การอ้างอิงโครงสร้าง GMSvisibleRegion
ภาพรวม
GMSVisibleRegion ประกอบด้วยจุด 4 จุดที่ระบุรูปหลายเหลี่ยมซึ่งมองเห็นได้ในกล้องของแผนที่
รูปหลายเหลี่ยมนี้อาจเป็นสี่เหลี่ยมคางหมูแทนสี่เหลี่ยมผืนผ้า เพราะกล้องถ่ายรูปทำให้เอียงได้ หากกล้องอยู่กึ่งกลางของกล้องโดยตรง รูปร่างจะเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ถ้ามุมกล้องเอียง รูปร่างจะปรากฏเป็นรูปสี่เหลี่ยมคางหมูที่ด้านที่เล็กที่สุดจะอยู่ใกล้กับมุมมองมากที่สุด
แอตทริบิวต์สาธารณะ | |
CLLocationCoordinate2D | nearLeft |
มุมซ้ายล่างของกล้อง | |
CLLocationCoordinate2D | nearRight |
มุมขวาล่างของกล้อง | |
CLLocationCoordinate2D | farLeft |
มุมซ้ายสุดของกล้อง | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
มุมขวาสุดของกล้อง |
เอกสารประกอบข้อมูลสมาชิก
CLLocationCoordinate2D GMSAccessibilityRegion::nearLeft |
มุมซ้ายล่างของกล้อง
CLLocationCoordinate2D GMSvisibleRegion::nearRight |
มุมขวาล่างของกล้อง
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
มุมซ้ายสุดของกล้อง
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
มุมขวาสุดของกล้อง