ภาพรวม
วงกลมบนพื้นผิวโลก (หมวกทรงกลม)
รับค่า GMSOverlay
ฟังก์ชันสมาชิกสาธารณะแบบคงที่ | |
(ประเภทอินสแตนซ์) | + circleWithPosition:Radis: |
ตัวสร้างความสะดวกของ GMSCircle สําหรับตำแหน่งและรัศมีหนึ่งๆ | |
พร็อพเพอร์ตี้ | |
CLLocationCoordinate2D | ตำแหน่ง |
ตำแหน่งบนโลกของจุดศูนย์กลางวงกลม | |
CLLocationDistance | รัศมี |
รัศมีของวงกลมในหน่วยเมตร ต้องเป็นค่าบวก | |
CGFloat | strokeWidth |
ความกว้างของขอบเติมของวงกลมในจุดบนหน้าจอ | |
UIColor * | strokeColor |
สีขอบของวงกลมนี้ | |
UIColor * | fillColor |
ภายในวงกลมนั้นใช้สี FillColor | |
NSString * | ชื่อ [title] |
ชื่อ คำอธิบายสั้นๆ ของโฆษณาซ้อนทับ | |
GMSMapView * | แผนที่ |
แผนที่ที่ซ้อนทับนี้เปิดอยู่ | |
บูลีน | แตะได้ |
หากการวางซ้อนนี้ควรทำให้เกิดการแจ้งเตือนการแตะ | |
int | zIndex |
การวางซ้อนค่า zIndex ที่สูงกว่าจะถูกวาดทับบนเลเยอร์และการวางซ้อนของค่า zIndex ที่ต่ำกว่า | |
รหัส | userData |
ข้อมูลซ้อนทับ |
เอกสารประกอบเกี่ยวกับฟังก์ชันสมาชิก
+ (อินสแตนซ์) แวดวงพร้อมตำแหน่ง: | (CLLocationCoordinate2D) | ตำแหน่ง | |
รัศมี: | (CLLocationLocation) | รัศมี | |
ตัวสร้างความสะดวกของ GMSCircle สําหรับตำแหน่งและรัศมีหนึ่งๆ
ทั้งนี้ที่พักอื่นๆ จะมีค่าเริ่มต้น ตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องจะทำให้เกิดวัตถุซ้อนทับซึ่งไม่สามารถวาดบนแผนที่ได้
เอกสารประกอบเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์
- (CLLocationCoordinate2D) ตำแหน่ง [read, write, assign] |
ตำแหน่งบนโลกของจุดศูนย์กลางวงกลม
โดยละเว้นตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- (CLLocationDistance) รัศมี [read, write, assign] |
รัศมีของวงกลมในหน่วยเมตร ต้องเป็นค่าบวก
- (CGFloat) strokeWidth [read, write, assign] |
ความกว้างของขอบเติมของวงกลมในจุดบนหน้าจอ
ค่าเริ่มต้นคือ 1 ตาม GMSPolygon ความกว้างไม่ได้ปรับขนาดเมื่อซูมแผนที่
การตั้งค่า Scratchความกว้างเป็น 0 จะทำให้ไม่มีเส้นโครงร่าง
- (UIColor*) strokeColor [read, write, assign] |
สีขอบของวงกลมนี้
ค่าเริ่มต้นคือสีดำ
- (UIColor*) fillColor [read, write, assign] |
ภายในวงกลมนั้นใช้สี FillColor
ค่าเริ่มต้นคือ nil ทำให้ไม่มีการเติม
- (NSString*) title [read, write, copy, inherited] |
ชื่อ คำอธิบายสั้นๆ ของโฆษณาซ้อนทับ
การวางซ้อนบางอย่าง เช่น เครื่องหมาย จะแสดงชื่อบนแผนที่ ชื่อนี้จะเป็นข้อความการช่วยเหลือพิเศษเริ่มต้นด้วย
- (GMSMapView*) แผนที่ [read, write, assign, inherited] |
แผนที่ที่ซ้อนทับนี้เปิดอยู่
การตั้งค่าคุณสมบัตินี้จะเพิ่มภาพซ้อนทับลงในแผนที่ การตั้งค่าเป็น nil จะนำการซ้อนทับนี้ออกจากแผนที่ ภาพซ้อนทับสามารถแสดงบนแผนที่ได้ไม่เกิน 1 รายการในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง
- (BOOL) แตะได้ [read, write, assign, inherited] |
หากการวางซ้อนนี้ควรทำให้เกิดการแจ้งเตือนการแตะ
การวางซ้อนบางอย่าง เช่น เครื่องหมาย จะแตะได้โดยค่าเริ่มต้น
- (int) zIndex [read, write, assign, inherited] |
การวางซ้อนค่า zIndex
ที่สูงกว่าจะถูกวาดทับบนเลเยอร์และการวางซ้อนของค่า zIndex
ที่ต่ำกว่า
ค่าที่เท่ากันจะทำให้เกิดลำดับการวาดที่ไม่ได้กำหนดไว้ เครื่องหมายมีข้อยกเว้นว่าโดยไม่คำนึงถึง zIndex
เครื่องหมายจะถูกวาดไว้เหนือเลเยอร์ไทล์และการวางซ้อนอื่นๆ ที่ไม่ใช่เครื่องหมายเสมอ เครื่องหมายเหล่านี้จะถือว่าอยู่ในกลุ่ม z ที่แยกต่างหากเมื่อเทียบกับการวางซ้อนอื่นๆ
- (รหัส) userData [read, write, assign, inherited] |
ข้อมูลซ้อนทับ
คุณสามารถใช้พร็อพเพอร์ตี้นี้เพื่อเชื่อมโยงออบเจ็กต์ที่กําหนดเองกับการวางซ้อนนี้ Google Maps SDK สำหรับ iOS จะไม่อ่านและเขียนพร็อพเพอร์ตี้นี้
โปรดทราบว่า userData ไม่ควรมีการอ้างอิงที่สำคัญไปยังวัตถุใน Maps มิฉะนั้นอาจมีการสร้างรอบการเก็บรักษา (ป้องกันไม่ให้ปล่อยวัตถุ)