앱에 3D 지도 추가

플랫폼 선택: Android iOS JavaScript

시애틀, 샌프란시스코, 파리의 기본 지도

이 페이지에서는 iOS용 지도 3D SDK를 사용하여 iOS 앱에 기본 3D 지도를 추가하는 방법을 보여주는 예시를 안내합니다. 이 페이지에서는 설정 페이지의 단계를 이미 완료했으며 다음이 있다고 가정합니다.

  • iOS용 지도 3D SDK가 사용 설정된 Google Cloud 프로젝트
  • iOS용 지도 3D SDK의 API 키
  • Xcode iOS용 지도 3D SDK 패키지가 추가된 버전 16.0 이상

이러한 기본 요건에 대한 자세한 내용은 설정을 참고하세요.

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1부: 기본 SwiftUI 앱 만들기

  1. Xcode에서 새 앱을 만듭니다.
  2. 조직 식별자가 com.example로 설정된 상태에서 제품 이름Hello3DWorld로 설정합니다. 패키지 이름은 com.example.Hello3DWorld여야 합니다.
  3. SwiftUI 인터페이스를 선택합니다.
  4. 앱에 지도 3D 라이브러리를 추가합니다. 설정 섹션의 안내를 참고하세요.

2부: 지도 추가

지구의 최소 3D 지도

  1. ContentView.swift라는 파일을 엽니다. 앱의 진입점 및 기본 탐색입니다.

  2. SwiftUIGoogleMaps3D 패키지를 가져옵니다.

  3. 본문 선언 내의 모든 코드를 Map(mode: .hybrid)로 바꿉니다.

    Map 을 초기화하기 위해 제공해야 하는 최소 초기 구성은 MapMode입니다.

    • .hybrid 또는
    • .satellite

    ContentView.swift 파일은 다음과 같이 표시됩니다.

    import SwiftUI
    import GoogleMaps3D
    
    struct ContentView: View {
      var body: some View {
        Map(mode: .hybrid)
      }
    }
    
    #Preview {
      ContentView()
    }
    

3부: API 키 설정

  1. 지도가 초기화되기 전에 API 키를 설정해야 합니다. 지도가 포함된 Viewinit() 이벤트 핸들러에서 Map.apiKey를 설정하여 이 작업을 실행합니다.

    import SwiftUI
    import GoogleMaps3D
    
    struct ContentView: View {
      init () {
        Map.apiKey = "YOUR_API_KEY"
      }
    
      var body: some View {
        Map(mode: .hybrid)
      }
    }
    

4부: 카메라를 사용하여 지도 뷰 제어

3D 지도 뷰는 Camera 클래스로 제어됩니다. 이 단계에서는 위치, 고도, 방위, 기울기, 롤, 범위를 지정하여 지도 뷰를 맞춤설정하는 방법을 알아봅니다.

  1. Map() 함수 호출을 변경하여 initialCamera 속성을 포함합니다. initialCamera를 초기화하여 맨해튼 시내의 뷰를 표시합니다.

    import SwiftUI
    import GoogleMaps3D
    
    struct ContentView: View {
      init () {
        Map.apiKey = "YOUR_API_KEY"
      }
      var body: some View {
        Map(initialCamera: .init(
          latitude: 40.748339,
          longitude: -73.985912,
          altitude: 211.1,
          heading: 52,
          tilt: 68,
          range: 1039
        ), mode: .hybrid)
      }
    }
    

위의 코드는 다음 매개변수의 값을 설정합니다.

  • heading: 카메라가 향하는 지점까지의 방위(도)
  • tilt: 기울기 각도(도)로, 0은 바로 위를 향하고 90은 수평으로 향합니다.
  • roll: 카메라의 수직면을 중심으로 한 롤 각도(도)
  • range: 위도, 경도 위치에서 카메라까지의 거리(미터)
  • altitude: 해발고도 위의 카메라 높이

이러한 추가 매개변수를 제공하지 않으면 기본값이 사용됩니다.

카메라 뷰에 더 많은 3D 데이터를 표시하려면 초기 매개변수를 설정하여 더 가까운 기울어진 뷰를 표시합니다.

6부: 앱 미리보기 및 실행

뉴욕시의 기본 3D 지도

  1. Xcode 미리보기 추가

    미리보기는 시뮬레이터 또는 외부 기기를 사용하지 않고도 앱을 보고 상호작용할 수 있는 강력한 XCode 기능입니다.

    미리보기를 추가하려면 구조체 외부에 #Preview {} 코드 블록을 추가합니다.

    #Preview {
      CameraDemo()
    }
    
  2. 앱 실행

앱을 빌드하고 실행합니다.

축하합니다.

앱에 3D 지도를 추가했습니다.

다음으로 카메라 경로 애니메이션, 3D 마커, 다각형과 같은 iOS용 지도 3D SDK의 고급 기능을 살펴볼 수 있습니다.