앱에 3D 지도 추가

플랫폼 선택: Android iOS JavaScript

시애틀, 샌프란시스코, 파리의 기본 지도

이 페이지에서는 iOS용 Maps 3D SDK를 사용하여 iOS 앱에 기본 3D 지도를 추가하는 방법을 보여주는 예를 안내합니다. 이 페이지의 안내에서는 설정 페이지의 단계를 이미 완료했으며 다음이 있다고 가정합니다.

  • iOS용 지도 3D SDK가 사용 설정된 Google Cloud 프로젝트
  • iOS용 지도 3D SDK API 키
  • iOS용 지도 3D SDK 패키지가 추가된 Xcode 버전 16.0 이상

이러한 기본 요건에 대한 자세한 내용은 설정을 참고하세요.

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1부: 기본 SwiftUI 앱 만들기

  1. Xcode에서 새 앱을 만듭니다.
  2. 제품 이름Hello3DWorld로 설정하고 조직 식별자를 com.example로 설정합니다. 패키지 이름은 com.example.Hello3DWorld여야 합니다.
  3. SwiftUI 인터페이스를 선택합니다.
  4. 앱에 지도 3D 라이브러리를 추가합니다. 설정 섹션의 안내를 참고하세요.

2부: 지도 추가하기

지구의 최소 3D 지도

  1. ContentView.swift 파일을 엽니다. 앱의 진입점 및 기본 탐색입니다.

  2. SwiftUIGoogleMaps3D 패키지를 가져옵니다.

  3. 본문 선언 내의 모든 코드를 Map(mode: .hybrid)로 바꿉니다.

    Map을 초기화하기 위해 제공해야 하는 최소 초기 구성은 MapMode입니다.

    • .hybrid
    • .satellite

    ContentView.swift 파일은 다음과 같이 표시됩니다.

    import SwiftUI
    import GoogleMaps3D
    
    struct ContentView: View {
      var body: some View {
        Map(mode: .hybrid)
      }
    }
    
    #Preview {
      ContentView()
    }
    

3부: API 키를 설정합니다.

  1. API 키는 지도가 초기화되기 전에 설정해야 합니다. 지도가 포함된 Viewinit() 이벤트 핸들러에서 Map.apiKey을 설정하여 이를 실행합니다.

    import SwiftUI
    import GoogleMaps3D
    
    struct ContentView: View {
      init () {
        Map.apiKey = "YOUR_API_KEY"
      }
    
      var body: some View {
        Map(mode: .hybrid)
      }
    }
    

4부: 카메라를 사용하여 지도 뷰 제어

3D 지도 뷰는 Camera 클래스로 제어됩니다. 이 단계에서는 위치, 고도, 방위, 기울기, 롤, 범위를 지정하여 지도 뷰를 맞춤설정하는 방법을 알아봅니다.

  1. initialCamera 속성을 포함하도록 Map() 함수 호출을 변경합니다. 맨해튼 시내의 뷰를 표시하도록 initialCamera를 초기화합니다.

    import SwiftUI
    import GoogleMaps3D
    
    struct ContentView: View {
      init () {
        Map.apiKey = "YOUR_API_KEY"
      }
      var body: some View {
        Map(initialCamera: .init(
          latitude: 40.748339,
          longitude: -73.985912,
          altitude: 211.1,
          heading: 52,
          tilt: 68,
          range: 1039
        ), mode: .hybrid)
      }
    }
    

위의 코드는 다음 매개변수의 값을 설정합니다.

  • heading: 카메라를 향하는 북쪽으로부터의 방위(단위: 도)입니다.
  • tilt: 기울기 각도(도)입니다. 0은 바로 위를 향하고 90은 수평으로 향합니다.
  • roll: 카메라의 수직 평면을 기준으로 한 롤 각도(도)입니다.
  • range: 위도, 경도 위치에서 카메라까지의 거리(미터)입니다.
  • altitude: 해발 위의 카메라 높이입니다.

이러한 추가 매개변수를 제공하지 않으면 기본값이 사용됩니다.

카메라 뷰에 더 많은 3D 데이터를 표시하려면 더 가까운 기울어진 뷰를 표시하도록 초기 매개변수를 설정하세요.

6부: 앱 미리보기 및 실행

뉴욕시의 기본 3D 지도

  1. Xcode 미리보기 추가

    미리보기는 시뮬레이터나 외부 기기를 사용하지 않고도 앱을 보고 상호작용할 수 있는 강력한 Xcode 기능입니다.

    미리보기를 추가하려면 구조체 외부에 #Preview {} 코드 블록을 추가하세요.

    #Preview {
      CameraDemo()
    }
    
  2. 앱 실행

앱을 빌드하고 실행합니다.

축하합니다.

앱에 3D 지도를 추가했습니다.

다음으로 카메라 경로 애니메이션, 3D 마커, 다각형과 같은 iOS용 지도 3D SDK의 고급 기능을 살펴볼 수 있습니다.