Utiliser J2Objc avec Xcode
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Il existe deux manières différentes d'intégrer J2ObjC à Xcode: un projet de compilation externe avec un fichier de marque distinct ou l'ajout d'une règle de compilation à n'importe quel type de projet Xcode. L'avantage d'un build externe est que les outils Java existants, tels que les IDE, compatibles avec la vérification et la refactorisation des erreurs, sont toujours utilisés. L'avantage d'une règle de compilation est que la source Java fait partie d'un seul projet Xcode et que les sources Java peuvent être utilisées lors du débogage.
Une autre option consiste à inclure le projet XreEmulation Xcode dans votre propre projet. Il s'agit de l'intégration la plus stricte entre la compilation de votre projet et celle de la bibliothèque d'émulation JRE, afin que les paramètres de compilation puissent être partagés entre eux. Vous pouvez également déboguer le code JRE, l'instrumenter et l'analyser.
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Dernière mise à jour le 2025/07/25 (UTC).
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