इफ़ेक्ट बनाने के लिए किया जा सकता है. इसके अलावा, बैरल रोल भी बनाया जा सकता है. इसमें कैमरे को उसके व्यूइंग ऐक्सिस के चारों ओर घुमाया जाता है.
कैमरे को कंट्रोल करना
यहां दिए गए कोड सैंपल में, कैमरे को प्रोग्राम के ज़रिए कंट्रोल करने का तरीका बताया गया है.Swift
public static var sanFrancisco: Camera = .init(
center: .init(
latitude: 37.7845812,
longitude: -122.3660241,
altitude: 585),
fieldOfView: .init(degrees: 100),
altitudeMode: .relativeToGround,
heading: 288.0,
tilt: 75.0,
roll: 0.0,
range: 100)