ข้อมูลอ้างอิงคลาส GMSCircle


ภาพรวม

วงกลมบนพื้นผิวโลก (หมวกทรงกลม)

รับค่า GMSOverlay

ฟังก์ชันสมาชิกสาธารณะแบบคงที่

(ประเภทอินสแตนซ์)+ circleWithPosition:Radis:
 ตัวสร้างความสะดวกของ GMSCircle สําหรับตำแหน่งและรัศมีหนึ่งๆ

พร็อพเพอร์ตี้

CLLocationCoordinate2Dตำแหน่ง
 ตำแหน่งบนโลกของจุดศูนย์กลางวงกลม
CLLocationDistanceรัศมี
 รัศมีของวงกลมในหน่วยเมตร ต้องเป็นค่าบวก
CGFloatstrokeWidth
 ความกว้างของขอบเติมของวงกลมในจุดบนหน้าจอ
UIColor * strokeColor
 สีขอบของวงกลมนี้
UIColor * fillColor
 ภายในวงกลมนั้นใช้สี FillColor
NSString * ชื่อ [title]
 ชื่อ คำอธิบายสั้นๆ ของโฆษณาซ้อนทับ
GMSMapViewแผนที่
 แผนที่ที่ซ้อนทับนี้เปิดอยู่
บูลีนแตะได้
 หากการวางซ้อนนี้ควรทำให้เกิดการแจ้งเตือนการแตะ
int zIndex
 การวางซ้อนค่า zIndex ที่สูงกว่าจะถูกวาดทับบนเลเยอร์และการวางซ้อนของค่า zIndex ที่ต่ำกว่า
รหัสuserData
 ข้อมูลซ้อนทับ

เอกสารประกอบเกี่ยวกับฟังก์ชันสมาชิก

+ (อินสแตนซ์) แวดวงพร้อมตำแหน่ง: (CLLocationCoordinate2D)  ตำแหน่ง
รัศมี: (CLLocationLocation) รัศมี

ตัวสร้างความสะดวกของ GMSCircle สําหรับตำแหน่งและรัศมีหนึ่งๆ

ทั้งนี้ที่พักอื่นๆ จะมีค่าเริ่มต้น ตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องจะทำให้เกิดวัตถุซ้อนทับซึ่งไม่สามารถวาดบนแผนที่ได้


เอกสารประกอบเกี่ยวกับอสังหาริมทรัพย์

- (CLLocationCoordinate2D) ตำแหน่ง [read, write, assign]

ตำแหน่งบนโลกของจุดศูนย์กลางวงกลม

โดยละเว้นตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง

- (CLLocationDistance) รัศมี [read, write, assign]

รัศมีของวงกลมในหน่วยเมตร ต้องเป็นค่าบวก

- (CGFloat) strokeWidth [read, write, assign]

ความกว้างของขอบเติมของวงกลมในจุดบนหน้าจอ

ค่าเริ่มต้นคือ 1 ตาม GMSPolygon ความกว้างไม่ได้ปรับขนาดเมื่อซูมแผนที่

การตั้งค่า Scratchความกว้างเป็น 0 จะทำให้ไม่มีเส้นโครงร่าง

- (UIColor*) strokeColor [read, write, assign]

สีขอบของวงกลมนี้

ค่าเริ่มต้นคือสีดำ

- (UIColor*) fillColor [read, write, assign]

ภายในวงกลมนั้นใช้สี FillColor

ค่าเริ่มต้นคือ nil ทำให้ไม่มีการเติม

- (NSString*) title [read, write, copy, inherited]

ชื่อ คำอธิบายสั้นๆ ของโฆษณาซ้อนทับ

การวางซ้อนบางอย่าง เช่น เครื่องหมาย จะแสดงชื่อบนแผนที่ ชื่อนี้จะเป็นข้อความการช่วยเหลือพิเศษเริ่มต้นด้วย

- (GMSMapView*) แผนที่ [read, write, assign, inherited]

แผนที่ที่ซ้อนทับนี้เปิดอยู่

การตั้งค่าคุณสมบัตินี้จะเพิ่มภาพซ้อนทับลงในแผนที่ การตั้งค่าเป็น nil จะนำการซ้อนทับนี้ออกจากแผนที่ ภาพซ้อนทับสามารถแสดงบนแผนที่ได้ไม่เกิน 1 รายการในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง

- (BOOL) แตะได้ [read, write, assign, inherited]

หากการวางซ้อนนี้ควรทำให้เกิดการแจ้งเตือนการแตะ

การวางซ้อนบางอย่าง เช่น เครื่องหมาย จะแตะได้โดยค่าเริ่มต้น

- (int) zIndex [read, write, assign, inherited]

การวางซ้อนค่า zIndex ที่สูงกว่าจะถูกวาดทับบนเลเยอร์และการวางซ้อนของค่า zIndex ที่ต่ำกว่า

ค่าที่เท่ากันจะทำให้เกิดลำดับการวาดที่ไม่ได้กำหนดไว้ เครื่องหมายมีข้อยกเว้นว่าโดยไม่คำนึงถึง zIndex เครื่องหมายจะถูกวาดไว้เหนือเลเยอร์ไทล์และการวางซ้อนอื่นๆ ที่ไม่ใช่เครื่องหมายเสมอ เครื่องหมายเหล่านี้จะถือว่าอยู่ในกลุ่ม z ที่แยกต่างหากเมื่อเทียบกับการวางซ้อนอื่นๆ

- (รหัส) userData [read, write, assign, inherited]

ข้อมูลซ้อนทับ

คุณสามารถใช้พร็อพเพอร์ตี้นี้เพื่อเชื่อมโยงออบเจ็กต์ที่กําหนดเองกับการวางซ้อนนี้ Google Maps SDK สำหรับ iOS จะไม่อ่านและเขียนพร็อพเพอร์ตี้นี้

โปรดทราบว่า userData ไม่ควรมีการอ้างอิงที่สำคัญไปยังวัตถุใน Maps มิฉะนั้นอาจมีการสร้างรอบการเก็บรักษา (ป้องกันไม่ให้ปล่อยวัตถุ)