نظرة عامة
يحتوي GMSvisibleRegion على أربع نقاط تحدد المضلع الذي يظهر في كاميرا الخريطة.
يمكن أن يكون هذا المضلع شبه منحرف بدلاً من مستطيل، لأن الكاميرا يمكن أن تكون مائلة. إذا كانت الكاميرا أعلى مركز الكاميرا مباشرةً، فسيكون الشكل مستطيلاً، ولكن إذا كانت الكاميرا مائلة، فسيظهر الشكل على أنه شبه منحرف ويكون أصغر جانب له من أقرب نقطة مشاهدة.
السمات العامة | |
CLLocationCoordinate2D | nearleft |
الزاوية السفلية اليسرى للكاميرا. | |
CLLocationCoordinate2D | nearRight |
الجانب السفلي الأيمن من الكاميرا. | |
CLLocationCoordinate2D | farleft |
أقصى يسار الكاميرا. | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
أقصى يسار الكاميرا. |
وثائق بيانات العضو
CLLocationCoordinate2D GMSمرئيالمنطقة::بالقرب من اليسار |
الزاوية السفلية اليسرى للكاميرا.
CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::nearRight |
الجانب السفلي الأيمن من الكاميرا.
CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::farLeft |
أقصى يسار الكاميرا.
CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::farRight |
أقصى يسار الكاميرا.