Visão geral
GMSVisibleRegion contém os quatro pontos que definem o polígono que é visível na câmera de um mapa.
Esse polígono pode ser um trapézio em vez de um retângulo, porque uma câmera pode ter inclinação. Se a câmera estiver diretamente sobre o centro dela, a forma será retangular, mas se ela estiver inclinada, vai parecer que há um trapézio com o lado mais próximo do ponto de vista.
Atributos públicos | |
CLLocationCoordinate2D | perto à esquerda |
Canto inferior esquerdo da câmera. | |
CLLocationCoordinate2D | quase à direita |
Canto inferior direito da câmera. | |
CLLocationCoordinate2D | à esquerda |
Canto esquerdo da câmera. | |
CLLocationCoordinate2D | direita |
Canto direito da câmera. |
Documentação de dados dos membros
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::closeLeft |
Canto inferior esquerdo da câmera.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::closeRight |
Canto inferior direito da câmera.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
Canto esquerdo da câmera.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
Canto direito da câmera.