Обзор
GMSVisibleRegion содержит четыре точки, определяющие многоугольник, видимый в камере карты.
Этот многоугольник может быть трапецией, а не прямоугольником, поскольку камера может иметь наклон. Если камера находится прямо над центром камеры, форма будет прямоугольной, но если камера наклонена, форма будет выглядеть как трапеция, наименьшая сторона которой находится ближе всего к точке обзора.
Публичные атрибуты | |
CLLocationCoordinate2D | рядом слева |
Нижний левый угол камеры. | |
CLLocationCoordinate2D | рядомВправо |
Нижний правый угол камеры. | |
CLLocationCoordinate2D | крайний левый |
Крайний левый угол камеры. | |
CLLocationCoordinate2D | далеко справа |
Крайний правый угол камеры. |
Документация по данным участников
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
Нижний левый угол камеры.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
Нижний правый угол камеры.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
Крайний левый угол камеры.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
Крайний правый угол камеры.